Azor zu RDNA 3 und FSR 3: Radeon RX 7900 XTX Konkurrenz zur RTX 4080

Laut Linus Tech Tips und seinen Tests sollte die RX 7900 XTX 10-15% hinter der 4090 liegen. In RayTracing würde man sehr weit hinten liegen.
 
...finde beides aber gut. Dank Nvidia Karte kann ich sogar beides nutzen. :daumen:
Verstehe natürlich was du meinst, aber eigentlich ist der Umstand, dass deine NV-Karte FSR nutzen kann, eher etwas, wofür du AMD danken kannst. ?

Bin jedenfalls auch gespannt auf die neuen Karten und FSR3.

Eine 6800XT nen Monat vor der Geburt meiner Tochter zu kaufen, war rückblickend eine unglaublich dumme Idee (jede Spielstunde kostete mich bisher gefühlt 100€) dennoch juckts mich bei jeder neuen Gen wieder... ?
 
Vielleicht war damals die Entscheidung das man eine 7900XTX will die 999$ kosten soll und da die 4080 jetzt in dieser Preiskategorie kommt, vergleicht man sich damit. Wäre zumindest eine Kundenfreundliche Entscheidung schon beim Start der Entwicklung, das die High End Karte nicht mehr als 1000 UVP kosten soll.
Aber genau werden wir es wohl nie erfahren :)
Warum sollte man sich Monate oder Jahre vor Veröffentlichung, ohne Infos über die Konkurrenz so konkret auf einen Preis festlegen? Wenn Ada doch auf dem Samsung 8N Prozess produziert worden wäre und nur etwa 45% auf die bislang beste Karte draufgelegt hätte, würde AMD nun mit RDNA 3 ganz anders an den Markt gehen können.
 
Ich hoffe dass fsr weiter Verbreitung findet und Nvidia weniger Studios besticht. Dann kann ich meine Karte noch easy nächstes Jahr behalten. Übrigens wurde die a plague Tale fsr 2 Mod entfernt.
 
[...] eher etwas, wofür du AMD danken kannst. ?
Ja da hast Du natürlich absolut recht! Danke schön AMD! :-X

Ich finde FSR und DLSS in jedem Fall gut. Denn die Bildqualität ist auch ohne Upscaling oft mies (blur, grain, chroma, TAA usw), deshalb nehme ich die extra FPS und die Kantenglättung von DLSS/FSR gerne mit. Und Strom spar ich dadurch auch noch. Es ist ja nur eine Option, kann es ja auch einfach auslassen. :daumen:
 
Nvidia braucht diese schon. DLSS fußt ja darauf. Das AMD das Feature dann einfach nachmacht und wegen fehlender Tensor Kerne das über die Shader laufen lässt, ist nur logisch. Man kann sich immer was nehmen und verbessern, das ist einfacher als von null anfangen zu müssen. Aber soweit ich weiß ist bei den 'AMD Fans' wie Du sie nennst, Upscaling sowieso Müll, FSR3 hätte AMD sich also demnach sparen können genau wie Frame Generation, ist ebenfalls Müll. Nativ oder gar nichts! ;)

Und FSR überlegen? Nicht in Berichten die ich so sehe, entweder rät man da zu DLSS oder sieht beide als gleichwertig an. Dieses eklige 'Smearing' ist ein Problem und fehlerhafte Implementierungen (LOD der Texture falsch usw.) auch aber sonst? Die Detail Rekonstruktion (von entfernten zäunen und Stromleitungen zum beispiel) ist schon oft toll. Dabei sieht man bei FSR oft das die sich bewegenden Objekte verwischen usw. Ich denke einfach beides hat so seine Macken, ist halt (noch) nicht perfekt, finde beides aber gut. Dank Nvidia Karte kann ich sogar beides nutzen. :daumen:
Einer von vielen Test inzwischen wo man zu FSR rät

 
Wo steht das bitte?

Nimm das Originalzitat aus der Meldung:

"We cannot confirm 100% yet if the company will be able to fulfil the promise to support more architectures with FSR 3, but they are ‘trying to’."

