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Gast1675465802
Guest
AW: Half Life 3: Kickstarter-Kampagne sorgt für Aufsehen
Nein die meine ich nichtmahl, es ist garnicht so schwer. Wenn ich zb. Darksiders nehme und das mit Alice Madness Returns vergleiche sind das die gleichen, nicht die selben Spiele. Das Setting ist anders und die meisten Leute werden vermutlich sagen Alice ist das bessere Spiel wobei damit aber das Setting oder ide Story gemeint ist. Und das ist das was mich nervt ich könnte jetzt auch andere Beispiele nennen. Prinzipiell könnte die Industrie praktisch schon fast soweit gehen und nur noch das Setting und die Geschichte tauschen, alles andere so belassen. Bei CoD hat das zb. schon diese Entwicklung, nur das es immer wieder nen Millitärshooter ist.
An deren Stelle würde das gleiche Spiel nehmen die ganzen Materialien austauschen (Models, Texturen usw.) und nen anderen Namen drunter setzen. Dann würden die Leute das kaufen und sich darüber streiten was besser ist CoD oder Spiel xy welches das selbe Spiel ist. Weil keiner mehr merkt was er da eigentlich kauft.
Nicht falsch verstehen ich will zb. nicht sagen Darksiders und Alice Madness Returns keine Arbeit waren oder ähnliches, ich schätze das auch wiviel Mühe sich da gegeben wird. Aber ich kann es halt kritisieren, genauso wie du das auch kannst. Normalerweise baut man die Story um das Spiel und nicht das Spiel um die Story. Das ist für mich so als würde ich gewürztes Fleisch herstellen aber damit anfangen mir zu überlegen wie sieht die scheiß Dose aus. Und genauso ist es...
Ich kann dir einfach nicht folgen...meinst du etwa so Spiele wie The Walking Dead oder The Wolf among us?
Allwissend wie du bin ich leider nicht, ich kann im Gegensatz zu dir nicht sagen, wer hier im Forum genau welche Fehlkäufe gemacht hat und leider kann ich mir auch nicht anmaßen, wie (heutige) Gamedesigner ihre Spiele zu machen haben.![]()
Nein die meine ich nichtmahl, es ist garnicht so schwer. Wenn ich zb. Darksiders nehme und das mit Alice Madness Returns vergleiche sind das die gleichen, nicht die selben Spiele. Das Setting ist anders und die meisten Leute werden vermutlich sagen Alice ist das bessere Spiel wobei damit aber das Setting oder ide Story gemeint ist. Und das ist das was mich nervt ich könnte jetzt auch andere Beispiele nennen. Prinzipiell könnte die Industrie praktisch schon fast soweit gehen und nur noch das Setting und die Geschichte tauschen, alles andere so belassen. Bei CoD hat das zb. schon diese Entwicklung, nur das es immer wieder nen Millitärshooter ist.
An deren Stelle würde das gleiche Spiel nehmen die ganzen Materialien austauschen (Models, Texturen usw.) und nen anderen Namen drunter setzen. Dann würden die Leute das kaufen und sich darüber streiten was besser ist CoD oder Spiel xy welches das selbe Spiel ist. Weil keiner mehr merkt was er da eigentlich kauft.
Nicht falsch verstehen ich will zb. nicht sagen Darksiders und Alice Madness Returns keine Arbeit waren oder ähnliches, ich schätze das auch wiviel Mühe sich da gegeben wird. Aber ich kann es halt kritisieren, genauso wie du das auch kannst. Normalerweise baut man die Story um das Spiel und nicht das Spiel um die Story. Das ist für mich so als würde ich gewürztes Fleisch herstellen aber damit anfangen mir zu überlegen wie sieht die scheiß Dose aus. Und genauso ist es...
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