News Grafikkarten: Muss Nvidia ihre Preispolitik überdenken?

Antwort: Nein
Die Geschäfte laufen und es gibt genug Käufer die solche Preise zahlen!

Muss oder tut mir das gefallen bzw. passt mir das in den Kram?
Antwort: Nein
Da ich aber nicht gewillt bin, solche Preise zu zahlen, verzichte ich lieber und mache mit meinem Geld etwas anderes!
 
Kauf mir die 7900 XTX sofort bei Release.
Dieses Ray Tracing ist meiner Meinung " bis jetzt " noch total overhyped.
Klar ist es geil und ich mache es meistens auch an, aber nur um es nach einer Zeit wieder zu deaktivieren weil es in den meisten Spielen immer noch zu viel FPS frisst.
Das ganze mag mal ein Game Changer werden, aber im Moment sehe ich das absolut noch nicht.
3090ti Leistung beim Raytracing haste mit der 7900Xtx ja auch für den Preis der 3080.
 
Angetrieben durch die Corona-Pandemie, dem Schürfen von diversen Kryptowährungen und schließlich auch dem Auftauchen einer zunehmenden Anzahl von Scalpern haben wir mittlerweile Preise für High-End-Grafikkarten erreicht, die man früher für ganze PC-Systeme aufgewendet hätte.

Irgendwie merkwürdig. Man hat damals mal sogar für einen 1x CD-Brenner das Geld ausgegeben, was man vor 2 Jahren noch für ein komplettes Gaming-System im High-End-Bereich gezahlt hat. :ugly:

Man ist über die letzten 20 Jahre schon ordentlich verwöhnt worden, wenn es um Preise geht. Jetzt kommt eine Krise, die hochgepreiste Globalisierung greift und Wechselkurse wechseln extremer und alle wittern die böse Verschwörung der Megakonzerne.
3090ti Leistung beim Raytracing haste mit der 7900Xtx ja auch für den Preis der 3080.

Die 3080 kostet aktuell knapp 800€, die 7900XTX wird in DE bei 1299€ anfangen. Da ist doch ein kleiner Unterschied zwischen.
Angebot und Nachfrage, solange es Käufer gibt passt der Preis.

Wir leben um NVIDIA glücklich zu machen.

Mit meiner FullHD Auflösung bin ich zufrieden,
also ist meine alte GTX1080 Weltklasse,
jedem das seine und mir das meine =)

Sehr schöne Ansicht. 1080p ist zwar nicht mehr mein Ding, aber es gibt eine Welt, welche sich auf der linken Seite befindet. Da kann man auch mit einer Leistungsklasse aktuelle Spiele spielen, wo viele der Meinung sind, dass es nicht mehr funktionieren sollte. Wie hat man es Anfang der 2000er nur geschafft in 512x384 Unreal Tournament oder 2005 in 800x600 Doom 3 zu spielen? Um Doom 3 damals in 1280x1024 flüssig zu spielen musste man geschlagene 1000€ für Grafikkarten ausgeben, eine unfassbare Menge von 1024MB RAM besitzen und einen Singlecore für 600+€ sein eigen nennen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Die 3080 kostet aktuell knapp 800€, die 7900XTX wird in DE bei 1299€ anfangen. Da ist doch ein kleiner Unterschied zwischen.
Bei welchem seriösen Händler finde ich die denn ohne Angebot neu zu dem Preis? Das 12GB Modell kostet so ziemlich überall deutlich über 1k Euro.
Aber du hast Recht. Ich muss mich korrigieren: Eine 3080ti ist aber wohl eher der preisliche Partner, der Wechselkurs verschiebt das ganze doch schon ein bisschen. :)
 
Kauf mir die 7900 XTX sofort bei Release.
Dieses Ray Tracing ist meiner Meinung " bis jetzt " noch total overhyped.
Klar ist es geil und ich mache es meistens auch an, aber nur um es nach einer Zeit wieder zu deaktivieren weil es in den meisten Spielen immer noch zu viel FPS frisst.
Das ganze mag mal ein Game Changer werden, aber im Moment sehe ich das absolut noch nicht.
Overhyped bis nicht sichtbar. Ich musste bei Cyberpunk mit der Lupe suchen obwohl es so angepriesen worden war... lächerlich. Wenn ich für was so viel Performance opfere will ich nicht erst danach suchen müssen. Dying Light 2 das gleiche, gefällt mir ohne sogar besser da viel zu dunkel mit, vieles säuft ab in schwarz aber realistisch solle es sein, ja am arsch. Eine 6800xt für 599€ oder eine 6900xt für 699€ besser geht es nicht.

