Also ich find Farcry zwar schon, aber an Half Life 2 kommt es meiner Meinung nicht ran..
Far Cry und Half-Life 2, beide, bauen mit ihrer Grafik richtige Atmosphäre auf. HL2 schafft es eine richtig realistisch wirkende Dystopie zu schaffen, die Grafik erzielt durch Minimalismus, wie "aufgemalte" Texturen eine echte Wirkung. FC dagegen erzeugt eine dichte Dschungel-Stimmung, die meiner Meinung nach sogar die von Crysis übertrifft.
1998 hatte Half Life auch die schönste Grafik wie ich finde.
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Naja, die Original-Fassung von Half-Life war bochhässlich, zudem noch verbuggt.
Die optisch überarbeitete Fassung von 2005 ist da schon eine Wohltat, v.a. da es spielerisch an Half-Life 2 angepasst wurde. Aber der erste Teil baut irgendwie keine eigene Atmosphäre auf, das ist Unreal wesentlich besser gelungen, kein Spiel hat jemals so ein episch wirkendes Feeling produziert.
Und wenn man schon Meilensteine schreibt, dann muss es sich steigern und seit Crysis hat sich nun wirklich nicht unbedingt vieles verbessert. Solange es um reine Grafik geht kommt nichts ran, auch wenn das Spiel spielerisch Schrott ist.
Ansichtssache, kannst du nicht behaupten: Wenn Crysis wirklich spielerisch Schrott wäre, hätte es keine so guten Wertungen bekommen und ich würde es z.B. nicht als besten Shooter aller Zeiten bezeichnen.
Half-Life 1 und 2 waren auch nicht unbedingt, trotz ihrer Vorzüge, der Mörderbringer.
Mir fehlt iwie World in Conflict... Das Spiel hatte eine echt gute Grafik...
Nicht nur das,
Age of Empires 3 hatte auch 'ne heftige Optik (heute eigentlich immernoch, derart ultarhochaufgelöste Schatten sieht man echt sehr selten). Knappes Jahr später war
DER HERR DER RINGE: Die Schlacht um Mittelerde 2 die Referenz im Strategiebereich, wie mir aufgefallen ist, sowie wiederum kurz darauf
Spellforce 2.