Xbox Series X (und PS5): Nie wieder 30 Fps?

PCGH-Redaktion

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Im Internet machen Berichte die Runde, dass Spiele auf der Xbox Series X künftig (mindestens) mit 60 Bilder pro Sekunde laufen werden. Das sagt angeblich ein hochrangiger Microsoft-Mitarbeiter. Doch man muss schon genau hinsehen, was damit wirklich gemeint ist. Und das dürfte dann auch für die PS5 gelten.

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Wird sich zeigen, wie die Konsolen, vor allem gegen Ende ihrer Lebenszeit performen.
Ich kann mir vorstellen, dass trotzdem einige Spiele grafisch so gepusht werden, dass man trotzdem auf 30 Fps setzen wird.

Dass die "Enhanced" Spiele mit 60 Fps laufen werden, will ich auch stark hoffen.
 
Ich kann mit guten(!) 30 FPS leben, siehe Driveclub oder Horizon. 60fps wären toll, aber erstmal möchte ich nextgen K.I. und Physik. Grafik ansich reicht mir gerade, wenn ich mir so einige AAA und End of Life games auf aktuellen Konsolen ansehe.
 
Zuletzt bearbeitet:
2020. Die Konsolen haben 60fps. Wird mal Zeit würde ich sagen.

Hatten Konsolen auch schon viel früher, der Fokus ist aber irgendwann auf diesen Plattformen woanders hingegangen.
Mit viel Gelaber über Auflösung und Grafik kann man halt mehr werben und Kunden locken, als mit "60 FPS".
 
60 FPS wären gut ... Wie es ein Vorredner aber schon sagte: K.I., Physik und ein Grafiksprung sind wichtiger.

30 FPS reichen mir bei SP Spielen, auch wenn ich am PC 90+ gewohnt bin. Auch bei der Auflösung würde ich an der Konsole ungern weniger als 4K sehen wollen. An den Standard in Verbindung mit HDR habe ich mich einfach zu sehr gewöhnt.

CPU und Speicher als Bottleneck sollten ja jetzt Geschichte sein. Und dank Techniken wie VRS könnten sich 60 FPS als Standard etablieren. Bricht man es nur auf One X GPU Power herunter, ist die Series X ja um Faktor 3 schneller.
 
Wie schon ein Vorredner meinte, wenn am Ende die Konsolen aus allen Löchern pusten, könnte es drops geben. Wobei ich dann weniger glaube, dass die FPS ein Problem sein werden. Die automatische Auflösung wird dann eher selten an 4k heranreichen bei manchen Spielen.
 
30fps ist Augenkrebs in Reinform.
Ich kann das sehr gut beurteilen. Hab eine PS3 und PS4 hier und ein PC mit 144Hz Display + G-Sync. Das ist ein Unterschied wie Tag und Nacht zur Konsole. Wenn man das vom PC gewohnt ist wirkt jedes Spiel auf Konsole ruckelig.
Aber da die meisten Konsolen Kids gar nicht mehr als 30fps kennen bzw gewohnt sind, kann man denen auch weiterhin 30fps verkaufen. Hauptsache die Grafik knallt.
 
wenn alle spiele auf 60fps laufen müssen, dann werden die spiele stark an Grafik leiden. Mal schauen, was dabei rauskommt.
 
Natürlich wird es auch weiterhin 30 fps geben. Für einen deutlichen Grafiksprung und 60 fps sind die Konsolen-GPUs zu schwach. Aber die SSDs werden das sicher ausbügeln.^^
 
Alle möglichen Spiele außer Open Worlds laufen seit dieser Generation doch in 60FPS...

Wo läuft ein Crash Nitro Kart mit 60 Bilder? Sowas bei einem Arcade Racer.^^
Sony Exklusive wie Uncharted 4 (SP), GoW, DriveClub, The Order usw taten es auch nicht. Wenn es einen Performance Mode auf Pro gab war der sehr unausgewogen.

Selbst Titel wo 60fps angepeilt wurden lief auf mancher Hardware nicht konstant. Siehe Wolfenstein 2/Youngblood, Doom, Tomb Raider oder letzten CoDs auf der One X. Lediglich bei Halo 5, Gears 5 (Teil 4 war noch schwankend) und FH 4 (neben Motorsport) waren wirklich auf 60 Bilder getrimmt. Halo Wars 2 jedoch auf Konsole nicht. Was für die Pro und One X als Zwischengen galt musste noch lange nicht auf die weit verbreitete Standard PS4 und Xbox One zutreffen.

Sache ist ja auch dass Open World halt dann doch überwiegt von AC, Destiny 1/2, HZD, Sunset Overdrive, Spiderman und und und.

60fps sind schon noch ein Punkt wo man häufiger ansetzen kann bei der nächsten Generation. 1080p Modus mit abgespeckten Effekten um 60 Bilder zu erreichen sollte man halt langsam hinter sich lassen. Da stehen die Chancen halt jetzt wesentlich besser bei der nächsten Gen.
 
Ich kann bei langsamen spielen mit 48 FPS leben. Alles da runter geht gar nicht und wird doch nur erträglich gemacht mit Bewegungsunschärfe.
 
Naja, die wollen halt ihre neuen Konsolen verkaufen. Da wird wieder viel geredet was nicht alles möglich sein soll. Die Hardware ist zwar ein guter Sprung zur Vorgängergeneration, es wird aber auch viel Leistung kosten das aufzuholen was die letzten Jahre vernachlässigt wurde.

60 FPS könnten aber gehen mit dieser variablen Auflösungsgeschichte... GTA 6 wird dann in Gebäuden mit echten 4k laufen, im Freien dann irgendwas knapp oberhalb von 1080p mit 60 FPS.
 
Naja. Also PS5 ist ja ein Kothaufen wie Sony an sich. Daher .. ja 60FPS bei der Xbox Series X ist doch .. kommt gut hin.


An der PS Classic hat man gesehen, dass sich Sony garnicht um Qualität der Konsolen kümmert. Und Crossplay oder Play Anywhere .. da kommt halt nix im blauen Lager.

Vorbestellen und überteuert verhökern ist aber ein safe call.
 
Ich kann auch gut mit 1440p auf meinem TV leben weil ich eh 2 Meter entfernt sitze und kaum einen Unterschied zu 2160p sehe.
 
Mit 60 FPS möcht' ich aber auch nicht mehr spielen :devil:

na dann schnall dich mal an... :P

Mit den Zen2s der Konsolen und deren ganzen I\O Coprozessoren für DMA , Dekomprimmierung ,etc hast du am Rechner egal mit welchem Prozzi ja gar nicht die Power um die 60FPS bei den Konsolen zu verdoppeln. Die Nummer läuft nicht mehr diese Gen..

Vielleicht mal dieses VideoPodcast von Moores Law is dead anschauen\ hören.

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der kennt sich echt gut aus, und was er zur PS5 sagt sollte aufhorchen lassen.
 
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