Fsr 2.0 oder dlss ist auch hit and miss je nach Game da sehe ich gleichstand. Braucht man aber ohne RT eh nicht damit hat sich das erledigt. In 10 Jahren probiere ich es nochmal.
 
Zuletzt bearbeitet:
4090 immer noch überall ausverkauft? wozu sollten sie die preispolitik überdenken? wenn die nachfrage größer ist als das angebot sind sie zu billig...
bei der 4080 regeln es die händler, die uvp muss hier auch nicht unbedingt angepasst werden finde ich.
natürlich wünsche ich mir auch grundsätzlich günstigere preise. 399 für die 4080 wären OK.... sollte nicht mehr als eine xbox oder ps5 kosten finde ich
 
Ich habe meinen Geldbeutel überdacht und
festgestellt, dass ich solche Grafikkarten ersten
36 Monaten kaufen werde, wenn überhaupt!
 
Sehr schöne Ansicht. 1080p ist zwar nicht mehr mein Ding, aber es gibt eine Welt, welche sich auf der linken Seite befindet. Da kann man auch mit einer Leistungsklasse aktuelle Spiele spielen, wo viele der Meinung sind, dass es nicht mehr funktionieren sollte. Wie hat man es Anfang der 2000er nur geschafft in 512x384 Unreal Tournament oder 2005 in 800x600 Doom 3 zu spielen? Um Doom 3 damals in 1280x1024 flüssig zu spielen musste man geschlagene 1000€ für Grafikkarten ausgeben, eine unfassbare Menge von 1024MB RAM besitzen und einen Singlecore für 600+€ sein eigen nennen.

Da muss ich widersprechen.
Aus eigener Erfahrung kann ich sagen, Medion hatte damals 2004 einen PC mit Pentium 4, Nvidia4 Ti4200 und ich glaube 2 GB Ram für 1000€ zum Weihnachtsgeschäft auf den Markt geworfen. Grafikkarten waren weit von 1000€ entfernt, denn Ende 2006 habe ich mir dann eine 7950GX2 mit WaKü für 380€ gekauft, welche in einem Highend PC für zusammen ca.1200€ steckte (E6600 mit WaKü und 4GB Ram). Und etwa um die gleiche Zeit kaufte ich mir meinen ersten 20" LG Flatron mit 1680x1050 für glaube um die 300€.
Die Besagte 1024MB waren erst Ende 2009 in form der 280/285 GTX auf dem Markt angekommen, wärend Doom 3 schon 2005 auf dem Markt war.
 
Es kommt ja noch dazu, dass nVidia die Karten sehr ueberdimensioniert geplant hatte. Man denke an 600 Watt Leistungsaufnahme, wo 450 Watt geworden, aber auch Kuehler und Komponenten so verbaut worden. Klar, die Kerne sind auch riesig.

Du vergleichst, Äpfel mit Birnen.
Es geht hier um Preise.

Der Grund, warum nVidia von 600W auf 450W runter ging, ist inzwischen überall nachzulesen.
Ursprünglicher Plan war, die weiterhin bei Samsung 8nm zu fertigen, und ist nun zu TSMC 4N gegangen.^^
 
Da muss ich widersprechen.
Aus eigener Erfahrung kann ich sagen, Medion hatte damals 2004 einen PC mit Pentium 4, Nvidia4 Ti4200 und ich glaube 2 GB Ram für 1000€ zum Weihnachtsgeschäft auf den Markt geworfen. Grafikkarten waren weit von 1000€ entfernt, denn Ende 2006 habe ich mir dann eine 7950GX2 mit WaKü für 380€ gekauft, welche in einem Highend PC für zusammen ca.1200€ steckte (E6600 mit WaKü und 4GB Ram). Und etwa um die gleiche Zeit kaufte ich mir meinen ersten 20" LG Flatron mit 1680x1050 für glaube um die 300€.
Die Besagte 1024MB waren erst Ende 2009 in form der 280/285 GTX auf dem Markt angekommen, wärend Doom 3 schon 2005 auf dem Markt war.