Was das bedeutet, kann man sich an zwei Fingern abzählen. AMD und Nvidia (DLSS3 für ältere Karten) werden das (wenn überhaupt) erst bringen, wenn die neuen 4er/7er Karten in sämtlichen Ausbaustufen am Markt sind, um sich selbst nicht das Wasser beim Vertrieb der neuen Gens abzugraben.
 
Du meinst sowas wie FSR 3.0...daß auch nur auf RDNA3 läuft?
Stimmt doch nicht
Hier von pcgh

Man schnitt auch noch einmal das Thema FSR 3 an, wo Frank Azor unterstreicht, dass die für 2023 angekündigte Technologie nicht nur von RDNA 3 unterstützt werden soll. "[AMD FSR 3] ist keine Reaktion oder eine schnelle Sache [auf DLSS3], es ist absolut etwas, an dem wir schon eine Weile gearbeitet haben. Warum dauert es etwas länger, als Sie es sich erhofft haben?
 
Stimmt doch nicht
Hier von pcgh
Und hier auf User Nachfrage bei CB

was jetzt stimmt...keine Ahnung. Wolfgang CB war ja unter anderen auch live vor Ort.
 
Einer von vielen Test inzwischen wo man zu FSR rät.

Also ich bin mir nicht sicher ob man das einfach so sagen kann. CB schreibt dazu:

DLSS überzeugt zum Beispiel wie gewohnt mit einer sehr guten Rekonstruktion, bei nativer Auflösung nicht korrekt dargestellte Details feiner Pixel-Elemente werden selbst im Performance-Modus noch sehr gut wiederhergestellt. AMDs FSR 2 kommt diesbezüglich nicht mal halbwegs mit, hier muss das Unternehmen definitiv noch deutlich zulegen. Bei mittelgroben Details gelingt dies auch bei AMDs Technik schon gut, feine Elemente sind dagegen ein Problem. Darüber hinaus hat DLSS in manchen Spielbereichen Vorteile bei der Bildstabilität. Das gilt vor allem in Innenräumen, wo das Bild gerade in Verbindung mit aggressiven Modi bei FSR mehr flackert.

und dann (was du vermutlich meinst):

Jedoch dreht sich das Ganze um, sobald in der Außenwelt Raytracing-Reflexionen zu sehen sind.

Okay verstehe aber zu den Raytracing Reflexionen schreiben sie:

In manchen Spielen wünscht man sich oft eine geringere Qualitätsstufe. In Gotham Knights ist das Gegenteil der Fall, denn die RT-Reflexionen sehen aus verschiedenen Gründen nicht wirklich gut aus. Edit: Die Redaktion ist zwar nur selten ein Fall von glasklaren Reflexionen untergekommen, doch Gotham Knights ist ein ziemlicher Worst Case. Die Reflexionen sind matschig, Details lassen sich oft nicht mal erahnen. Vielmehr werden die meisten Reflexionen nur unscharf angedeutet, sodass die SSRs deutlich detaillierter sind.

Also für mich klingt es eher so als hat man eher Vorteile durch DLSS und nur wenn man Raytracing Reflexionen nutzt ist FSR besser. Aber Gotham Knights ist ohnehin kein Technisches Meisterwerk, kein wunder also das DLSS dort nicht gut läuft. Zitat:

So eine PC-Version wie die zu Gotham Knights sieht man selten. Das Spiel selbst hat so seine Probleme, die PC-Version strotzt jedoch davor. Die Performance des Spiels ist eine schiere Katastrophe. Anders lässt es sich nicht ausdrücken.

Gotham Knights ist also vielleicht nicht wirklich ein gutes beispiel. Aber versteh mich nicht falsch, ich bin NICHT gegen FSR, auf keinen Fall, ich finde beides gut und nutze einfach das was besser/verfügbar ist, je nach Spiel. :nicken:

Edit: Ich finde übrigens auf die schnelle nicht die Stelle in der man zu FSR rät. Nur folgendes:

Ob nun FSR oder DLSS in Gotham Knight das bessere Bild erzeugt, ist schwer zu sagen. Beide Technologien reagieren anders in dem Spiel und haben sowohl Stärken als auch Schwächen. FSR kommt zum Beispiel besser mit den Reflexionen in den Außenwelten zurecht, während DLSS das Bild abseits davon besser beruhigen kann und auch in Sachen Rekonstruktion klar vorne liegt.

