Aha! Kann mir der Herr Schlauberger auch sagen, wie die Anpassung der HZ des Monitors an die Frames der Grafikkarte ein durchgängiges und flüssigeres Bild erzeugt? Die Intervalle zwischen den DRAWs bekommst du damit nicht geregelt. Aber Hauptsache ins Blaue geraten. Und zu mir sagt man, ich hätte keine Ahnung
Wenn hier jemand ins blaue hinein rät, dann bist du das....
Hör doch endlich mit dem Scheis auf. Du sagst alle paar Posts, dass du von tuten und blasen absolut KEINEN blassen schimmer hast, und offensichtlich nicht mal dazu in der Lage bist Specs zu lesen, geschweige denn zu verstehen...
Dir haben jetzt mehrere Leute inzwischen mehrfach erklärt, warum es geht, und warum du falsch liegst. Das ignorierst du aber einfach und fängst wieder mit deinem gesabbel an, in dem nur sagst:"Ich hab von tuten und blasen keine Ahnung, aber nVidia ist vile geiler als alles andere, und wer das nicht so sieht ist neidisch..."
Meine Fresse, stop bitte endlich das nVidia Marketing-Band. ES NERVT!
Vor allem muss man den blödsinn von dir immer und immer und immer wieder korrigieren, sonst glaubt am Ende noch jemand den Mist...
Ich schon, denn gerade diese Schwergewichte sind oft die Sponsoren für E-Sport Turniere. Da Pro-Gamer ja hohen Wert auf Bildqualität und besonders geringe Latenz legen, dürften sie sehr interessiert an G-Sync sein. Wenn es Nvidia schafft in dieses Segment zu kommen, haben sie einen wahren Standard geschaffen.
Sofern das G-Sync-Logo Pflicht auf den Veranstaltungen wird und quasi ein Must-Have wird, hätte FreeSync einen schweren Stand. Wir wissen ja alle wie sehr "den Pros" nachgeeifert wird. Was die haben muss gut sein und es holt sich jeder 0815-Gamer. Der preis spielt dann eine untergeordnete Rolle, denn man will ja "dabei sein" und jemand sein...
Du rennst also irgendwelchen Aufklebern und "Pros" nach? Na gz. Mit sowas hört man eigentlich mit dem erwachsen werden auf...
Das ist sogar definitiv der Fall. Auf der englischen Wikipedia-Seite steht, dass DP1.3 nicht vor Q2/2014 kommt. Da kannst du locker noch ein Jahr drauf rechnen bis es die ersten (Vorserien-)Geräte gibt. Entsprechend müsste man sich auch eine neue AMD-Grafikkarte besorgen, die den Standard auch komplett unterstützt.
BOAH....
SELBST in den DVI 1.0 Specs von 1999 hat Gipsel schon eine grobe Beschreibung gefunden, das man sowas wie dynamisches VBLANK implementieren kann...
Lern bitte endlich, was Specs bedeuten...
In den Specs ist VBLANK vorgesehen, und man kann es auch nutzen. ES ist nur nicht definitert, wie sich der Monitor verhalten
MUSS. Das bedeutet aber nicht, das man irgendwelche Specs verletzt, oder irgendwas neu implementieren muss um FreeSync zu nutzen.
Es bedeutet nur, das du nicht sicher sein kannst, das FreeSync funktioniret mit JEDEM Gerät, weil es eben nicht definiert ist, wie der Monitor sich da verhält. Er kann einfach shcwarz werden, oder es kann FreeSync funktionieren. Das weiß halt nur der Displayhersteller erstmal. Je nachdem muss er kleine Anpassungen noch vornehmen, weil die HArdware es zwar kann, aber z.B. die Firmware halt damit nicht klar kommt.
Da gibts dann halt zwei Möglichkeiten. Er macht es, oder er macht es nicht.
Wenn er aber weiß, das es geht, er es auch macht, und sagt:"Hey Leute schaut her, wir Unterstützen das mit GErät XY, mit/ohne Update der Firmware" dann kannste dich als Kunde darauf verlassen, und es geht dir am ARSCH vorbei, ob es jetzt in den DP oder sonst wo Specs drin steht, dass der Monitor sich GENAU SO! verhalten muss, oder nicht. Es ist ja NICHT verboten das er sich so verhält...
Autobeispiel:
Wenn du auf ne Autobahnwillst, muss dein Kfz eine bauart bedingte Höchstgeschwindigkeit von mehr als 60km/h haben muss. Das wars aber auch. Ob dein Fahrzeug jetzt eine Höchstgeschwindigkeit von 61 km/h hat, oder 300 km/h ist scheis egal. Genauso, ob es 2, 3 oder 30 Sitze hat.
