AW: Ist Need for Speed noch zu retten? - Die Geschichte der Rennspielserie von Hot Pursuit über Underground bis hin zu Most Wanted
Nein, meiner Meinung nach schafft EA es wohl in nächster Zeit nichtmehr die grandiose Underground 1/2 Most Wanted Zeit zurück zu holen, sie haben ihr Pulver verschossen. In dem sie Jahr für Jahr ein NFS ohne wirkliche Neuerungen, aber dafür mit dem aufkommenden Sättigungsgefühl gedeckt haben. Eine der vielen Serien die herzlos fortgeführt wird um den geldgierigen Haien und Profit-Aasgeiern die Mäuler zu stopfen. EA ist es vollkommen egal was sie produzieren und wie sie das tun... sie wollen einfach maximalen Gewinn mit minimalen Aufwand, da bringen auch viele Videos nichts in denen in den Studios bei der Produktion gezeigt wird, wie gut es ja wird und wie sehr man sich für die letzten Teile der Serie schäme (siehe BF und C&C Reihe). Aktuelle Spiele verschwinden durch die Bank der Einfallslosigkeit und unter dem Mantel des immer Gleichen verschlimmbesserten Gameplays und anderer Faktoren. Redaktionen und Magazine werfen bei CoD BF und co mit Traumzahlen von 85-90+ % um sich und zeigen so dem DAU, dass er sich den Titel ja doch kaufen könnte, "sehe ja doch irwie interessant aus". So ist es auch bei der leider inhaltlichen (für mich) toten Reihe, NFS und schon seit vielen Jahren...
EA hat mehr getan als Spieleserien zu zerstören, sie haben so wie ich es sehe, mit ein paar anderen Publishern, den gesamten Markt der Spieleindustrie infiziert und verseuchen diesen, Jahr für Jahr. Call of Duty stagniert seit 2007, Battlefield fängt damit seit neustem an, Command and Conquer ist bereits mehrere Tode gestorben, Sportspiele kommen Jahr für Jahr auf den Markt ohne wirklich große Änderungen (oder wie dieses Jahr sogar Verschlechterungen FIFA 14) und bieten selten einen wirklichen Neuwert, ob technisch oder spielerisch. Dead Space ist sogar schon nach 3 Teilen einen Tod der Marken gestorben, da EA es wohl nicht hinbekommt ein inhaltvolles Produkt bieten kann, welches nicht durch DLC, Patch, Server, Service oder Spieleveröffentlichungs-Politik zerstört wird, zu veröffentlichen. Ist für informierte Spieler wohl klar, dass nicht nur das hier genannte NFS so "leidet" ist es den Nicht-Informierten größeren Massen entweder vollkommen egal oder sie kaufenblindlings durch Werbung und PR, die bei der großen Masse einen wirklich nahrhaften Nährboden findet.
Traurig aber wahr... aber sie sind ja nicht die Einzigen die so arbeiten.