Es geht sich darum, dass z.B. noch bei der GTX 480/580, der verbaute Chip die große (und teure) High-End GPU GF100/GF110 war, während die kleine beschnittene (und günstige) Midrange GPU GF114 in der GTX 560Ti werkelte und ein gutes P/L hatte. Bei Kepler fing NV aber an, die kleine, günstige Midrange GPU GK104 als High-End Karte GTX680 teuer zu verkaufen, während der "echte" High-End Chip erst Monate später kam, und das ist eben die geübte Kritik. Natürlich war die GTX680 ein schnelle Karte, aber dennoch hat NV mit diesem Branding die User auch ein wenig hinters Licht geführt, in dem man einen günstigen (und beschnittenen) Midrange Chip als teure High-End Grafikkarte verkaufte.
Sie (die GTX680) war bei ihrem Erscheinen die schnellste Single GPU die man kaufen konnte. Was soll das bitte denn sein, wenn nich High-End? Das sich das gerade bei GPUs sehr schnell überholt ist bekannt, ändert aber nichts an der Tatsache, dass sie bei erscheinen die schnellste Karte war. Und für mich ist die zum jeweiligen Zeitpunkt schnellste Karte High-End.
Es geht sich aber nicht um die Geschwindigkeit des Chips, sondern darum, dass Nvidia den in der Speicherbandbreite und GPUPU Leistung kastrierten Mittelklasse-Chip, der sonst immer nur in den günstigen Midrange Karten verbaut war (460, 560Ti) bei der 680 als teure High-End Karte verkaufte. Und dieses Branding ist halt durchaus kritikwürdig. Die 560Ti mit dem GF114 gab es für unter 200 € zu kaufen. Den Nachfolger des GF114, den GK104 verkaufte NV in Form der GTX680 für mehr als das Doppelte. Diese Release Politik ist vielen Usern nun mal sauer aufgestoßen, denn der Kepler High-End Chip ist der GK110, nicht der kastrierte GK104.
Die Mittelklasse Chips -- wie du sagst -- wurden als High End für 500€ verkauft. Was eine klare Preissteigerung im Vergleich zum Vorgänger darstellt.
Dann kam Nvidia mit dem GK110 auf den Markt und hat eine ganz neue Preisklasse "erfunden". Nämlich 1000€ für eine Single GPU Karte. Das ist ein Novum. Gabs vorher nicht.
Un in Zukunft -- meine Meinung -- wird Nvidia daran festhalten denn sie haben gemerkt dass der Kunde das akzeptiert.
Ergo wird die GTX 880 der Standard Chip sein und 500-600€ kosten und wenn der große Maxwell kommt wird die Karte wieder 1000€ kosten.
Ist zwar hier schon wieder am Rande des OT, aber ich würde gern mal Absatzzahlen nach Monaten sehen und dazu den Preisrückgang vergleichen.Ergo wird die GTX 880 der Standard Chip sein und 500-600€ kosten und wenn der große Maxwell kommt wird die Karte wieder 1000€ kosten.
Es geht sich aber nicht um die Geschwindigkeit des Chips, sondern darum, dass Nvidia den in der Speicherbandbreite und GPUPU Leistung kastrierten Mittelklasse-Chip, der sonst immer nur in den günstigen Midrange Karten verbaut war (460, 560Ti) bei der 680 als teure High-End Karte verkaufte. Und dieses Branding ist halt durchaus kritikwürdig. Die 560Ti mit dem GF114 gab es für unter 200 € zu kaufen. Den Nachfolger des GF114, den GK104 verkaufte NV in Form der GTX680 für mehr als das Doppelte. Diese Release Politik ist vielen Usern nun mal sauer aufgestoßen, denn der Kepler High-End Chip ist der GK110, nicht der kastrierte GK104.
Es ändert aber nichts am Fakt, bei Erscheinen der 680 war sie High-End, einfach weil es keine schneller Karte (Single-GPU) gab. Du kannst die 680 heute gerne als Mittelklasse oder untere Einsteigerkarte bezeichnen, aber sie war bei ihrem Erscheinen High-End, da gibt es keine 2 Meinungen.

Und zum Thema Preis. Der bestimmt sich über Angebot und Nachfrage. Wenn dir der nicht passt, einfach nicht Zahlen.



