The Last of Us Part 2 bricht trotz Review-Bombing mehrere Verkaufsrekorde

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The Last of Us Part 2 hat sich seit Release hervorragend verkauft. Sony und Naughty Dog haben die offiziellen Verkaufszahlen bekannt gegeben, denen zufolge das Spiel gleich mehrere Verkaufsrekorde gebrochen hat.

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Warum sollte es das auch nicht?
Nur weil ein Paar hardliner, andersdenkende, intollerante, verpeilte (was auch immer) ihren ummut lauthals kundgeben, ist eine deutliche mehrheit der zivilisierten Spielerschaft begeistert vom Spiel. Was sollte einem die Meinung anderer zu gesellschaftlichen / Kulturellen Themen wichtig sein? Ich hab da meine eigene und belästige nicht andere mit dieser ;)
 
-85% in Japan in Woche 2, -80% in UK in Woche 2 etc. Das gehört ebenfalls zur gesamten Kontroverse hinzu.
 
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First Week Sales + Vorbestellungen; das Vorgänger-Spiel war nunmal Bombe, da verwundert das jetzt nicht wirklich; kann man auch das Star Wars Sequell Phänomen nennen. Woche 2 sieht dagegen düster aus bei den Verkäufen, und vor Gebrauchtkopien kann man sich auch kaum retten, scheint das "Meisterwerk" ja doch nicht ganz so gut anzukommen, jetzt, nachdem man mehr Meinungen darüber lesen kann als die "professionellen" 100er Reviews ...
 
-85% in Japan in Woche 2, -80% in UK in Woche 2 etc. Das gehört ebenfalls zur gesamten Kontroverse hinzu.

naja irgendwie aber auch logisch oder?
Wenn in Woche 1 schon alle zugegriffen haben denen Teil 1 gefallen hat haben in Woche 2+ nur die zugriffen die noch skeptisch / im Urlaub waren.
Wenn das Spiel als Budget erscheind dürfte es aber nochmal (stark?) ansteigen.
 
First Week Sales + Vorbestellungen; das Vorgänger-Spiel war nunmal Bombe, da verwundert das jetzt nicht wirklich; kann man auch das Star Wars Sequell Phänomen nennen.
Woche 2 sieht dagegen düster aus bei den Verkäufen, und vor Gebrauchtkopien kann man sich auch kaum retten, scheint das "Meisterwerk" ja doch nicht ganz so gut anzukommen, jetzt,
nachdem man mehr Meinungen darüber lesen kann als die "professionellen" 100er Reviews ...

Von TLoU fand ich Teil 1 deutlich besser inc. eins meiner besten Spiele die ich zockte und selbst das würde keine 100% geben.
Wenn eine Seite / wer-auch-immer 100% vergibt sollte man diese meiden.
Ist sonst einfach nur unprofessional / Wertung gekauft / Tester unfähig / was-auch-immer
 
Ich bin ziemlich begeistert von Teil 2. Selbst wenn das aber nicht so wäre, würde ich dem Spiel den Erfolg gönnen.
 
Der Artikel suggeriert, dass mit Reviewbombing ausschließlich negative Reviews gemeint sind - das ist jedoch nicht der Fall. Es wurden an den Extremen massiv geschummelt, was aber zu erwarten war. Dazu noch das unsympathische Gehabe und Drama von und um Neil Druckmann - unprofessionelles Benehmen seitens des Studios, sehr unsympathisch. Die tatsächliche User-Bewertung dürfte bei metacritic so um die 6 bis 6,5 liegen, was meiner Einschätzung nach auch wahrscheinlich ist. In Japan scheint der Gebrauchtmarkt mit diesem Spiel bereits gesättigt zu sein, was das Ganze untermauert.

Alles in einem: Eine eher einseitige Berichterstattung und dürftige Analyse der Situation, wenn der Fokus ausschließlich auf den Verkaufszahlen liegt.
 
