Half Life 3: Kickstarter-Kampagne sorgt für Aufsehen

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Die wollen bestimmt den Rekord vom Duke deutlich toppen und es erscheint mit HL4 im Bundle :D
 
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Wird langsam echt Zeit! HL und HL² waren/sind Meilensteine, da kann man schon verstehen warum sich valve Zeit lässt. Aber ich bin guter Dinge das in absehbarer Zeit was passiert... SteamBox steht an, SteamOS muss gepusht werden...
hat auch nich mal jemand vor kurzem HL3 artworks beim Besuch bei valve gesehn?
 
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Ich denke die Erwartungen der fans sind so groß , das man sich schon kaum an das Projekt traut.
Einerseits wollen leute das alte Tugenden beibehalten werden und andererseits neues.
Ich denke gerade bei fast schon Legendären Titeln sehr schwierig den Anforderungen gerecht zu werden.

Na die Leute von Bioshock haben sich auch jedes mal gesteigert, auch wenn manche meinten Teil 2 war nicht der Knüller. Ich fand ihm mindestens ebenbürtig und Bioshock Infinite war outstanding

Ich glaube ich mache mich nun gleich unbeliebt, aber ich könnte mir vorstellen, dass Half Life 3 (zumindest anfangs) das geplante "Steam OS" voraussetzt.
Einfach um "Steam OS" ein bisschen Starthilfe zu geben.

Das glaube ich gar nicht, den es ist was anderes ein Spiel an einen Client zu binden als an ein komplettes OS. Valve würde sich damit 40% der Kunden vergraulen, falls das überhaupt reicht.

Und dann in Form der Orange Box II. -> Half Life³, Portal 3, Team Fortress 3 oder/und evtl. Left 4 Dead 3 und CS.
Das wäre dann ein gelungener Rundumschlag. :D

Das wäre Porno! Aber dann müsste ich mich kurzzeitig arbeitslos oder dauerhaft krank melden :ugly:

Die wollen bestimmt den Rekord vom Duke deutlich toppen und es erscheint mit HL4 im Bundle :D

Ich hoffe mal nicht, dass das der Duke Nr. 2 wird. Aber wenn man schon Rekorde will, dann alle!
 
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Ich fand ja Half Life 1+2 maßlos überbewertet...*duckundweg*


Find die Aktion aber gut, das ist völlig unverständlich und arrogant, sich seit den vielen vielen Jahren nicht mal zu einem Statement herabzulassen.
ist die Frage, wann mans gespielt hat:
Hast du es bei Release gespielt war es ein Spiel, welches mit nichts vergleichbar war was es bis dahin gab und somit kann man es gar nicht überbewerten.
Ich vermute also einfach mal ins Blaue und sage du hast die 2 Spiele erst gespielt, als sie schon eine Weile draußen waren?
Würde Teil 3 garantiert auch spielen und hatte mit Teil 1+2 auch viel Spaß. Super Spiele keine Frage!
Verstehe nur nicht HL2s Platz als Bestes Spiel aller Zeiten (Wo doch jeder weiß, dass das natürlich Quake 1 ist :D).
Doom, nicht Quake ;)
Mir gehts da gleich. Habe mehrmals angefangen, aber in der Regel nicht länger als 30 min durchgehalten. SP-Shooter sind halt nicht so mein Ding. Den einzigen SP-Shooter, den ich wirklich richtig gesuchtet habe, war Bulletstorm, der Rest langweilt mich jeweils relativ schnell. Geschmäcker sind ja zum Glück verschieden. :)
Das ist dann natürlich schwierig, wenn man MP Shooter bevorzugt, ein Spiel zu Spielen welches nicht diesen Einstieg und dieses Tempo bietet...
Sind halt eigentlich 2 Welten: das eine erzählt eine Geschichte wo es nur um dich allein geht und man rettet die Welt auf völlig verschiedene Art und Weise in jedem Level, interagiert mit Storcharakteren usw.
Das andere ist (meist) ein schneller Shooter wo man einer von vielen ist die sich in einem Reaktions und Taktikspiel online abballern.
Ich mag beides, Onlinespiele fressen aber wesentlich mehr Zeit und man erlebt halt keien Geschichte, sie fühlen sich für mich nach ner Weile immer gleich an, während Singleplayerspiele schon auch oft überraschen können/konnten (Gravity Gun und Portale in Portal usw)
 
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Ich fand ja Half Life 1+2 maßlos überbewertet...*duckundweg*
Als ich beide Titel durchgespielt habe empfand ich das absolut gleiche *duckundweg*

Ich finde half life unantastbar.
Innovatives gameplay, super Optik und dazu eine sehr mysteriöse und fesselnde Story.
Was braucht ein shooter mehr?
Eine Story die man nicht in 60 Sekunden zusammenfassen kann:
https://www.youtube.com/watch?v=slRsexrhbG8

Vielleicht weniger extrem konstruierte Physik-Spielchen und vielleicht wirklich mal eine super Optik.
Mit Half Life 3 besteht die Möglichkeit so vieles besser zu machen.