Solange die Leuten kaufen, warum sollte NV den Preis senken
Sehr interessant.Das würde auch erklären warum die Laptop Grafikkarten immer so wenig Bandbreite haben und immer so wenigt speicher interface.
Wie ist es denn wenn man hohe SSAA benutzt? Wird es trotz geringen Speicherbandbreite und hoher ROPS anzahl die fps immer noch gleich hoch sein oder sinken die trotzdem,bei Grafiklästigen Spielen?
Als die 680 erschien, war sie die schnellste Single-GPU. Was soll das denn seim wenn nicht High-End? Es gab zu dem Zeitpunkt keine schnellere Single-GPU. Und wenn einem Preise nicht gefallen, gibt es nen eimfachen Trick. Nicht kaufen.

Es geht sich aber nicht um die Geschwindigkeit des Chips, sondern darum, dass Nvidia den in der Speicherbandbreite und GPUPU Leistung kastrierten Mittelklasse-Chip, der sonst immer nur in den günstigen Midrange Karten verbaut war (460, 560Ti) bei der 680 als teure High-End Karte verkaufte.
Doch, im Vergleich zum GK110 ist der GK104 beschnitten.Da war nichts beschnitten.
Nicht nur für mich, sondern auch für einige andere User hier, hat die Release- und Preispolitik bei Kepler jedenfalls einen reichlich faden Beigeschmack.Es war zu diesem Zeitpunkt in der Entwicklung die schnellste und größte Ausbaustufe und sie wurde im dazu passenden Segment angeboten. Dass später ein noch schnellerer Chip erschien und die alte High-End-Runde in der Mittelklasse weiterverwendet wurde, gabs vorher auch schon. Man denke z.B. an die GTX 250 mit dem ex-High-End-G92b von der 9800GTX+. In den meisten Fällen fertigt man halt einen neuen "Mittelklasse"-Chip, der manchmal gar nicht soo weit von alten High-End-Chips entfernt liegt, weil diese schlicht zu teuer in der Fertigung sind.


Der GK104 ist dermaßen kastriert: Mit etwas PhysiX ist der fertig. Die Kunden müssen so dumm sein: Kaufen NVidia wegen PhysiX, lassen sich dann aber mit Karten, die dafür zu schwach sind obwohl sie damit beworben werden über den Tisch ziehen.
Da Nvidia Energieeffizien hauptsächlich über Kastration erreicht gehe ich stark davon aus, dass die 880 noch viel stärker Kastriert ist und bereits beim Wort Computing in Rauch aufgeht.
Was anderes ist von einem Konzern, der dem Kunden nach Kauf ein essentielles Feature streicht nicht zu erwarten.
Es ist nämlich einfach nur dreißt nachträglich OpenCL zu streichen, nur weil die Konkurrenz darin besser ist.
Einem Auto wird ja auch nicht das Soundsystem deaktiviert nur weil die Konkurrenz das bessere hat![]()
Dass NV den GK104 als High-End verkaufen konnte, lag natürlich daran, dass der Chip wirklich sehr schnell war.
Dann spiel doch mal Asassins Creed oder Metro
Ändert zudem nichts daran, dass es eine Sauerei ist einen aktuellen Standard einfach auf einmal nicht mehr zu unterstützen, nur weil die Konkurrenz da besser ist.
- immerhin ist PhysX eine Software die einen Freiheitsgrad bietet in der Anzahl der zu berechnenden Elemente. Sprich das Maximum liegt an sich immer über der maximalen Rechenkraft einer jeden Karte einfach weil man die Elemente immer weiter erhöhen kann um besser aufzulösen, was eben in einem bis zum unrealistischen Rechenkraft erfordenden unendlichen Szenario auf "Atomebene" endet. PhysX idealisiert, das bedeudet aber noch lang nicht, dass eben die Strukturgröße der Elemente nur grob wäre. Und so eine Rauchwolke die einen Kubikmeter füllt, enthält realistisch betrachtet eine Teilchenzahl die mit einander reagiert, die wohl selbst ein Superrechner ins Schwitzen bringen würde müsste er da auch nur für 1m³ Rauch auf ein paar Sekunden berechnen. Daher bietet eben PhysX eine Annährung die die Rechenkraft dafür nutzt, welche man dem Prozess zuweist.Du hast es nicht verstanden oder? Der GK104 wurde nicht deshalb als High-End verkauft weil er "wirklich sehr schnell" war, sondern bei Erscheinen der schnellste Single-GPU Chip. Da gibt es nunmal keinen Spielraum für Interpretationen. Der (zu einem gewissen Zeitpunkt) schnellste Grafikchip ist einfach High-End, ganz einfach weil es keinen schnelleren Chip gibt. Er ist erst dann Mittelklasse, wenn es einen schnelleren gibt. Und bei erscheinen der 680 war die 680 einfach nunmal die schnellste erhältliche Single-GPU Karte.
