thorecj
Freizeitschrauber(in)
Zwischen 6 und 12 GiB liegt aber auch noch mal der Faktor 2.
Und mit künftigen Spielen kann durchaus der Speicherhunger überproportional zur geforderten GPU-Leistung steigen. Wenn man bedenkt, das vor wenigen Jahren 2 GiB VRAM das Maximum waren.
Ich vergleiche doch nicht 6 und 12 Gb, sondern 11 mit 12Gb, bzw 6 mit 8Gb. Wenn man den Speicherhunger anhand der VRam Menge betrachtet, hat es durchaus den Anschein, das der Speicherhunger stärker ansteigt als die GPU Leistung. Wenn man das ganze prozentual betrachtet, ist es nicht mehr ganz so dramatisch.
Nebenbei, als 2Gb das Maximum darstellten, ist doch schon 5-6 Jahre her. In IT Jahren ist das ne Ewigkeit.

auch eine Möglichkeit die ich mir vorstellen könnt, ist mehr Texturen in den Grafikspeicher zu laden, damit man nicht nachladen muss, könnte Ruckler vermeiden, vor allem wenn das restliche System langsamer ist...