Natürlich ist ein Client und ein OS nicht wirklich vergleichbar und daher ist der Vergleich auch gewagt, aber für mich besteht da eine gewisse Möglichkeit. :)
Laut Gabe seien definitiv keine SteamOS exklusiven Sachen geplant.
 
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Eine Story die man nicht in 60 Sekunden zusammenfassen kann:
https://www.youtube.com/watch?v=slRsexrhbG8
naja, das lässt sich aber über absolut jedes Spielchen und Filmchen sagen. Einzig bei Pornos tu ich mir immer schwer die Geschichte 60 Sekunden lang nachzuerzählen.
Vielleicht weniger extrem konstruierte Physik-Spielchen und vielleicht wirklich mal eine super Optik.
Mit Half Life 3 besteht die Möglichkeit so vieles besser zu machen.
naja HL2 war halt das erste Spiel, das Physik als Gameplay gehabt hat, von daher wusste man noch nicht wie man es besser integriert. Insgesamt hat es schon gepasst, aber du hast recht, weniger aufgesetzt/konstruiert wäre 10 Jahre später schon wünschenswert. Natürlich auch die Grafik, wobei die Grafik für damalige Verhältnisse super war (und überall flüssig lief).

Laut Gabe seien definitiv keine SteamOS exklusiven Sachen geplant.
hat er offiziell gesagt und er wäre auch dumm, wenn er die Fanbase so beleidigen/anlügen würde.
Zumal ich bei Valve immer noch das Gefühl habe sie machen Games bzw Dinge die sie auch für den Gamer gut finden, nicht nur für die Firma (zumal HL3 im Nirvana verschwinden würde, wäre es SteamOS exklusiv. Ein DRM System damit zu Pushen ist was anderes, aber ein Betriebssystem... nö).
 
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Ich fand ja Half Life 1+2 maßlos überbewertet...*duckundweg*
Ist immer dir Frage, WANN man diese beiden Titel gespielt hat. Hat man sie bei Release gezockt, waren beide Titel in mehrerlei Hinsicht wegweisend und standen damals ausser Konkurrenz, spielt man sie mit etwas zeitlichem Abstand, wirken sie etwas verkrampft, und alle mit ihnen eingeführten Elemente altbacken oder gar veraltet.


Half Life 1 hat sowas wie eine Story in Shooter gebracht, die erzählte wurde durch gescriptete Elemente innerhalb der Spielwelt, auch was Pacing und Gameplay betrifft gabs sowas wie Abwechslung und gute Balance, während die Designer nur viele Spielereien mit der Engine (die Zugfahrt am Anfang alleine, und was man dabei alles so entdecken kann) gezeigt, was man mit Spielen so alles anstellen kann.

Half Life 2 hat das konsequent weiter geführt: Damals sah es nicht nur bildhübsch aus, auch die - wenn auch simple - Ingamephysik, die Fahrzeugabschnitte und auch das Pacing und die Varianz im Gameplay mit immer anderen Abschnitten haben das Shootereinerlei aufgelockert.



Valve wird bei Half Life 3 zugetraut, dass sie den Modern Military Shooter Einheitsbrei (erneut) aufbrechen können durch frische Ideen, vielleicht dauerts ja deswegen auch so lange, weil nicht nur die Erwartungshaltung gigantisch ist, sondern sie auch wirklich einen >modernen< Shooter ohne die gängigen Klischees rausbringen wollen.
 
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Oder sie arbeiten diesmal von Anfang an parallel an den Addons um nicht für die Episoden/Addons ewig brauchen wie damals Episode 1, 2 und *hust* 3 :)
 
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Oder sie arbeiten diesmal von Anfang an parallel an den Addons um nicht für die Episoden/Addons ewig brauchen wie damals Episode 1, 2 und *hust* 3 :)
Wenn schon ein Erweiterung, dann bitte eine in der die Geschichte um Adrian Shephard fortgesetzt wird.
 
