Special God of War Ragnarök PC: Erste Eindrücke zur Grafik, Technik und Performance

vor allem mit HDR
Oh ja, das HDR ist quasi perfekt umgesetzt. Jetzt müssen die nur noch den Bug fixen der HDR nach einem Spiel Neustart deaktiviert.

Der knallt tatsächlich gut rein. Ordentlich Dynamik, Tiefbass und die Ortbarkeit ist klasse. Negativ fällt nur auf dass das Spiel ca 6 bis 7db unter Referenz eingependelt ist. Ist aber nicht schlimm, einfach etwas weiter aufdrehen und gut ist.

Die Performance ist klasse, absolut kein Gestotter. Einzig im „Realm between Realms“ bricht die Performance völlig zusammen, ist aber kein großes Ding, weil man dort eh nur wartet.

Ansonsten fällt auf das hier und da nicht richtig auf den PC angepasst wurde. In den Soundeinstellungen wird zum Beispiele auf die Konsole verwiesen und mir wurde das Touchpad vom Dualsense Controller angezeigt obwohl ich mit einem Series Elite 2 Controller zocke. Das sind aber nur Kleinigkeiten.
 
Screenshots gibts keine, "dank" HDR wäre das nur braune Suppe :daumen:
DAS Problem gibt es doch schon ewig nicht mehr.
Screenshots mit Windows Game Funktion machen und schon bekommt man sowohl brauchbare SDR PNGs als auch jxr HDR Screenshots. Dazu kann man die auch direkt mit dem "Share" Knopf auf dem Xbox Controller machen.
@Topic: Vielleicht der richtige Moment den Vorgänger mal anzugehen :ugly:
 
DAS Problem gibt es doch schon ewig nicht mehr.
Screenshots mit Windows Game Funktion machen und schon bekommt man sowohl brauchbare SDR PNGs als auch jxr HDR Screenshots. Dazu kann man die auch direkt mit dem "Share" Knopf auf dem Xbox Controller machen.
Nutze ich nicht, ich bin da noch oldschoolig mit dem MSI Afterburner unterwegs, und das Spiel wird natürlich mit PS5-Controller gespielt. :daumen:
 
Na da kann ich mich ja freuen, bisher keine PS5 zu besitzen, fand den Vorgänger schon erfrischend neu und anders, hoffe der Titel spielt sich recht ähnlich.
Ragnarök spielt sich ziemlich genau so, wie der Vorgänger. Grafisch schicker und im Endeffekt eines der besten Action Adventures auf dem Markt.

Allerdings finde ich, dass die Story hinter dem sehr starken Vorgänger zurückbleibt und Ragnarök irgendwie den Eindruck macht, "zu viel" zu wollen.
 
Ich fand das Ende richtig episch und überraschend emotional. Das Game hat mMn in allen Belangen eins draufgesetzt, wie es sich für eine anständige Fortsetzung gehört.
Gerade das Ende hat mich enttäuscht. Allerdings liegt das weniger an der Qualität, sondern eher an meinen persönlichen Erwartungen. Ich fand, dass das Ende einiges an Potential liegen gelassen hat.
 
Was für ein Ende hättest du dir gewünscht?

Gerne im Spoiler ;)
Ich packe mal alles in den Spoiler-Tag. :)

Das Spiel bedient sich zwar eindeutigen Elementen der Ragnarök, aber ich hätte mir eine Ragnarök gewünscht, die etwas näher an dem ist, wie in der Edda beschrieben. Natürlich mit einer gehörigen Portion Kratos.

Beispielsweise findet der Kampf zwischen Thor und der Midgardschlange irgendwo im Hintergrund statt und hat somit eigentlich kaum eine Bedeutung. Dem hätte man mehr Raum und Relevanz beimessen können. Ein Kampf zwischen Thor und Kratos auf oder mit der Midgardschlange stelle ich mir schon ziemlich episch vor. Abgesehen davon, dass auch in Ragnarök nicht erklärt wird, wie Thor es schaffte, die Schlange durch die Zeit zu schleudern. Die verschwindet ja einfach. Irgendwann im Hintergrund.

