Zu den CPUs: den i3 würde ich per NaCl-Client falten lassen und den Xeon ausgenommen von zwei Threads als Unterstützung für die 970 GTX per FAH-Client. Damit holst Du dann alles an PPDs raus.

Hallo BeastyBoy79, schön das du mit dabei bist!![]()
... damit das hier keine "ill comunication" wird, mach ich es mal direkt, denn es soll ja keine "licence to ill" werden. Zur Not schauen wird dann noch in "Paul’s Boutique" vorbei und dann heisst es "Check your head" bevor wir zum Abschluss "hello nasty" rufen
Bitte passe die Anzahl der CPU-Threads auf 6 an. Die 970er benötigt zur optimalen Performance 2 frei Threads - dann wird ordentlich gefaltet![]()
. Da kannst Du getrost hello nasty boy reinrufen, Du wirst gehört werden und kriegst dann eine halbe Stunde mindestens ne Klinke ans Bein gelabert, und Guantanamo lässt grüßen wenn Du die Befragung überstehst, da hast Du dann Deine ill communication... hahahahaha. Kann man die Faltaction auch mal kurz unterbrechen? Ich hab hier son Klotz auf dem Schreibtisch liegen, der möchte sich gern mit meiner GTX verheiraten und möchte nicht noch sieben Tage warten.
Will ja keine "sabotage" am Projekt betreiben, nur kurz ne Stunde ausklinken, basteln und wieder dranhängen. Wenn der Client pausiert, das hatte ich gestern, nimmt das Programm nicht einfach die Arbeit wieder auf.
Die angefangene WU war für die Katz. Hilfe, Morpheus schreit nach Mama


Bin jetzt auch dabei.
Habe gelesen, man soll die GPU alleine falten lassen.
Ist das korrekt so?
Ja bringt einfach mehr so. Mit welchem System faltest du denn?
Was aber auch mal nicht schlecht wäre > dann gäbe es zwangsweise mal endlich mehr Punkte für SMP, da sie mit mehr SMP-Punkten Gegensteuer geben würden.Wenn also alle nur noch auf GPU falten werden gewisse Projekte "abgewürgt"
Wen interessieren die Punkte? Ich schaue auch auf die Anzahl der vollendeten WUs, denn jede WU bringt Erkenntnis. Eine kleine WU muss nicht unwichtiger als eine große WU sein.Ich entschuldige mich schon im Voraus, dass ich hier kurz "Advocatus Diaboli" spiele...
Ja, reines GPU-Falten bringt mehr Punkte als CPU (die möglicherweise die GPU ausbremst) plus GPU
Je nach System macht es aber trotzdem Sinn; denn die WorkUnits von CPU und GPU sind ja nicht die selben
Wenn also alle nur noch auf GPU falten werden gewisse Projekte "abgewürgt"
Wen interessieren die Punkte? Ich schaue auch auf die Anzahl der vollendeten WUs, denn jede WU bringt Erkenntnis. Eine kleine WU muss nicht unwichtiger als eine große WU sein.

Wen interessieren die Punkte? Ich schaue auch auf die Anzahl der vollendeten WUs, denn jede WU bringt Erkenntnis. Eine kleine WU muss nicht unwichtiger als eine große WU sein.