Dennoch sollten MS/T10 und PGG auch mal hier über einen Engine-Wechsel nachdenken.
Die ForzaTech-Engine kommt nämlich auch langsam in die Jahre; und während andere, neue Engines mit neuen Features nativ ausgeliefert werden, werden diese Features halt hier einfach dran gebastelt. Auf Dauer geht das nicht gut.
Man erinnere sich an die technischen Probleme, vor allem Stuttering, schlechte Frametimes und CPU-Spikes und die Abstürze von FM 7 und FM 2023 zum Launch, unabhängig von der stärksten Hardware.
Gab es jetzt im Vorabzugang von FH 6 nicht auch wieder technische Probleme?
Es ist zwar noch nicht so schlimm wie bei Bethesda mit ihrer Steinzeit-Engine, aber die ForzaTech wird eben auch nicht jünger.
Wenn man TXR 2025 dazu vergleicht, wie gut es aussieht, bei niedrigeren Hardwarekosten (ja, es hat kein Hardware-RT, sondern nutzt nur Software-Lumen der UE5) und wie butterweich das noch läuft, einfach nur, weil es die neuere Engine nutzt und weil Genki es versteht, mit der UE5 umzugehen. Leider haben halt T10/PGG keine Ahnung von der UE5 oder anderen, neueren Engines...
Bei MS-Games generell und Forza-Titeln eher nicht, da diese auch Xbox-Zugpferde sind und da ja bekanttlich AMD-Hardware verbaut ist.