Bei den 1024MB rede ich nicht vom VRAM, der lag zu der Zeit von Doom 3 bei 128/256MB. Die Ti4200 konnte kein DX9 (nur 8.1), was Doom erst hübsch machte und selbst die 5950 Ultra kam mit DX9 nicht klar. Damals hatte ATI mit der 9800XT klar die bessere Karte auf dem Markt. Da gab es bei Aldi zu der Zeit aber tatsächlich ein gutes Angebot mit etwas zu wenig RAM und einer 9800XXL. https://www.golem.de/0403/30412.html Es war jedoch nicht 2005, sondern 2004, als Doom 3 erschien.

Mein Pentium 4c 2,6@2,73Ghz war zu der Zeit mit 256MB Ram ausgestattet, wurde auf 512 MB für knapp 120€ aufgerüstet (DDR 1 mit 333Mhz) und dann musste ich noch die PAK-Dateien umbenennen und entzippen um die Daten unkomprimiert auf der Festplatte zu haben. Meine 9600Pro 128MB war damals klar überfordert und die kostete auch schon um die 300€. Doom 3 lief erst halbwegs sauber ab 768 MB RAM.

Eine 7950GX 2 kostet 2006 knapp 700€ neu und 380€ waren dann schon ein enormes Schnäppchen. 2007 kaufte ich mir einen 19" Iyama als Japan-Außenseiter für 280€ mit 1440x900 Bildpunkten. 1680x1050 gönnte ich mir erst ca. 2009 mit dem Samsung T220 für rund 300€.
 
4090 immer noch überall ausverkauft? wozu sollten sie die preispolitik überdenken? wenn die nachfrage größer ist als das angebot sind sie zu billig...
bei der 4080 regeln es die händler, die uvp muss hier auch nicht unbedingt angepasst werden finde ich.
natürlich wünsche ich mir auch grundsätzlich günstigere preise. 399 für die 4080 wären OK.... sollte nicht mehr als eine xbox oder ps5 kosten finde ich
"Aus, Tralien!"
Sehr süße Träumerei mit 400 € für eine 4080, selbst ohne Inflation, Mining-Preisgewöhnung und wer weiß was noch für Faktoren.
 
Also wenn jeder einfach nur kaufen würde wenn der Preis stimmt.... Ach das hab ich schon so oft erklärt, ich kann es selber nichtmehr hören.
#Tulpenzwiebeln. <Wikipedia wenn ihr den nicht versteht.
 
Oh ja, zeigt es mal nvidia und amd.. aber so richtig. Die interessiert es voll, was wir f!cker machen. Wenn wir nix mehr kaufen, kommen die angekrochen und betteln, dass wir kaufen. Und wenn wir ganz, ganz fest zusammenhalten, schenken sie uns noch n cheesy.
 
Es fällt einem nicht die Kinnlade runter wie früher bei wirklich runden Torbögen in Q3, 3dfx Glide etc. Spiegelungen und Schatten sehen meistens halt....anders aus. Fällt einem das im Gameplay auf im Vergleich zu ohne Raytracing? Nö.

Richtig. Den Performance- und Feature-Kick, den's bei 3Dfx gab, wird's wohl nie wieder geben. Und den kann man sich auch nicht für 2 Kiloeuro bei Nvidia erkaufen, ebensowenig wie die damalige Vorfreude auf so'n Teil.
Überhaupt war 3Dfx die Zäsur schlechthin, die das Gaming in eine Zeit davor und eine Zeit danach einteilt.

*Seufz*
 
Die RX 7900XT hat "bis zu 20Gb" Vram laut AMD, alle RX der 6000er Serie haben maximal 16Gb... hast du da vielleicht was verwechselt?

Nein, habe ich nicht.

Ich habe von der besten Karte gesprochen und die RX 7900XTX hat 24GB. Die RTX 6900XT hatte 16GB, genau wie die RX 6800XT. AMD hat die eigentlich RX 7800XT zur RX 7900XT hochgestuft und gleichzeitig etwas VRAM eingespart. Clever, so gibt es einen echten Grund sich die beste Karte zu kaufen, statt der zweitbesten. Noch schlauer: die 800er sind jetzt frei, so kann man die eigentliche RX 7700XT zur RX 7800XT hochstufen oder man stuft nur die eigentliche RX 7800 (ohne irgendwas) zur RX 7800XT hoch. Wir werden sehen, was am Ende die neue 7800XT wird.

