CryEngine 3 bald auch für Linux?

AW: CryEngine 3 bald auch für Linux?

Es gibt halt immer unterschiedliche Auffassungen, wer welches Betriebssystem mag.

Ich bin mit Windows zufrieden und habe keine Probleme, warum sollte ich wechseln?
In der Uni kenne ich jemanden gut, der schon seit Jahren mit Linux unterwegs ist (Ubuntu) und Treiberinstallationen etc. sind aufwendiger! Wers anders sieht, schön... ich sehs so und bleib dabei.


Topic: Die CryEngine auf Linux wäre natürlich keine üble Sache und die Linuxuser wirds freuen ^^
Treiberinstallationen sind mittlerweile gar kein Problem mehr. Über das System der Repositories kann man diese sogar mit ein paar Mausklicken direkt in eine Aktualisierung einbinden und muss danach die Treiberinstallation nie mehr selbst machen.
Mich persönlich würde es sehr freuen, da die CryEngine 3 die erste Engine auf Linux-Basis wäre, die quasi ganz vorne mitschwimmt - das wäre einfach super. Und es würde mal zeigen, was OpenGL alles auf dem Kasten hat.
Geil! :daumen:
gRU?; cAPS
 
AW: CryEngine 3 bald auch für Linux?

:daumen:
Nachdem ich, wegen einigen Problemen von LoL auf meinem Windows 7 , auf Linux umgestiegen bin.
Und ich weniger Verbindungsprobleme hatte.
Kann ich den Schritt von Crytek nur gut finden.
Vor allem da so die Wahrscheinlichkeit für einen Mechwarrior online Linux client und die Portierung von Star Citizen auf Linux weiter steigen. =)
 
AW: CryEngine 3 bald auch für Linux?

Der Mehraufwand für Entwickler ist quasi nicht vorhanden, wenn man einfach von Anfang an auf Cross-Plattform Kompatibiltät achtet und OpenGL, SDL etc. nutzt. Wenn man Spiele mit der Unity 3D Engine macht drückt man einfach einen anderen Knopf um das Spiel für OSX oder Linux zu bauen. Ist also nur von Vorteil für den PC Markt, wenn andere Betriebssystem weiter den Desktop voran treiben können während Microsoft irgendwelche Tablet und Smartphone Abenteuer macht.
 
AW: CryEngine 3 bald auch für Linux?

Ich würde es super finden.
Bin mir aber sicher dass Valve da ganz ordentlich bezahlt und sich gleich eine "brutale" Unterstützung für ihre Steambox holen.

btw: es gibt schon Spiele mit der UnrealEngine 2 und 3 auf Linux :)
 
AW: CryEngine 3 bald auch für Linux?

windows war allein schon mega angefressen als die münchner stadtverwaltung auf linux umgestiegen is.... die sin sogar mit dem preis unter linux gegangen weil die unbedingt das betriebssystem stellen wollten .... münchen hat sich aber trotzdem für das stabilere system entschieden ;)

Zur Information, die Firma heisst nicht Windows, sondern Microsoft.... :schief:

:daumen:
Nachdem ich, wegen einigen Problemen von LoL auf meinem Windows 7 , auf Linux umgestiegen bin.
Und ich weniger Verbindungsprobleme hatte.
Kann ich den Schritt von Crytek nur gut finden.
Vor allem da so die Wahrscheinlichkeit für einen Mechwarrior online Linux client und die Portierung von Star Citizen auf Linux weiter steigen. =)

Als ob. Man darf nicht den Fehler machen und nun denken, dass die Entwickler wie die verrückten überlaufen. ich vemrute das das ganze Linuxzeugs einfach nur ein kleines abenteuer wird. Und nur weil die Engine geportet wird, heisst das nicht das es ein Crysis geben wird....

@blackout:

fakt ist, die PC versionen sind eh schon großteils so unperformant gegenüber der Konsolenversion. OpenGL schön und gut in der theorie. In der Praxis wrid aber halt großteils mit DirectX gearbeitet. Und dann würde sehr wohl einiges an Aufwand auf die Entwickler zukommen. Und genau das wird der Linux Idee auch das Genick brechen.
Noch ein System, auf welches man entwickelt lohnt sich einfach nicht. Zumal die mögliche Kundenmenge absolut überschaubar ist.
Denkt ihr echt, es juckt ein Crytek, ob ihre Kunden das Spiel auf Linux oder Windows Spielen? Hauptsache der Rubel rollt. Genau das wird auch Valve erkennen, und dann wird das Linux Experiment gnaz schnell eingestampft. So ist zumindest meine Meinung.

