Dr. Cox
PCGH-Community-Veteran(in)
AMD mit neuen Schwächen bei der Filterqualität
Nachdem es nun seit über vier Jahren Defizite im Anisotropen Filter von ATI-Karten gibt und es bisher nur sehr schwer war diese nachzuweisen, ist es nun einigen Usern aus dem 3dcenter-Forum gelungen diese Defizite beweisen zu können.
Gestern wurde zu diesem Thema auf "3dcenter.org" nun ein Artikel online gestellt, der dieses AF-Problem genau umschreibt und auch sehr anschaulich darstellt.
Es geht in erster Linie um einen "ähnlichen Effekt wie Mipmap-Banding". Dieser Effekt tritt hauptsächlich mit höheren AF-Modi auf und äußert sich durch eine Art Bande, die man bei sehr scharfen und detaillierten Bodentexturen direkt vor sich herschiebt.
Dieser Effekt soll durch zu abrupte Mip-Map-Übergänge zwischen den AF-Stufe entstehen. Wodurch genau diese Fehler im AF entstehen ist bisher ungeklärt. Im 3dcenter-Forum geht man derzeit davon aus dass die Grundlage für die gezeigte Filterschwäche eher an einer ungünstigen Anordnung/Verteilung der Samples liegen könnte. AMD wurde bereits von diesem Problem unterrichtet, eine Antwort steht bisher allerdings noch aus.
Ich lege jedem interessierten User den sehr ausführlichen Artikel von Leonidas ans Herz, der dieses Problem bestens umschreibt und mir auch als Quelle vorlag:
AMD mit neuen Schwächen bei der Filterqualität | 3DCenter.org
Nachdem es nun seit über vier Jahren Defizite im Anisotropen Filter von ATI-Karten gibt und es bisher nur sehr schwer war diese nachzuweisen, ist es nun einigen Usern aus dem 3dcenter-Forum gelungen diese Defizite beweisen zu können.
Gestern wurde zu diesem Thema auf "3dcenter.org" nun ein Artikel online gestellt, der dieses AF-Problem genau umschreibt und auch sehr anschaulich darstellt.
Es geht in erster Linie um einen "ähnlichen Effekt wie Mipmap-Banding". Dieser Effekt tritt hauptsächlich mit höheren AF-Modi auf und äußert sich durch eine Art Bande, die man bei sehr scharfen und detaillierten Bodentexturen direkt vor sich herschiebt.
Dieser Effekt soll durch zu abrupte Mip-Map-Übergänge zwischen den AF-Stufe entstehen. Wodurch genau diese Fehler im AF entstehen ist bisher ungeklärt. Im 3dcenter-Forum geht man derzeit davon aus dass die Grundlage für die gezeigte Filterschwäche eher an einer ungünstigen Anordnung/Verteilung der Samples liegen könnte. AMD wurde bereits von diesem Problem unterrichtet, eine Antwort steht bisher allerdings noch aus.
Ich lege jedem interessierten User den sehr ausführlichen Artikel von Leonidas ans Herz, der dieses Problem bestens umschreibt und mir auch als Quelle vorlag:
AMD mit neuen Schwächen bei der Filterqualität | 3DCenter.org