In jedem Fall macht AMD es Nvidia nach: die ganzen Karten werden hochgestuft und teurer verkauft. Bei der 7900XT sind es 220$.

Da muss ich widersprechen.

Er hat teilweise recht. 1280x1024 war zu Zeiten von Doom 3 eine sehr hohe Auflösung, bei UT waren aber schon 1024x768 drin, wenn man eine pfeilschnelle Voodoo 3 hatte.

Doom 3, mit allen Details, in 1280x1024, zu zocken war damals eine Mammutaufgabe, die nur zwei GeForce 6800 Ultra so richtig in den Griff bekamen, alternativ eventuell noch zwei 6800GT. Mit den Texturen gab es Probleme, da das absolute Maximum 512MB erforderte, die es nicht gab. Dank dem irren Fortschritt konnte man es aber schon mit der 7800GTX ohne SLI zocken und mit der 7800GTX 512MB waren dann auch absolut alle Details drin.

Aus eigener Erfahrung kann ich sagen, Medion hatte damals 2004 einen PC mit Pentium 4, Nvidia4 Ti4200 und ich glaube 2 GB Ram für 1000€ zum Weihnachtsgeschäft auf den Markt geworfen.

Tja, da irrst du dich.

2004 war die GeForce 6 am Markt, die GeForce 4 4200Ti war damals schon eine alte Gurke, die von eine GeForce 6200 (mit richtigem VRAM) geschlagen wurde. 2GB RAM hat man weder 2020 noch 2004 verbaut, da die Menge einfach irre, bzw. hoffnungslos überdimensioniert war. Mein AMD XP 1600+ hatte damals (2002) 256MB RAM und wurde dann ein Jahr später auf 768MB aufgerüstet (ich war immer ein RAM Junkie). 2004 war bei neuen Zocker PCs 1GB RAM angesagt, 2GB kamen dann langsam ab 2006/7 in Mode (Gothic 3). Das einzige, das hinkommt ist der P4.

Grafikkarten waren weit von 1000€ entfernt, denn Ende 2006 habe ich mir dann eine 7950GX2 mit WaKü für 380€ gekauft, welche in einem Highend PC für zusammen ca.1200€ steckte (E6600 mit WaKü und 4GB Ram).

Ende 2006 war das ein echt dämlicher Kauf (es tut mir wirklich leid, das so sagen zu müssen), denn da war die GeForce 8 8800GTX auf die Markt, die wesentlich besser und schneller, als die alte SLI Lösung war . Der einzige Grund, sich damals diese Karte zu kaufen, war es die 4 GPUs in seinem Rechner zu sehen, dann mußte man allerdings zwei kaufen. Das erklärt dann auch den geringen Preis.

Die Besagte 1024MB waren erst Ende 2009 in form der 280/285 GTX auf dem Markt angekommen, wärend Doom 3 schon 2005 auf dem Markt war.

1: Ende 2009 waren schon die HD 5000er von ATI auf dem Markt und die GTX 200 waren verblüht.
2: ich glaube er hat den normalen RAM gemeint, das könnte hinhauen.

Mit einer X1800 hab ich damals für 250€ Doom3 gerockt.
Die HD2900XT schlug mit 300€ zu Buche.

1: Deine X 1800 (ja welche eigentlich?) kam über 1 Jahr später heraus. Hört sich heute na nicht viel an, ist aber eine völlig neue Generation gewesen, die etwa doppelt so stark war, wie die alte. Von daher hat er recht. Zum erscheinen waren zwei GeForce 6800Ultra nötig und die haben 1000€ gekostet.
2: Waren sowohl die X1800er als auch die 2900XT der GeForce damals haushoch unterlegen und mußten mit ordentlichen Preisabschlägen verkauft werden.
3: Es kam damals sehr stark auf die Zeit an. Eine Karte, die für 500€ auf den Markt kam, konnte 6 Monate später schon nur noch 300€ kosten.

Damit wird der obere und mittlere Bereich für AMD frei. (Siehe Samsung etc mit Android)

Wie gesagt: AMD zieht auch nach. Zwar wahren sie einen gewissen Abstand zu Nvidia, aber wenn ihnen diese eine Möglichkeit zum Geldverdienen geben, dann nutzen sie diese auch aus. Das machen sie spätestens seit der Fury X, keine hat AMD gezwungen 700€ (wie Nvidia) zu nehmen, sie hätten es auch bei 500€ belassen können.

