FKY2000
PCGHX-HWbot-Member (m/w)
Und nun wirklich zum Thema DX12...
Da hier die wenigsten Insider sind, bzw. den Informationsstand oder gar Wahrheitsgehalt d. Aussage kennen, kann man es glauben oder auch nicht.
Für mich als User/Gamer ist es herzlich egal, wie die Schnittstelle heißt und was da letztlich technisch zu Grunde liegt. Wichtiger ist, was es bringt weiterhin auf DX11.x zu setzen: Nämlich eine gewisse Sicherheit beim Produktkauf bzw. Absehbarkeit in der Planung. Und Stillstand muss es noch lange nicht bedeuten, da wie bereits an vielen Stellen erwähnt, der DX11 Standard noch lange nicht komplett ausgereizt ist.
Denke hier fließt auch der kalkulierte Lebensyklus d. nächsten Konsolengeneration mit ein...PC-exklusive Titel werden wohl nicht mehr (und wenn ich das richtig sehe, würde ein baldiges DX12 ja mind. aufwendigere Portierungen nachsichziehen, welche uns als PC-Gamern entweder in schlampiger Umsetzung oder gar nicht vorgesetzt würden?!)
Da hier die wenigsten Insider sind, bzw. den Informationsstand oder gar Wahrheitsgehalt d. Aussage kennen, kann man es glauben oder auch nicht.
Für mich als User/Gamer ist es herzlich egal, wie die Schnittstelle heißt und was da letztlich technisch zu Grunde liegt. Wichtiger ist, was es bringt weiterhin auf DX11.x zu setzen: Nämlich eine gewisse Sicherheit beim Produktkauf bzw. Absehbarkeit in der Planung. Und Stillstand muss es noch lange nicht bedeuten, da wie bereits an vielen Stellen erwähnt, der DX11 Standard noch lange nicht komplett ausgereizt ist.
Denke hier fließt auch der kalkulierte Lebensyklus d. nächsten Konsolengeneration mit ein...PC-exklusive Titel werden wohl nicht mehr (und wenn ich das richtig sehe, würde ein baldiges DX12 ja mind. aufwendigere Portierungen nachsichziehen, welche uns als PC-Gamern entweder in schlampiger Umsetzung oder gar nicht vorgesetzt würden?!)
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