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Wenn schon ein Erweiterung, dann bitte eine in der die Geschichte um Adrian Shephard fortgesetzt wird.
hab mich bei HL2 schon gewundert was aus Shephard geworden ist.
Meiner Meinung nach hat man mit dem Addon einen Meilenstein gesetzt: es war so vieles anders und doch so bekannt, ich war vom Addon hellauf begeistert.
Die verzweifelten Versuche Freeman einzuholen waren für mich damals aber Frustrierend :D
 
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naja, das lässt sich aber über absolut jedes Spielchen und Filmchen sagen. Einzig bei Pornos tu ich mir immer schwer die Geschichte 60 Sekunden lang nachzuerzählen.
Aber bei Half Life ist das schockierende, dass es wirklich passt. :ugly:

Half Life 1 hatte eine beinahe nicht existente Geschichte, Half Life 2 war bis zum Schluss auch sehr schwach.
Erst am Ende kam Schwung auf und dank Episoden ging es weiter, vor allem Episode 2 ist interessant zu Ende gegangen und ist mitunter der Hauptgrund wieso ich überhaupt relativ großes Interesse an Half Life 3 gewonnen habe, welche ich sonst so nicht hätte.

Ich bin definitiv nicht von der Half Life Serie begeistert, aber zum Schluss war der Eindruck besser und je mehr Zeit vergeht, desto fröhlicher sieht meine Retrospektive aus.
Ganz im Gegensatz zu z.B. Risen oder Gothic 3.

Was mir wirklich an Half Life gefallen hat, war die Varianz. Also Abwechslung war echt da und man hat viele interessante Details und Elemente eingebaut.
Vieles finde ich zum Teil stark Verbesserungswürdig, aber ich kann Half Life definitiv zu Gute halten, dass es so viele Elemente überhaupt hat.
Nahtlos und besser zusammengestellt würde mich Half Life 3 wohl als erster Teil der Serie begeistern können.
 
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Das glaube ich gar nicht, den es ist was anderes ein Spiel an einen Client zu binden als an ein komplettes OS. Valve würde sich damit 40% der Kunden vergraulen, falls das überhaupt reicht.
Onlinezwang war zu HL2-Zeiten ebenfalls undenkbar. Bei dem Hype um HL3 würde ich ohne weiteres glauben, dass die Leute scharenweise zu SteamOS rennen.

Ich halts nicht für wahrscheinlich, aber keinesfalls für unvorstellbar.

Laut Gabe seien definitiv keine SteamOS exklusiven Sachen geplant.
Gabe ist der Vater von DRM und sagt dennoch, er stehe DRM kritisch gegenüber. :ugly:


Das ist dann natürlich schwierig, wenn man MP Shooter bevorzugt, ein Spiel zu Spielen welches nicht diesen Einstieg und dieses Tempo bietet...
Sind halt eigentlich 2 Welten: das eine erzählt eine Geschichte wo es nur um dich allein geht und man rettet die Welt auf völlig verschiedene Art und Weise in jedem Level, interagiert mit Storcharakteren usw.
Das andere ist (meist) ein schneller Shooter wo man einer von vielen ist die sich in einem Reaktions und Taktikspiel online abballern.
Ich mag beides, Onlinespiele fressen aber wesentlich mehr Zeit und man erlebt halt keien Geschichte, sie fühlen sich für mich nach ner Weile immer gleich an, während Singleplayerspiele schon auch oft überraschen können/konnten (Gravity Gun und Portale in Portal usw)
Hätte ich es sauber ausformuliert, hätte es geheissen, dass ich kein grosser Fan von Shootern bin - bis auf ein paar wenige Ausnahmen. Wenn ich dann aber einen spiele, dann in der Regel mit Kollegen im MP.
Mein meistgespielter Shooter ist daher heute noch Quake 3 auf LANs.
 
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hab mich bei HL2 schon gewundert was aus Shephard geworden ist.
Ich Zitiere:

Person: Shephard
Status: In Haft
Weitere Auswertung folgt


Meiner Meinung nach hat man mit dem Addon einen Meilenstein gesetzt: es war so vieles anders und doch so bekannt, ich war vom Addon hellauf begeistert.
Opposing Force hat wirklich Spaß gemacht. Zusammen mit Blue Shift und Half Life sieht man die Ereignisse ja aus den verschiedensten Blickwinkeln. So was finde ich immer extrem spannend. :)
Für die Zukunft würde ich mir das bei so machen Spielen auch wünschen! :daumen:
 
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(...)Das ist dann natürlich schwierig, wenn man MP Shooter bevorzugt, ein Spiel zu Spielen welches nicht diesen Einstieg und dieses Tempo bietet...(...)

