Locuza
Lötkolbengott/-göttin
AW: DirectX 12: 800 % Leistungsplus auf unveröffentlichten AMD-GPUs
Also kann man die Zahlen auch mit nichts vergleichen.
Intel stellt die größte Masse an GPUs dar, jedenfalls was den klassischen PC-Bereich angeht.
Ebenso betreibt Intel Forschung bezüglich Gaming und ist aktiv in der Hinsicht, auch wenn natürlich zuerst einmal weniger als AMD und vor allem Nvidia.
Qualcomm liefert die meisten SoCs für die Mobile-Branche, wo auch zunehmend die Möglichkeiten größer werden, die Spiele schöner und gerade hier eine effiziente API King ist.
Ich bin auch naiv auf StarSwarm gesprungen, aber der Herr redet nur von einem Test, wo es über Lichteffekte geht.Dass AMD dann in dem Bench 800% mit einer DualGPU schafft ist alles andere als unrealistisch. Es ist absolut plausibel!
Also kann man die Zahlen auch mit nichts vergleichen.
DX vertritt weit aus mehr als zwei Knödel bei einem 5 Gänge Menü, nur weil man persönlich Knödel am liebsten mag.DirectX vertritt die Gaming-Branche und in dem Bereich relevant sind ausschließlich Nvidia und AMD.
Von mir aus kann Intel mit seinen IRIS-GPUs noch dazugezählt werden, aber für die Gaming-Sektion sind die eigentlich immer noch halbwegs egal.
Intel stellt die größte Masse an GPUs dar, jedenfalls was den klassischen PC-Bereich angeht.
Ebenso betreibt Intel Forschung bezüglich Gaming und ist aktiv in der Hinsicht, auch wenn natürlich zuerst einmal weniger als AMD und vor allem Nvidia.
Qualcomm liefert die meisten SoCs für die Mobile-Branche, wo auch zunehmend die Möglichkeiten größer werden, die Spiele schöner und gerade hier eine effiziente API King ist.
Nicht im Vorfeld die Erwartungen in unrealistische Höhen schrauben. Ein Plus von 15% oder sogar 30% durch verringerten Overhead, ohne dafür neue Hardware kaufen zu müssen, wäre doch top. Manch einer kauft sich für 30% mehr FPS eine neue Grafikkarte für etliche hundert Euro 
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