Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu FSR 2.0 unter der Lupe: AMD bläst zum Angriff auf Nvidias DLSS
Ein knappes Jahr nach FidelityFX Super Resolution in Version 1.0 ist nun FSR 2.0 im ersten Spiel verfügbar: Deathloop. Das neue Verfahren führt im Gegensatz zum Vorgänger auch temporale Berechnungen durch und soll damit wesentlich bessere Ergebnisse erreichen, teils wird sogar von einem "DLSS-Killer" gesprochen. PCGH verrät, was dran ist.
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auf jeden fall ein gewinn für alle.
,kann damit nix anfangen da die Spiele besser laufen beziehungsweiße aussehen ohne das gedöns.