Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu DirectX 12: Nvidia-Treiber mit Async Compute & Steam Overlay funktioniert
DirectX 12 und die Universal Windows Platform gehören aktuell zu den heiß diskutierten Themen unter den Spielern. Vor allem die fehlenden Funktionen für Tools von Drittanbietern und Probleme beim Refresh sorgen für große Bedenken bei vielen Spielern. Doch eventuell lassen sich diese Probleme relativ einfach durch angepasste Treiber lösen. Außerdem ist es entgegen ersten Befürchtungen doch möglich, das Steam Overlay mit DirectX 12 zu verwenden.
Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Thread zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.
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DirectX 12 und die Universal Windows Platform gehören aktuell zu den heiß diskutierten Themen unter den Spielern. Vor allem die fehlenden Funktionen für Tools von Drittanbietern und Probleme beim Refresh sorgen für große Bedenken bei vielen Spielern. Doch eventuell lassen sich diese Probleme relativ einfach durch angepasste Treiber lösen. Außerdem ist es entgegen ersten Befürchtungen doch möglich, das Steam Overlay mit DirectX 12 zu verwenden.
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