Und die Reflexionen sollte man besser eh ausschalten und SSR nutzen. Was FSR auch noch den letzten Vorteil nimmt.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich finde Benchmarks die nicht von Nvidia/AMD selbst kommen viel Interessanter und warte deshalb der Rest ist spekulation:rollen:. Selbst wenn dann AMD mit den Highend Grafikkarten a la RTX4090 nicht mitspielen kann wäre es in meinen Augen nicht schlimm sind ja einiges günstiger...
 
Das ist ja wirklich unglaublich, dass fast das ganze Forum nicht einsehen kann, dass die 7900XTX kein RTX 4090 Gegner ist.

Wie oft soll man das noch sagen, dass Nvidia die Preise nicht willkürlich festgelegt hat? ?

Wahnsinn, wenn AMD schon einschreiten muss und die Euphorie bremsen... ?

Pure Realsatire.
 
Ich denke AMD sagt das nur um noch besser dazustehen. Ist ja "nur" der 4080 Konkurrent und in Wahrheit schafft man damit hin und wieder mal (FarCry 7 usw) die 4090. Tada, Sensation.

Oder aber sie meinen "Preislich" der Konkurrent. Das passt ja eher.

Nein AMD sagt das weil Sie die Leistung der RTX 4090 genau kennen im Vergleich mit ihrem Produkt.

Keine Firma wurde ihr eigens Produkt unnötig klein reden und dadurch Kunden verlieren ? - das grenzt ja schon an Rufmord.
 
Nein AMD sagt das weil Sie die Leistung der RTX 4090 genau kennen im Vergleich mit ihrem Produkt.

Wie @Joschka80 schon sagt. Warten wir mal echte Benchmarks ab. Ich hoffe trotzdem das wir hier alle noch eine Überraschung erleben. Ich habe zwar jetzt eine 4090 und habe auch generell kein Bedarf an AMD Karten aber gegen einen schönen Wettkampf auf Augenhöhe habe ich nichts, kann nur gut für uns sein.

Aber mal davon abgesehen, wieso glaubst Du wäre das nicht schlau? Sie sagen:

a) Es ist der Konkurrent der 4080 = alle glauben also da kommt noch ein 4090 Konter = Positiv.

b) Dadurch das sie ja "nur" gegen die 4080 antreten sind die Erwartungen niedriger = wenn man nun mit dieser 4080-Konter Karte die 4090 angreifen kann = Wow, AMD brauch nur Mittelklasse für Nvidias HighEnd = Positiv.

c) Voraussichtlich wird die 4080 ein schlechtes Produkt. Zuwenig VRAM und im Vergleich zur 4090 einfach schwach = AMD wird die 4080 locker schlagen können = AMD hat diese Generation einfach das Bessere Produkt, sieht man doch wenn man die gleiche Klasse vergleicht = Positiv.

Mit Kleinreden hat das ja nicht viel zu tun. Sie wissen halt was gehen KANN aber sie können es vielleicht nicht Garantieren. Also wird die 4090 immer wieder angegriffen oder sogar geschlagen in AMD Titeln und das mit einem 4080 Konkurrent! Wow! :-D

Kann aber auch einfach nur Quatsch sein was ich hier schreibe, keine Ahnung. :ugly:
 
Meine Prognose: FSR 3 kommt Ende 2023, ist nur RDNA3 kompatibel und hat dieselben Probleme wie DLSS 3, nur dass zu diesem Zeitpunkt die Fehler in DLSS 3 nach 1 Jahr fixing größtenteils ausgebügelt sind. Desweiteren gibt es dann bereits einige Triple-A Spiele mit DLSS 3 Unterstützung, FSR 3 nur bei bereits bekannten AMD-sponsored Studius. Quasi dieselbe Entwicklung die FSR 2 durchmacht.
 
Warten wir mal ab, ich denke ich werde mir aber die AMD karte kaufen. Deutlich billiger, keine abrauchende Anschlüsse. 8 Pin eben, deutlich weniger Stromverbrauch und das wichtigste, kein Ziegelstein in der Hand zu halten.
Die Leistung und der VRam, scheint ja auch zu passen. AMD geht hier den deutlich besseren WEG :cool:
 
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