AW: GTX 970: Berichte über nur 3,5 GiByte nutzbarer VRAM
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Es geht darum, dass die 970 1-3% mehr FPS verliert als die 980. Theoretisch sollten beide gleich skalieren. bsp. von 100% auf 75% fallen, die 970 fällt aber 1-3% mehr ab, also auf, nehmen wir an, 74-72% und diese Differenz kommt daher, dass die 980 den Speiche rbesser nutzen kann als die 970. Was ja die Kritik war und nun bestätigt wurde.
Die 980 hat den "Bug" nicht. Es ist normal dass die FPS Leistung fällt, da ja der Rechenaufwand höher wurde.
kannst du lesen von 60 auf 45 sind nicht 1 bis 3 Prozent !!!
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Es geht darum, dass die 970 1-3% mehr FPS verliert als die 980. Theoretisch sollten beide gleich skalieren. bsp. von 100% auf 75% fallen, die 970 fällt aber 1-3% mehr ab, also auf, nehmen wir an, 74-72% und diese Differenz kommt daher, dass die 980 den Speiche rbesser nutzen kann als die 970. Was ja die Kritik war und nun bestätigt wurde.
Die 980 hat den "Bug" nicht. Es ist normal dass die FPS Leistung fällt, da ja der Rechenaufwand höher wurde.

Für wen fragst du dann nach? Meine Position bleibt so ziemlich die gleiche, derzeit sind die Preise zu hoch ^^


