Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Firewatch für PC und PS4: Spielzeit wie eine Film-Trilogie, kein VR-Support
In einem Interview hat der Designer Nels Anderson von Campo Santo viele Details zum Indie-Adventure Firewatch verraten, beispielsweise zur Spielzeit, zu einer eventuellen Unterstützung von Virtual-Reality-Headsets oder warum ausgerechnet der Shoshone National Forest als Umgebung für Firewatch gewählt wurde.
Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Thread zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.
Zurück zum Artikel: Firewatch für PC und PS4: Spielzeit wie eine Film-Trilogie, kein VR-Support
In einem Interview hat der Designer Nels Anderson von Campo Santo viele Details zum Indie-Adventure Firewatch verraten, beispielsweise zur Spielzeit, zu einer eventuellen Unterstützung von Virtual-Reality-Headsets oder warum ausgerechnet der Shoshone National Forest als Umgebung für Firewatch gewählt wurde.
Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Thread zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.


Trotzdem werde ich wohl via Steam zuschlagen .gif)
