Playstation 5: GPU-Leistung könnte bei knapp 13 TFLOPS liegen

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Die nächste Playstation-Konsole soll leistungstechnisch Googles Stadia und damit 10,7 Teraflops an theoretischer Rechenleistung überbieten. Konkrete Zahlen gibt es noch nicht. Stattdessen fußen alle bisherigen Angaben auf fragwürdigen Leaks und Gerüchten. Ein für gewöhnlich gut informierter Insider sprach nun von nahezu 13 TFLOPS an GPU-Leistung, der dazugehörige Tweet wurde kurze Zeit später wieder entfernt.

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3584 Navi Shader x 1.800Mhz = 12,9 Teraflops

Die neue Xbox bekommt evtl. den Navi Vollausbau mit 4096 Shader bei ähnlicher Taktfrequenz (14-15Teraflops).
 
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3584 Navi Shader x 1.800Mhz = 12,9 Tetaflops

Die neue Xbox bekommt evtl. den Navi Vollausbau mit 4096 Shader bei ähnlicher Taktfrequenz (14-15Tetaflops).

1800Mhz der GPU in einer Konsole? Da glaube ich noch nicht so recht dran...
 
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Und schon wieder Gerüchte, die man nicht allzu ernst nehmen sollte. Es wäre toll, wenn jemand die ganzen Gerüchte (egal ob CPU, GPU oder Konsole) sammeln würde und am Ende das wirkliche Ergebnis gegenüberstellen würde (inkl dem Zeitpunkt, an dem das zutreffende Gerücht, rausgekommen ist. Auf den beschworenen 5GHz Ryzen warte ich schon seit über 2 Jahren, eventuell klappt es ja mit Zen 3.

1800Mhz der GPU in einer Konsole? Da glaube ich noch nicht so recht dran...

Die PS3 hat, am Anfang, auch ihre 300W verbraucht, wo ein Wille ist, der damals vorhanden war, da ist auch ein Weg. Für einen so hohen Takt müßten sie allerdings vermutlich von einer IGP Abstand nehmen und auf eine dedizierte GPU setzen, das würde sogar mit den bisherigen Gerüchten (getrennter DDR4 und GDDR6/HBM Speicher) zusammenpassen.
 
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es ist eine andere gpu als vega. natürlich könnten da 1,8ghz möglich sein
 
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es ist eine andere gpu als vega. natürlich könnten da 1,8ghz möglich sein

Wobei selbst Vega in 7nm relativ leicht jene magisch anmutenden 1.800 MHz schafft. Mit anständiger Kühlung sogar über 2 GHz. da könnte eine vom HPC-Balast befreite, modernere GPU auch relativ stromsparend 1,8 schaffen, was für eine Konsole wichtig wäre.
 
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es ist eine andere gpu als vega. natürlich könnten da 1,8ghz möglich sein

Es geht dabei aber um das Thema Konsole! Navi kann im PC vielleicht auch 2Ghz fahren, fände ich nicht abwegig, aber bei einer Konsole geht es immer auch um Stromverbrauch und Kühlung! Und Navi basiert nach wie vor auf GCN, wie sehr man da dann (trotz 7nm) in einer APU den Takt ausfahren kann, wird sich zeigen. 1800Mhz klingen für mich aber etwas sehr utopisch.
 
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3584 Navi Shader x 1.800Mhz = 12,9 Tetaflops
Die neue Xbox bekommt evtl. den Navi Vollausbau mit 4096 Shader bei ähnlicher Taktfrequenz (14-15Tetaflops).

Sind wir nicht noch bei Teraflops? Und nach Tera (Billionen) müsste doch Peta (Billiarde) kommen, oder?
 
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so wie es scheint kann ich die ps4 tatsächlich überspringen und dann die ps5 kaufen. tlou remasterd, tlou2, gt sports und verm gt7 laufen dann alle auf der ps5 und falls rdr2 wirklich nicht für pc kommt, dann eben doch auf ps5
 
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Es geht dabei aber um das Thema Konsole! Navi kann im PC vielleicht auch 2Ghz fahren, fände ich nicht abwegig, aber bei einer Konsole geht es immer auch um Stromverbrauch und Kühlung! Und Navi basiert nach wie vor auf GCN, wie sehr man da dann (trotz 7nm) in einer APU den Takt ausfahren kann, wird sich zeigen. 1800Mhz klingen für mich aber etwas sehr utopisch.

es ist ja nicht bekannt wie die navi in sachen stromverbrauch wird. wenn sie die 7nm wirklich mal effektiv nutzen kann eine 150w gpu rausspringen bei 12,9tflops. kommt auf die architektur an(siehe nvidia). wenn nvidia 7nm hätte würde das sicher gehen
 
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so wie es scheint kann ich die ps4 tatsächlich überspringen und dann die ps5 kaufen. tlou remasterd, tlou2, gt sports und verm gt7 laufen dann alle auf der ps5 und falls rdr2 wirklich nicht für pc kommt, dann eben doch auf ps5

Also wenn du nach all den Jahren noch keine PS4 gekauft hast, kannst du die sicher „überspringen“ :D
 
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Viel interessanter als die Rohleistung wird die Umsetzung dieser sein bei den Exclusives. Allein was Uncharted 4, GoW, Horizon, Days Gone und Spider-Man alles aus der Ps4 rausgekitzelt haben, war für mich - als primären PC-Gamer - äußerst beeindruckend. Die Ps5-Exclusives werden wahrscheinlich wieder absolute Granaten sein.

Ich hoffe nur sehr, dass sie, zumindest bei den abwärtskompatiblen Games, einen 4k+60 fps-Modus anbieten werden und sich nicht zu sehr auf 8k versteifen, was eh nur 0,5% der Bevölkerung im Wohnzimmer stehen hat - wenn überhaupt. Der Augenmerk auf 8k kann gerne in der darauffolgenden Generation dann gelegt werden.
 
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8k bezieht sich auf apps bzw. youtube, netflix etc.
in der liste fehlt ratchet and clank. top gameplay und top grafik.

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