3dfx ist damals auch preislich zu weit abgehoben...

Eigentlich waren sie relativ genau da, wo Nvidia war. Die Preise waren nicht das Problem, das konnte sich damals auch kein Hersteller leisten.

Wenn man mal 2 Jahre zurück spult, dann hat man 30 Jahre lang zu jeder Zeit Grafikkarten ganz normal kaufen können. Diese waren immer auf Lager oder im Geschäft. Man konnte hingehen, mitnehmen, einbauen und spielen...

Auch wenn ich dir bei deiner weiteren Schlußfolgerung zustimme, so muß ich dir sagen, dass du das verklärst. Bestimmte Hardware war auch früher rar. Die GeForce 7 7800GTX 512MB war quasi eine reine Scalperkarte, die man sich fast nur für 800€, statt der UVP von 500€, bei eBay kaufen konnte. Meine Voodoo 3 3000 war nach der ersten Lieferung komplett ausverkauft, ich mußte auf die zweit Welle warten. Die Voodoo 2 war am Anfang auch nicht zu bekommen, besonders die 12MB Variante. Vor der Voodoo 1 gab es einfach dermaßen viel Konkurrenz, dass man sowas nicht bemerkt hat. Hersteller H konnte keine Karten liefern? Kein Problem, Hersteller A-G und I-Z konnten liefern, dann hat man einfach eine davon genommen.

So teuer waren die im Vergleich gar nicht. Pleite gingen die nur weil Sie gierig wurden und selbst fertigen wollten, ohne AIBs einzubeziehen.

Der Untergang hatte viele Väter. Es fing mit den technischen Begrenzungen an. Zuerst waren sie nicht weiter schlimm. 3dfx konnte das 2D Geschäft nicht mitnehmen, da die Voodoo Rush ein Flop war, also haben andere den Reibach mit den 2/3D Kombikarten gemacht (wer eine TNT1 oder Matrox G200 hatte, der brauchte meist keine Voodoo mehr). Erst mit der Banshee stabilisierte sich das. Dafür tauchte die nächste Front auf: die Karten konnten nur 16Bit (bzw. 22 Bit) rendern, die anderen konnten längst 32Bit. Das wurde bei der Voodoo 3 ein massives Problem. Dann haben sie die Boardpartner rausgeschmissen, schon war 3dfx nicht mehr sonderlich präsent. Kaum war das 32Bit Problem gelöst, kam auch schon T&L, das Nvidia ebenfalls nicht konnte.

Endgültig hat ihnen aber die Verspätung der Voodoo 5 das Genick gebrochen. Statt mit einem Chip die GeForce 256 zu übertrumpfen, hat es mit zwei Chips nicht für die GeForce 2 GTS gereicht und die 1 Chip Variante hat sich an der GeForce 2 MX die Zähne ausgebissen. Da halb dann auch das geniale AA nichts, das haben damals zu wenige verstanden.

GPU Preissteigerungen gehören auch zum Plan um die Spieler weiter Richtung Cloud-Gaming zu bewegen und bei der aktuellen Entwicklung kann es in Zukunft nur zwei große "Player" geben, Microsoft (xCloud ) und Nvidia ( Geforce Now ).

Du hast Stadia vergessen :ugly:

Ab 2024 gilt jeder der sich noch einen neuen PC leisten kann als Enthusiast :lol:

Man wird halt einfach zu den niedrigeren Karten greifen müssen. Wie gesagt: wenn man nicht soviel ausgeben will: RTX 5050 für 400€ und dann wird per DLSS hochskaliert.

Wow was für eine Steilvorlage: Das perfekte Beispiel für "mehr Geld in der Tasche als Hirn im Schädel". Besten Dank dafür!

Keine Sorge, der trollt nur gerne. Z.B. hat er, als die PS5 unter den hohen Preisen gelitten hat, damit angegeben, dass er gleich 5 Stück geskalpt und damit ordentlich Geld gemacht hat. Ich nehme ihn nicht ernst, der hat einfach seinen Spaß daran, andere ausflippen zu sehen. Ich wette der Typ gibt sich bei Veganern als begeisterter (Trophäen)Jäger aus, der Tiere nur aus Spaß tötet oder als Pelzhändler. bei Fleischessern spielt er dann den Veganer, der das Fleisch verbieten will. Bei den Klimaschützern läßt er das Umweltschwein raushängen und Leuten, die dank der hohen Gaspreise vor dem Ruin stehen, bindet er als gutverdienender Öko auf die Nase, dass ihnen das recht geschieht.

