News Intel geht aufs Ganze: 52 Cores und 288 MiByte Cache für Spieler

Was? Seid ihr euch da sicher "für Spieler"??
Weil kein Spiel der Welt wird mit so vielen Kernen klar kommen!
Entweder begrenzt man das mit Treibern ohnehin heftig, oder das Game wird entweder so heftig lagen oder gar nicht erst starten. Grad die Älteren.

Außerdem will gar nicht wissen wie viel Strom der frisst...
Da hilft auch keine xy nm tech.
Den Prozi mit einer 5090, beide übertaktet: 3000 Watt. Wenn dan noch den Wasser kocher einsteckst, fliegt die Sicherung raus.
Klar schaut man beim Lambo nicht auf das Benzin.
Nur irgendwo sollte dann doch mal eine Grenze sein.
 
pro Kern 3 Watt
da bin ich ja mal gespannt, was da effektiv an Leistung übrig bleibt
wie kommste denn darauf?
gegen den Ryzen X950X3D mit 2x12er CCD stinkt der in etlichen Fällen eh wieder ab
der 800X3D mit 12 Cores wird für Spieler der künftige Heilige Gral sein, mehr Kerne braucht man dann erst einmal für 5 Jahre oder länger definitiv nicht :-)
 
Zuletzt bearbeitet:
Immer mehr Kerne bringen beim Gaming eher keinen Vorteil. Das wurde in der Vergangenheit schon oftmals bewiesen. Egal ob AMD oder Intel. Es geht nicht darum alles schneller und besser zu machen, sondern neue Erfindungen zugestopft mit Features etc an den Kunden zu bringen. Geld ist wichtiger wie tatsächlicher Gewinn des Kunden, der ja dann öfter kaufen würde, wenn ihm das Produkt den dementsprechenden Gewinn bringen würde. Aber meist entscheidet leider alleine das Geld.
 
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