Auch Surtur erwies sich letztlich irgendwie etwas als nutzlos. Der Typ wird zwar riesengroß, aber bis zum Ende macht er eigentlich nichts, bzw. sehr wenig. Ein Endkampf zwischen Kratos und Surtur wäre auch ziemlich nice gewesen, nachdem Surtur mal eben sein Schwert in Asgard rein stecken will und ausflippt.

Beides hätte auch deswegen wunderbar gepasst, weil God of War bis 2018 ja immer mit völlig übertrieben großen Bossfights geglänzt hat, die ab 2018 irgendwie fehlten.

Auch beim Kampf gegen Odin hätte ich mir gewünscht, dass Fenrir/Garm eine größere Rolle spielt. In der Edda wird Odin immerhin von Fenrir gefressen. Und da Odin in GoW: Ragnarök sowieso ein A-Loch ist, wäre es ein ziemlich befriedigendes Ding gewesen, wenn er von Fenrir gefressen worden wäre. :P

Heimdall und Junge aka Atreus aka Loki hätten gegeneinander kämpfen können. Heimdall wird aus meiner Sicht verheizt und der Kampf gegen ihn kam mir irgendwie etwas random vor.
Alles in allem finde ich, dass das Ende durchaus okay ist und gar nicht schlecht. Aber ich finde auch, dass man da mehr draus hätte machen können. :)

Allerdings hinkt die Story aus meiner Sicht der des Vorgängers generell hinterher. Auch wenn sie einige echt gute Momente hat.
Wie z.B. die Schlägerei in der Taverne, die ich bis heute als eine der gelungensten Szenen der gesamten Reihe empfinde.
 
Ich packe mal alles in den Spoiler-Tag. :)

Das Spiel bedient sich zwar eindeutigen Elementen der Ragnarök, aber ich hätte mir eine Ragnarök gewünscht, die etwas näher an dem ist, wie in der Edda beschrieben. Natürlich mit einer gehörigen Portion Kratos.

Beispielsweise findet der Kampf zwischen Thor und der Midgardschlange irgendwo im Hintergrund statt und hat somit eigentlich kaum eine Bedeutung. Dem hätte man mehr Raum und Relevanz beimessen können. Ein Kampf zwischen Thor und Kratos auf oder mit der Midgardschlange stelle ich mir schon ziemlich episch vor. Abgesehen davon, dass auch in Ragnarök nicht erklärt wird, wie Thor es schaffte, die Schlange durch die Zeit zu schleudern. Die verschwindet ja einfach. Irgendwann im Hintergrund.

Auch Surtur erwies sich letztlich irgendwie etwas als nutzlos. Der Typ wird zwar riesengroß, aber bis zum Ende macht er eigentlich nichts, bzw. sehr wenig. Ein Endkampf zwischen Kratos und Surtur wäre auch ziemlich nice gewesen, nachdem Surtur mal eben sein Schwert in Asgard rein stecken will und ausflippt.

Beides hätte auch deswegen wunderbar gepasst, weil God of War bis 2018 ja immer mit völlig übertrieben großen Bossfights geglänzt hat, die ab 2018 irgendwie fehlten.

Auch beim Kampf gegen Odin hätte ich mir gewünscht, dass Fenrir/Garm eine größere Rolle spielt. In der Edda wird Odin immerhin von Fenrir gefressen. Und da Odin in GoW: Ragnarök sowieso ein A-Loch ist, wäre es ein ziemlich befriedigendes Ding gewesen, wenn er von Fenrir gefressen worden wäre. :P

Heimdall und Junge aka Atreus aka Loki hätten gegeneinander kämpfen können. Heimdall wird aus meiner Sicht verheizt und der Kampf gegen ihn kam mir irgendwie etwas random vor.
Alles in allem finde ich, dass das Ende durchaus okay ist und gar nicht schlecht. Aber ich finde auch, dass man da mehr draus hätte machen können. :)

Allerdings hinkt die Story aus meiner Sicht der des Vorgängers generell hinterher. Auch wenn sie einige echt gute Momente hat.
Wie z.B. die Schlägerei in der Taverne, die ich bis heute als eine der gelungensten Szenen der gesamten Reihe empfinde.
You made valid points, my friend!