Kann ich nur unterstützen. Wenn das so weiter geht wird es für Microsofts Windows irgendwann eng.
Das Geschäft mit Desktop-PCs schwächelt. Tablets hat Microsoft verpasst und bei Smartphones sind sie auch nur die dritte Geige, wobei die Konkurrenz noch härter wird (Firefox OS).
Die Xbox One ist allen Anzeichen nach nur das zweitbeste Produkt und Windows 8 war auch nicht der erhoffte Kracher. Sollte Gaming auf Linux-Systemen tatsächlich eine Alternative werden, dann wird man sich bei Microsoft wirklich ärgern. Sorgen muss man sich trotzdem nicht machen. Microsoft ist ein Gigant und im Büro werden sie sicher noch eine Weile die Nummer 1 bleiben.

Nehmen wir mal das Szenario, dass ALLE Spiele ebenfalls für Linux entwickelt werden würden (was ja schon einem wahrheitsgehalt von ungefähr 0,1% entsprechen würde), würden die PCs bei einem MediaMarkt trotzdem mit Windows Only laufen. Da gibt es Absprachen, Vereinbarungen etc.
Die unterstützung von einigen Spielen ist zwar für die LinuxCommunity an sich ein großer Schritt und auch eine Super Sache für die Linux user, aber ernsthafte Hoffnung auf einen Angriff auf MS braucht man sich nciht wirklcih machen. Microsofts position im Desktopbereich ist so gefestigt, dass man vor direkter Konkurrenz eher keine Angst zu haben braucht.
Spiele hin oder her.
Eher wird der sinkende Absatz im PC Bereich MS zu denken geben. Aber dieser Trend lässt sich so nicht aufhalten. Die Entwicklung gehthalt momentan dahin, dass sich viele eher ein Tablet holen.
Und bei diesen Produkten haben die MS Produkte wie wir wissen stark zu kämpfen.
 
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forza is auf jedenfall realistischer als nfs ^^
sind des direct x 10 oder 11 games schon ? wäre echt feeett

Weder noch. Forza ist Konsolenexclusiv und auf den Consolen gibt es kein DirectX, sondern Custom-APIs.

@Topic: Und Microsoft wird das auch nicht unbedingt großartig kratzen, ob Crytek die Cryengine 3 auch für Linux bringt. Warum sollte es auch?
 
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In der Praxis wrid aber halt großteils mit DirectX gearbeitet. Und dann würde sehr wohl einiges an Aufwand auf die Entwickler zukommen.

Es gibt aber kein Grund das zu tun. Windows kann auch OpenGL. ;-) Valve hat ein guten Vortrag auf der SIGGRAPH gehalten, wo es darum ging, was sie beim portieren auf Linux gelernt haben. Also einfach nicht von Anfang nicht irgendwelche "Microsoft only" Geschichten benutzten und gut ist. Meinst du die Leute haben kein Plan von OpenGL? Schau dir mal an wer alles in der Khronos Group sitzt, das ist kein Hobbyprojekt von irgendwelchen Studenten. http://www.khronos.org/about/
 
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forza is auf jedenfall realistischer als nfs ^^
sind des direct x 10 oder 11 games schon ? wäre echt feeett
Wie meinst du? Theoretisch kann OpenGL alles, was DirectX auch kann - die unity-Engine läuft auch ziemlich performant mit OpenGL unter Linux, mit Tessellation und allem drum und dran.
[...]
fakt ist, die PC versionen sind eh schon großteils so unperformant gegenüber der Konsolenversion. OpenGL schön und gut in der theorie. In der Praxis wrid aber halt großteils mit DirectX gearbeitet. Und dann würde sehr wohl einiges an Aufwand auf die Entwickler zukommen. Und genau das wird der Linux Idee auch das Genick brechen.
Naja, eigentlich wird fast ausschließlich mit OpenGL gearbeitet, ausschließlich Computerspielerenderer nutzen am Ende DirectX. Die Frage ist eher: warum? ID-Software macht es doch schon seit Jahren vor und schreibt seine Spieleengines ausschließlich für OpenGL, und die laufen auf Windowsrechnern genauso wie auf Linuxrechnern - denn wenn der Renderer schon mit OpenGL läuft, schluckt spätestens WINE den Rest anstandslos.

Nehmen wir mal das Szenario, dass ALLE Spiele ebenfalls für Linux entwickelt werden würden (was ja schon einem wahrheitsgehalt von ungefähr 0,1% entsprechen würde), würden die PCs bei einem MediaMarkt trotzdem mit Windows Only laufen. Da gibt es Absprachen, Vereinbarungen etc.
Die unterstützung von einigen Spielen ist zwar für die LinuxCommunity an sich ein großer Schritt und auch eine Super Sache für die Linux user, aber ernsthafte Hoffnung auf einen Angriff auf MS braucht man sich nciht wirklcih machen. Microsofts position im Desktopbereich ist so gefestigt, dass man vor direkter Konkurrenz eher keine Angst zu haben braucht.
[...]
Ist ja auch vollkommen okay. Es wäre nur schön, wenn Linux eine anständige Spielekompatibilität bekommen würde, weil das mittlerweile ziemlich die einzige Schwachstelle ist, die man einer ausgereiften Linuxdistribution vorwerfen kann. Windows darf ruhig weiterleben, nur ist Linux einfach viel ungebundener und freier (per Definition) und ich würde am liebsten Linux Only nutzen - wäre da nicht die Sache mit den Spielen.
gRU?; cAPS
 
AW: CryEngine 3 bald auch für Linux?

