Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu GDC: Neue und teils beeindruckende PhysX-Demos mit Wasser, Glas und Stoffen im Video
Im Rahmen der Games Developer Conference zeigt Nvidia die Weiterentwicklung der APEX-Module, welche unter anderem zur Unterstützung der hauseigenen PhysX-Bibliothek genutzt werden. Vor allem die Stoffsimulation weiß zu gefallen.
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Im Rahmen der Games Developer Conference zeigt Nvidia die Weiterentwicklung der APEX-Module, welche unter anderem zur Unterstützung der hauseigenen PhysX-Bibliothek genutzt werden. Vor allem die Stoffsimulation weiß zu gefallen.
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Hat bestimmt ne ganze Titan gebraucht um das in Realtime zu berechnen) so in Spielen auftaucht hätten wir endlich mal wieder eine richtige Grafikrevolution, aber doch wirkt es ein kleines bisschen dickflüssig.