2,5 GHz allein sagen erstmal recht wenig über die Leistung aus.
RDNA2 hat weniger Shader als Ampere und muss dieses Defizit mit Takt ausgleichen.
Das was zählt ist, dass was an FPS am Ende rauskommt.
Shader sagen aber auch erst recht nichts über die tatsächliche Shaderleistung aus.
Hardware von unterschiedlichen Firmen, selbst intern unter unterschiedlichen generationen, kann man nie wirklich 1:1 miteinander vergleichen.
Nicht umsonst hat AMD damals vor über 20 Jahren das Pentium-Rating eingeführt, damit man die Techniken etwas besser vergleichen kann.
Aktuell nutzt NVidia z.B. wieder einem Marketing-Trick, um den Gamern absoluten Blödsinn als Supermegaleistung zu verkaufen.
Die Shadereinheiten gab es vorher auch schon.
Da waren es halt 5K + 5K.
Jetzt kann die 2te Hälfte unter Umständen auch von Spielen mitgenutzt werden, aber nur, wenn die das explizit auch so reinprogrammiert bekommen.
Dann allerdings stehen diese Shader nicht mehr für Integerrechenaufgaben zur Verfügung.
Nutzen Spiele aber eben diese auch, so entfällt der ganze Spaß und somit der angesprochene Leistungsschub.
Das ist übrigens der Grund, warum die Marketinglüge doppelte Shaderanzahl = doppelte Gamingperformance in keinem Spiel Früchte trägt.
Eine 3080 ist lediglich schlappe 60+% schneller als eine 2080.
Wohlgemerkt bei sehr viel höherem Stromverbrauch.
Wenn man alles gegenrechnet, bleiben wenige Prozentpunkte Technologieverbesserung übrig.
Also das ganze Gelaber mit doppelt dies und das ist völlig aus den Wolken gegriffen und pures Rumlügen sondergleichen.
Das ist so schlimm wie die Lüge mit den 4GB bei der 970.
Man musste später den Treiber so umschreiben, dass die Karte nur zu 3,5GB belegt wurde, weil die letzten 500MB mit dem elendig lahmen Datenstrom die Karte viel zu sehr ausgebremst hat, sobald Spiele darauf zugreifen wollten.
Alleine aus diesem Grund kann mir die Firma gestohlen bleiben und es wird diesmal eine AMD Karte.