Ich denke, das macht im Endeffekt Sinn. Und es gibt auch einen Logikfehler bei dieser Diskussion. Gaming wird künftig auch auf KI basieren, klassische Vektorgrafik und lokales Rendering wird sicher weniger werden und irgendwann verschwinden, denn der Zeitaufwand, gute Grafik und gute Inhalte zu produzieren, ist händisch einfach zu groß. DLSS 5 kommt nicht ohne Grund und ist nur der Anfang. Man wird sicher Eckdaten eines Games prompten, vielleicht grobe Entwürfe und dann anhand sehr spezialisierter KI Routinen damit innerhalb weniger Tage ein Game produzieren, das a) aussieht wie echt und b) ansonsten Jahre an Produktionskosten gekostet hätte. Man kann nur hoffen, dass freigegebene Ressourcen dafür genutzt werden, innovative Konzepte, gute Stories und gutes Gameplay zu realisieren. Auch VR war ja nur der Anfang denn AR und andere Darstellungsmethoden werden hier auch eine große Rolle spielen.