Moin zusammen....
Kann nur bestätigen das es Streaming(Nachlade)-Ruckler gibt. Sonst rennt es eigentlich ganz gut ...
Wurde auch mal auf die Haar/Felltechnik eingegangen ? Die ist ja jetzt verfügbar und macht die Tiere zwar schön pelzig aber die flimmern wenn man sich bewegt recht gut.
System:
i7 4770
8 Gb Ram
EVGA 970 SC ACX 2.0
Windows 8.1
Nvidia Treiber 344.75
Adaptives Vsync im Treiber auf "adaptiv"
Grafikoptionen über Experience eingestellt (zwei Positionen unter optimal):
Umgebungsverdeckung: HBAO+
Antialiasing: SMAA
Anzeigemodus: Ganzer Bildschirm
Umgebung: Ultra
Fur: On
Geometrie: Ultra
Godrays: Enhanced
Grafikqualität: Benutzerdefiniert
FX-Nachbearbeitungseffekte: Ultra
Auflösung: 1920x1080
Schatten: Soft Shadows
Gelände: Ultra
Texturen: Sehr hoch
Trees Relief: On
Dreifachpufferung: Aus
Vegetation: Ultra
Wasser: Ultra
Probleme: Frameeinbrüche (von konstant 60 bis auf 43 FPS) und Nachladeruckler .....
Ein wenig mehr Optimierung von Ubisoft (was man ja eigentlich vor dem Release macht) und gut ist. Es scheint wie immer das leidige Thema zu sein das sich die Studios keine Zeit nehmen für die Optimierung der PC Version und den Kunden als Tester missbrauchen. Ubisoft scheint da im Moment führend zu sein wenn man an andere Spiele denkt

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Interessant wird es bei GTA 5 als Umsetzung für den PC. Rockstar wird ja immer so gelobt das sie alles super machen ....
Wenn sie die stärkere Leistung des PC´s nicht in GTA 5 umsetzen und nur so eine von der Stange Optimierung abliefern sind sie nicht besser als andere.
Irgendwie ist es so das nur noch für die Konsolen optimiert wird weil da ja die Kinder gut 69,99€ pro Game investieren und MS /Sony kräftig mit dran verdienen. Man muss sich das mal durch den Kopf gehen lassen, die Menschen zahlen mehr Geld für schlechtere Qualität (grafisch gesehen), denen verkauft die Werbung "next gen gaming" und sie fallen drauf rein ......
Irgendwie werde ich das Gefühl nicht los das PC Versionen absichtlich schlechter gemacht werden damit die Konsolen nicht untergraben werden. Wenn die PC Version von GTA 5 nicht deutlich besser aussieht ist der einzige Grund für den Januar-Release der priorisierte Verkauf der Konsolen Version. Denn ein gleichzeitiger Verkauf von PC (39,99€ für ein Game) und Konsolen-Versionen (69,99€) senkt die Verkaufszahlen für die PS4 / X1, gerade wenn sich die PC Version grafisch deutlich von der Konsolen Version abhebt.
Ich hoffe das sich die Menschen irgendwann nicht mehr von der Hype-Werbung blenden lassen und mal denken bzw auch mal was hinterfragen ....