Wahrscheinlich hätten deine Ideen deren Rahmen gesprengt in mehrerer Hinsicht und das Game wäre erst jetzt erschienen^^

Bin aber wirklich gespannt, wie sie die Reihe nun weiterführen werden, denn die Implikationen zum Schluss waren mehr als interessant.
 
You made valid points, my friend!

Wahrscheinlich hätten deine Ideen deren Rahmen gesprengt in mehrerer Hinsicht und das Game wäre erst jetzt erschienen^^
Man hätte eigentlich den ganzen Storyverlauf ummodeln müssen, damit man zu so einem Ende, wie ich es mir gewünscht hätte, gekommen wäre. ^^

Bin aber wirklich gespannt, wie sie die Reihe nun weiterführen werden, denn die Implikationen zum Schluss waren mehr als interessant.
Das Ende bot zwar etwas Raum für eine Fortsetzung, aber ich finde, es war ein guter Abschluss für Kratos, der seinen Frieden gefunden hat. Ich finde nicht, dass man die Reihe weiter führen müsste.
 
Das Ende bot zwar etwas Raum für eine Fortsetzung, aber ich finde, es war ein guter Abschluss für Kratos, der seinen Frieden gefunden hat. Ich finde nicht, dass man die Reihe weiter führen müsste.
Kratos Geschichte? Ja!

Atreus Geschichte? Ne, da kommt bestimmt noch was. Da ist ja auch ein Zwerg noch übrig, der Rache möchte^^
 
Atreus Geschichte? Ne, da kommt bestimmt noch was. Da ist ja auch ein Zwerg noch übrig, der Rache möchte^^
Dann wär das aber eher ein Spin Off. Wenn Junge aka Atreus weniger unsympathisch und anmaßend wäre, würde ich so ein Spin Off mitnehmen. Der Knabe war in Ragnarök irgendwann ja kaum mehr auszuhalten.

Und der Zwerg wird seine Rache wohl nicht bekommen. Der Drahtzieher des Ganzen ist ja bereits tot.[/QUOTE]
 
Denke nicht, dass Santa Monica die GoW Reihe sterben lässt. Wahrscheinlich wird Sony das auch nicht zulassen. Ich rechne fest damit, dass da noch was in Form von Spinoff, Remake, Reboot, Fortsetzungen kommen wird.

Ich fände ja diese Fanfiction, die man im Netz liest toll, wenn Kratos jetzt einfach von Mythologie-Welt zu Mythologie-Welt reist und alle Götzen der Antike nacheinander killt.

Ägypten und Indien wäre dabei richtig nice. Gerade Indiens Götzentum ist richtig creepy. Das könnte man bestimmt sehr gut in ein düsteres Game verpacken.
 
Denke nicht, dass Santa Monica die GoW Reihe sterben lässt. Wahrscheinlich wird Sony das auch nicht zulassen. Ich rechne fest damit, dass da noch was in Form von Spinoff, Remake, Reboot, Fortsetzungen kommen wird.

Ich fände ja diese Fanfiction, die man im Netz liest toll, wenn Kratos jetzt einfach von Mythologie-Welt zu Mythologie-Welt reist und alle Götzen der Antike nacheinander killt.
Da würde ich mich aber, bedenkt man das Ende von Ragnarök, auch eher fragen, warum er das tun sollte. Einen Grund, gegen die nächste Göttertruppe anzutreten, hätte er eigentlich nicht.

Ägypten und Indien wäre dabei richtig nice. Gerade Indiens Götzentum ist richtig creepy. Das könnte man bestimmt sehr gut in ein düsteres Game verpacken.
Möglicherweise wäre das was für ein Junge-Spin Off.
 
Da würde ich mich aber, bedenkt man das Ende von Ragnarök, auch eher fragen, warum er das tun sollte. Einen Grund, gegen die nächste Göttertruppe anzutreten, hätte er eigentlich nicht.
So wie das allgemein beim Storytelling abläuft. Man gibt Kratos eine Motivation, einen Grund. Könnte zbsp sein, dass Freya noch etwas mit Ägyptens Götzen offen hat, oder besser noch andersrum und sie wird entführt/getötet etc. Schon hat man einen Aufhänger für den nächsten Teil.
Möglicherweise wäre das was für ein Junge-Spin Off.
Oder so. Zeit wird es zeigen.
 
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