Wenn ich an HL1 denke, dann immer an Team Fortress Classic (TFC). Der Mod wurde ebenfalls von Valve zum Release von HL 1999 mit veröffentlicht und ist mein meistgespieltes Computerspiel. Für mich ist TFC bis heute noch _der_ MP Taktik Shooter schlechthin und vom Gameplay her rasend schnell. Es geht um "Caputre the flag". Die Spieler waren seinerzeit in Clans organisiert es gab mehrere Ligen, EU- und Weltmeisterschaften. Gespielt wurde das Ganze immer 8 gegen 8. Ein Match bestand aus 2 Karten, die jeweils 30 Minuten lang gespielt wurden. "Life is nothing, TFC is everything. Obey your addiction!" war damals unser Motto :ugly:
Auf die Schnelle habe ich dieses Youtube Video gefunden, was mMn einen ganz guten Eindruck vermittelt. Das Video ist im Zuschauermodus aufgenommen, als nicht aus der 1st Person Perspektive eines Spielers.

Edith meint, wer genau hinschaut findet auch meinen Avatar im Video ;)
 
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Zu den Zeiten als HL1/2 raus kamen, waren sie nicht über- sondern eher unterbewertet!

Viel höhere Wertungen, als für HL2 wären kaum möglich gewesen und mehr Hype nach dem Release definitiv nicht...

Was zwar nicht wie der Vergleich zu FC kommt, aber imo war die Story mehr als durchschnittlich. KI und das Gefühl eines angeblichen Open-World-Titels machen es jedoch zu einem guten Titel.

Far Cry ist der AAA-Shooter mit dem nächstgelegenen Veröffentlichungstermin und damit der direkteste Konkurrent - ein Vergleich liegt nahe. (Und ja, die Story ist etwas schlechter. Aber da ist HL2 auch nur Halbäugiger unter Blinden, wegen der Story spielt man ganz andere Spiele. Bei der Frage "besserer Shooter" geht es um den Spielablauf. Und da bot HL2 standard-script-Gegnerhorden und die Gravity-Gun. Letztere war ein nettes Spielerkin und hebt das Spiel über den Durchschnitt, ersteres ist ~Standard. Unterm Strich bleibt ein solide umgesetztes Spiel mit 1-2 netten Ideen und guter Athmosphäre, aber ein alles überragender Blockbuster ist was anderes auch - auch wenn das niedrige Niveau der meisten heutigen Veröffentlichungen es so erscheinen lassen mag.)

@Topic
Die Aktion wird aber nichts bringen, leider. Schuldig ist Valve den Gamern ein Statement dazu schon 10 Jahre lang!

Valve schuldet uns vor allen Dingen erstmal EP3. "to be continued"...
 
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Viel höhere Wertungen, als für HL2 wären kaum möglich gewesen und mehr Hype nach dem Release definitiv nicht...



Far Cry ist der AAA-Shooter mit dem nächstgelegenen Veröffentlichungstermin und damit der direkteste Konkurrent - ein Vergleich liegt nahe. (Und ja, die Story ist etwas schlechter. Aber da ist HL2 auch nur Halbäugiger unter Blinden, wegen der Story spielt man ganz andere Spiele. Bei der Frage "besserer Shooter" geht es um den Spielablauf. Und da bot HL2 standard-script-Gegnerhorden und die Gravity-Gun. Letztere war ein nettes Spielerkin und hebt das Spiel über den Durchschnitt, ersteres ist ~Standard. Unterm Strich bleibt ein solide umgesetztes Spiel mit 1-2 netten Ideen und guter Athmosphäre, aber ein alles überragender Blockbuster ist was anderes auch - auch wenn das niedrige Niveau der meisten heutigen Veröffentlichungen es so erscheinen lassen mag.)



Valve schuldet uns vor allen Dingen erstmal EP3. "to be continued"...

Was ist EP3?
 
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Aber bei Half Life ist das schockierende, dass es wirklich passt. :ugly:
nein es passt überall.
Gibt auch Spiele mit weniger Story die für die Story gelobt werden usw.
Umgekehrt steckt hinter der Story von HL und HL2 viel mehr als man in 60 sekunden je erzählen könnte, denn es gibt ja da eine Verschwörung im Hintergrund, Regierung usw.

Half Life 1 hatte eine beinahe nicht existente Geschichte,
Oberflächlich betrachtet ist es dieselbe Geschichte wie in Doom 1: Experimente mit einem Portal gehen schief, was rauskommt wissen wir. Dass da wesentlich mehr dahinter steckt erkennt man in den Details. Aber wie gesagt wenn mans auf das obige runterbrechen will hat absolut kein Spiel und kein Film eine GEschichte...

Half Life 2 war bis zum Schluss auch sehr schwach.
man muss ein bisschen die Fantasie spielen lassen, ja. Ging hier ja mehr um die Verfolgung Freeman, das beklemmende Gefühl (wie die Bourne Filme), den Freiheitskampf usw als um Storyerzählung blablabla wie in COD (das dafür kein Gameplay hat)
 
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der soll weiter machen!!! und sobald sich valve zu wort meldet und es stoppen will, wissen wir alle, das ein Half life 3 von valve kommen wird.:ugly:
 
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