Einfach nicht ernst nehmen und es anderen sagen, das verdirbt ihm wohl den Spaß.
 
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Nein, habe ich nicht.

Ich habe von der besten Karte gesprochen und die RX 7900XTX hat 24GB. Die RTX 6900XT hatte 16GB, genau wie die RX 6800XT. AMD hat die eigentlich RX 7800XT zur RX 7900XT hochgestuft und gleichzeitig etwas VRAM eingespart. Clever, so gibt es einen echten Grund sich die beste Karte zu kaufen, statt der zweitbesten. Noch schlauer: die 800er sind jetzt frei, so kann man die eigentliche RX 7700XT zur RX 7800XT hochstufen oder man stuft nur die eigentliche RX 7800 (ohne irgendwas) zur RX 7800XT hoch. Wir werden sehen, was am Ende die neue 7800XT wird.

In jedem Fall macht AMD es Nvidia nach: die ganzen Karten werden hochgestuft und teurer verkauft. Bei der 7900XT sind es 220$.



Er hat teilweise recht. 1280x1024 war zu Zeiten von Doom 3 eine sehr hohe Auflösung, bei UT waren aber schon 1024x768 drin, wenn man eine pfeilschnelle Voodoo 3 hatte.

Doom 3, mit allen Details, in 1280x1024, zu zocken war damals eine Mammutaufgabe, die nur zwei GeForce 6800 Ultra so richtig in den Griff bekamen, alternativ eventuell noch zwei 6800GT. Mit den Texturen gab es Probleme, da das absolute Maximum 512MB erforderte, die es nicht gab. Dank dem irren Fortschritt konnte man es aber schon mit der 7800GTX ohne SLI zocken und mit der 7800GTX 512MB waren dann auch absolut alle Details drin.



Tja, da irrst du dich.

2004 war die GeForce 6 am Markt, die GeForce 4 4200Ti war damals schon eine alte Gurke, die von eine GeForce 6200 (mit richtigem VRAM) geschlagen wurde. 2GB RAM hat man weder 2020 noch 2004 verbaut, da die Menge einfach irre, bzw. hoffnungslos überdimensioniert war. Mein AMD XP 1600+ hatte damals (2002) 256MB RAM und wurde dann ein Jahr später auf 768MB aufgerüstet (ich war immer ein RAM Junkie). 2004 war bei neuen Zocker PCs 1GB RAM angesagt, 2GB kamen dann langsam ab 2006/7 in Mode (Gothic 3). Das einzige, das hinkommt ist der P4.



Ende 2006 war das ein echt dämlicher Kauf (es tut mir wirklich leid, das so sagen zu müssen), denn da war die GeForce 8 8800GTX auf die Markt, die wesentlich besser und schneller, als die alte SLI Lösung war . Der einzige Grund, sich damals diese Karte zu kaufen, war es die 4 GPUs in seinem Rechner zu sehen, dann mußte man allerdings zwei kaufen. Das erklärt dann auch den geringen Preis.



1: Ende 2009 waren schon die HD 5000er von ATI auf dem Markt und die GTX 200 waren verblüht.
2: ich glaube er hat den normalen RAM gemeint, das könnte hinhauen.



1: Deine X 1800 (ja welche eigentlich?) kam über 1 Jahr später heraus. Hört sich heute na nicht viel an, ist aber eine völlig neue Generation gewesen, die etwa doppelt so stark war, wie die alte. Von daher hat er recht. Zum erscheinen waren zwei GeForce 6800Ultra nötig und die haben 1000€ gekostet.
2: Waren sowohl die X1800er als auch die 2900XT der GeForce damals haushoch unterlegen und mußten mit ordentlichen Preisabschlägen verkauft werden.
3: Es kam damals sehr stark auf die Zeit an. Eine Karte, die für 500€ auf den Markt kam, konnte 6 Monate später schon nur noch 300€ kosten.



Wie gesagt: AMD zieht auch nach. Zwar wahren sie einen gewissen Abstand zu Nvidia, aber wenn ihnen diese eine Möglichkeit zum Geldverdienen geben, dann nutzen sie diese auch aus. Das machen sie spätestens seit der Fury X, keine hat AMD gezwungen 700€ (wie Nvidia) zu nehmen, sie hätten es auch bei 500€ belassen können.