Es gibt aber kein Grund das zu tun. Windows kann auch OpenGL. ;-) Valve hat ein guten Vortrag auf der SIGGRAPH gehalten, wo es darum ging, was sie beim portieren auf Linux gelernt haben. Also einfach nicht von Anfang nicht irgendwelche "Microsoft only" Geschichten benutzten und gut ist. Meinst du die Leute haben kein Plan von OpenGL? Schau dir mal an wer alles in der Khronos Group sitzt, das ist kein Hobbyprojekt von irgendwelchen Studenten. About The Khronos Group

Das weiß ich natürlihc. In meiner LEhre zum Fachinformatiker hatte ich auch genug berührung damit. Ich meine auch nciht das, was zukünftige neue Engines angeht udn welche API diese nutzen, sondern das, was nun schon steht. Und ich denke nicht das man das jetzt noch so leicht ändern wird. Wenn schon, dann war das ein Fehler (wenn man es denn fehler nennen kann) den man schon vor Jahren begangen hat. Man kann natürlich dazu stehen wie man will.
Ich bin der Meinung, dass der Zug "Spiele in breiter Masse" für Linux abgefahren ist.
Wieso sollte man auch versuchen die wenigen Kunden, die man mit Linux noch gewinnen kann, durch aufwendiges Porten stehender Engines zu erkaufen. Da wäre der Schritt richtung Mac OS und dort mal breiter Spiele zu porten schon sinniger.
Aber das ist alles ein sehr kompliziertes Thema, wo es sehr viele Meinungen zu gibt.

Ist ja auch vollkommen okay. Es wäre nur schön, wenn Linux eine anständige Spielekompatibilität bekommen würde, weil das mittlerweile ziemlich die einzige Schwachstelle ist, die man einer ausgereiften Linuxdistribution vorwerfen kann. Windows darf ruhig weiterleben, nur ist Linux einfach viel ungebundener und freier (per Definition) und ich würde am liebsten Linux Only nutzen - wäre da nicht die Sache mit den Spielen.
gRU?; cAPS

Klar wäre das schön, wenn mehrere Entwickler sich mal ernsthaft damit auseinandersetzen würden, auch das ein oder andre Spiel noch für Linux zu bringen (zumindest PC Only Titel). Aber man muss halt schon die Realität sehen. DU sagst es doch selber, du würdest gerne Linux only nutzen, wenn das nciht mit den Spielen wäre. Daher nutzt du zum spielen Windows. Also könnten sie dich mit Linuxports schonmal nicht als neukunden gewinnen. verstehst du was ich meine? Die meisten Linux user die Computerspiele spielen, haben doch eh schon parallel ein Windows laufen. Damit sinkt der eh schon geringe Anteil an Linux usern noch weiter, wenn es um Neukundengewinnung geht.
Das ist so ein wenig das Problem.
 
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War gar nicht unbedingt auf Dich bezogen.

Mir ist nur schleierhaft, was die Leute alle gegen das pöse, pöse "M$" haben und Linux als den Messias ansehen...

Der PC-Spielemarkt hat es jetzt schon schwer genug. Da brauchen wir keine weitere Aufsplittung...
Mhh, ich würd ja damit anfangen, dass MS ansich einfach eine gewinnorientierte Firma ist und auch nicht gerade das "freundlichste" (gegenüber der Konkurrenz sowieso nicht, aber leider auch nicht immer gegenüber dem Kunden) Verhalten an den Tag legt. Evtl. mag der eine oder andere die Open-Source Idee einfach mehr.
2. Ist es schlimm genug, dass man bei Smartphones nicht um die NSA Überwachung drum rum kommt. Also muss man ihnen ja nicht direkt Zugang zu meinem PC über das Windows-Fenster hinterherschmeißen.
3. Ist Windows nicht ganz so stabil, sicher und effizient wie die eine oder andere Linux Distribution. Aber das macht Windows noch lange nicht schlecht.

[...] Ist ja auch vollkommen okay. Es wäre nur schön, wenn Linux eine anständige Spielekompatibilität bekommen würde, weil das mittlerweile ziemlich die einzige Schwachstelle ist, die man einer ausgereiften Linuxdistribution vorwerfen kann. Windows darf ruhig weiterleben, nur ist Linux einfach viel ungebundener und freier (per Definition) und ich würde am liebsten Linux Only nutzen - wäre da nicht die Sache mit den Spielen.
gRU?; cAPS
Deckt sich ziemlich gut mit meiner Meinung.
Ich glaube aber nicht an den großen Angriff auf MS. Auch wenns schön wäre...
 
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