Haste das jetzt endlich kapiert?
Das ist Unsinn, weil die Software niemals die interen Steuerung des Monitors eingreifen kann. Die entsprechende Hardware gibt es schlicht noch nicht.
....
Und das weißt du jetzt woher genau?
Zu dem ganzen anderen Mist schreib ich jetzt gar nichts mehr, weils mir zu dumm ist, dir ständig deinen Bullshit zu korrigieren. das ist ja offen wie Mantle, nur eben doch nicht

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Angefangen hast du mit dem DDR-Interface und geändert hast du das Thema nie
ich weiß grad nicht was du meinst, wir reden wohl grad aneinander vorbei.
Wir reden hier von einem frei erhältlichen Produkt...
Wir reden gerade von dem Aufrüstkit. Das würde ich nicht als "frei erhältliches Produkt" im klassichen Sinne bezeichnen. Das ist Betaware. Wenn da was nicht geht, dann gehts halt nicht.
Dass DVI und HDMI komplett wegfallen stört dich ja auch nicht.
Auch in ASICs ist mitnichten alles festverdrahtet. Es gibt einfach Aufgaben, bei denen man in gewissem Umfange flexibel bleiben sollte, weil sie ohnehin nie zeitgleich ablaufen. Und Display-Controller enthalten z.T. sogar ganze ARM-Kerne, die garantiert nicht aus fest verdrahteten Schaltungen für z.B. Auflösungsskalierung bestehen.
Ok, wir reden definitiv aneinander vorbei
Es gibt FPGAs und es gibt ASICs. Das wars eigentlich. Klar haste in nem ASIC gewisse Möglichkeiten, etwas an oder aus zu schalten, oder auch gewisse Konfigurationen vor zu nehmen.
Das was drin ist ist aber drin, und das wars dann auch. Du kannst aus der Logik für deinen theoretischen ARM-Kern nicht auf einmal nen mega fetten 512 Bit FP-Multiplizierer bauen. Mit nem FPGA kannste das schon, so lang du genug Logikzellen hast.
Beim ASIC weißt du genau was du damit machen kannst und was nicht. Klar sind einige Dinge per Parameter in Registern veränderbar, aber du hast einen endlichen Zustandsautomaten, der klar definiert ist, und wenn am Ende ein Zustand halt einfach lautet, das nicht definiert ist, was die Schaltung macht. Beim FPGA kannste das nicht machen.
Jetzt klar was ich mit FPGA<->ASIC (ak festverdrahtet) meine?
Jeder Monitor hat irgend eine Form von Controller eingebaut, allein schon um verschiedene Eingänge zu unterstützen.
(hmm - wenn ichs mir recht überlege: Apple verkauft z.T. welche mit nur einem Anschluss. Sind das die billigen?

)
Es geht da eher darum, dass die billigeren nicht so ausgereifte Techniken für Overdrive, Scaler und schlag mich tot haben. Du kannst dadurch die Panelelektronik direkter ansprechen, was die Chancen erhöht, dass der Monitor bei nem variablen VBLANK nicht halt einfach schwarz wird, weil er nicht weiß, wie er damit umzugehen hast und sich dann halt ausschaltet.
Gerade einige der China(?) Monitore mit extrem billiger/einfacher Technik, lassen sich ja besonders gut Over/Underclocken. Die sind sicherlich nen Blick wert.
Das heist nicht, das es mit teuren nicht auch geht, aber es gibt halt durch das Mehr an Technik, mehr Chancen, dass der Monitor einfach nicht weiß, wie er damit um zu gehen hat in der Situation. Es sei denn halt, die haben nen Byepass mit drin, der das ganze Geraffel umgehbar macht.
Nimm dir die Fernseher. Sehr billige kommen besser klar teils mit Gameing als teurere, weil die teureren mehr Ferz mit dem Bild machen, um es "besser" zu machen. Die dann nochmals etwas teureren bieten dann aber den Game-Mode, mit dem die teuer eingebaute Hardware in den Scalern für die Bildnachbearbeitung wieder umgangen wird.
Möglich wäre allenfalls, dass es ASICs gibt, die eben doch mehr in Software machen (und dann z.B. latenzreicher sind) und dadurch leicht angepasst werden können.
Du hast in allen Scalern usw Register drin. Du musst dich ja an unterschiedliche Displayparameter anpassen können, sonst brauchste für jedes Display nen anderen Controller.