Eigentlich waren sie relativ genau da, wo Nvidia war. Die Preise waren nicht das Problem, das konnte sich damals auch kein Hersteller leisten.



Auch wenn ich dir bei deiner weiteren Schlußfolgerung zustimme, so muß ich dir sagen, dass du das verklärst. Bestimmte Hardware war auch früher rar. Die GeForce 7 7800GTX 512MB war quasi eine reine Scalperkarte, die man sich fast nur für 800€, statt der UVP von 500€, bei eBay kaufen konnte. Meine Voodoo 3 3000 war nach der ersten Lieferung komplett ausverkauft, ich mußte auf die zweit Welle warten. Die Voodoo 2 war am Anfang auch nicht zu bekommen, besonders die 12MB Variante. Vor der Voodoo 1 gab es einfach dermaßen viel Konkurrenz, dass man sowas nicht bemerkt hat. Hersteller H konnte keine Karten liefern? Kein Problem, Hersteller A-G und I-Z konnten liefern, dann hat man einfach eine davon genommen.



Der Untergang hatte viele Väter. Es fing mit den technischen Begrenzungen an. Zuerst waren sie nicht weiter schlimm. 3dfx konnte das 2D Geschäft nicht mitnehmen, da die Voodoo Rush ein Flop war, also haben andere den Reibach mit den 2/3D Kombikarten gemacht (wer eine TNT1 oder Matrox G200 hatte, der brauchte meist keine Voodoo mehr). Erst mit der Banshee stabilisierte sich das. Dafür tauchte die nächste Front auf: die Karten konnten nur 16Bit (bzw. 22 Bit) rendern, die anderen konnten längst 32Bit. Das wurde bei der Voodoo 3 ein massives Problem. Dann haben sie die Boardpartner rausgeschmissen, schon war 3dfx nicht mehr sonderlich präsent. Kaum war das 32Bit Problem gelöst, kam auch schon T&L, das Nvidia ebenfalls nicht konnte.

Endgültig hat ihnen aber die Verspätung der Voodoo 5 das Genick gebrochen. Statt mit einem Chip die GeForce 256 zu übertrumpfen, hat es mit zwei Chips nicht für die GeForce 2 GTS gereicht und die 1 Chip Variante hat sich an der GeForce 2 MX die Zähne ausgebissen. Da halb dann auch das geniale AA nichts, das haben damals zu wenige verstanden.



Du hast Stadia vergessen :ugly:



Man wird halt einfach zu den niedrigeren Karten greifen müssen. Wie gesagt: wenn man nicht soviel ausgeben will: RTX 5050 für 400€ und dann wird per DLSS hochskaliert.



Keine Sorge, der trollt nur gerne. Z.B. hat er, als die PS5 unter den hohen Preisen gelitten hat, damit angegeben, dass er gleich 5 Stück geskalpt und damit ordentlich Geld gemacht hat. Ich nehme ihn nicht ernst, der hat einfach seinen Spaß daran, andere ausflippen zu sehen. Ich wette der Typ gibt sich bei Veganern als begeisterter (Trophäen)Jäger aus, der Tiere nur aus Spaß tötet oder als Pelzhändler. bei Fleischessern spielt er dann den Veganer, der das Fleisch verbieten will. Bei den Klimaschützern läßt er das Umweltschwein raushängen und Leuten, die dank der hohen Gaspreise vor dem Ruin stehen, bindet er als gutverdienender Öko auf die Nase, dass ihnen das recht geschieht.

Einfach nicht ernst nehmen und es anderen sagen, das verdirbt ihm wohl den Spaß.
Beim nachsten mal bescheid sagen macht euch ein Kaffee oder sowas mir ist die Zigarette verglüht :D .... Ja Nvidia muss den Preis überdenken das gilt aber auch für AMD und Intel. Die Preise der letzen Jahre waren schon immer ein bisschen Höher als normal, aber auch verschmerzbar. Dank Corona, Scalper und Chipmangel hat man das fein genutzt. Die schuld dazu tragen wir Käufer weil trozdem noch viel über die Ladentheke ging. Mein Vorschlaf wäre von allem zur zeit die Finger zu lassen und sogut wie keine aus diesen Generation zu kaufen.
 
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