Die tatsächliche User-Bewertung dürfte bei metacritic so um die 6 bis 6,5 liegen, was meiner Einschätzung nach auch wahrscheinlich ist.

Und was wenn es 7,5-8 sind? Oder 8,5-9? Was genau verleitet dich zu dieser Einschätzung? Objektivität? Oder schwingt da nicht eher auch dein dargestellter Unmut über ND mit hinein und der Wunsch ist Vater der Einschätzung?
So gerne ich persönlich TLoU2 auch habe, so wage ich keine Einschätzung wie das Spiel bei Metacritic tatsächlich bewertet ist, weil man es schlichtweg nicht einschätzen kann.
 
Ich lese keine Reviews mehr.
Mir ist egal was andere zu Spielen denken und schreiben. Ich kaufe es, spiele es und verkaufe es dann. LOUP2 war eines der Besten Spiele die ich jemals gespielt hatte. Leider hatte ich es zu schnell gespielt. Oder es war zu kurz... Auf jedenfall war es am ersten TAG, Bugfree und es ist seit dem ersten Tag auch kein Update für das Game gekommen. Selten am Tag1 soviel Quallität gesehen.

Um zum Thema zu kommen, ich würde mir mehr POSITIVE Artikel über Spiele wünschen und nicht nur NEGATIVE NEWS.
 
Weil man alles als Reviewbombing unterstellt, aber man sollte sich erstmal mal durchlesen, was so geschrieben wird: Read User Reviews and Submit your own for The Last of Us Part II on PlayStation 4 - Metacritic

Da sind Gründe und abschließende Erläuterungen dabei, warum und weshalb, sowas als Reviewbombing zu bezeichnen ist mehr als abwertet. Die Leute haben das Spiel auch gespielt und bis zum Ende durch, sonst könnte man so etwas nicht schreiben.

Nur hat Teil 2, für den Großteil nichts mit Teil 1 zu tun und die Eindrücke, die dieser erste Teil hinterlassen hat. Es geht nicht um Technisches, sondern um die Storyline und deren Proagonisten. Das gehört klar zu einem Spiel dazu, da kann man noch so grafisch aufwendig entwickeln oder in Szene setzen.

Gut verkauft hat es eigentlich nur in Amerika. Das andere Nationen nicht den gleichen Geschmack beweisen, ist offensichtlich auch in der Vergangenheit der Fall gewesen. Es spaltet dabei die ursprüngliche Fangemeinde.
 
Nur hat Teil 2, für den Großteil nichts mit Teil 1 zu tun und die Eindrücke, die dieser erste Teil hinterlassen hat.

Welcher Großteil? Aktuell überwiegen die positiven Reviews bei Metacritic. Es scheint also durchaus etliche Leute wie mich zu geben, die der Meinung sind, dass TLoU2 eine hervorragende Fortsetzung ist, welche die Geschehnisse aus Teil gelungen weiterführt.
Mal ganz davon abgesehen kann man die diversen 0 Bewertungen mMn nicht wirklich Ernst nehmen. Ein Spiel mit einer 0er Wertung würde letztlich alles falsch machen, was man falsch machen kann. Grafik, Gameplay, Atmosphäre, Sound, Story usw.: Alles wäre katastrophal schlecht. Aber Dinge des Spiels zu loben, letztlich aber wegen der Story 0 Punkte geben? Sorry, das wird einem hilfreichen Review absolut nicht gerecht, was wiederum durchaus den Begriff „Review Bombing“ nahelegt und nutzbar macht.
Gleiches gilt aber natürlich auch für 10er Wertungen. Kein Spiel kann so perfekt sein, dass es tatsächlich eine 10er Wertung verdient. Irgendetwas liegt immer im Argen, wenn es auch nur Kleinigkeiten sein mögen z.B. eine nicht stabile Framerate o.Ä.

Gut verkauft hat es eigentlich nur in Amerika. Das andere Nationen nicht den gleichen Geschmack beweisen, ist offensichtlich auch in der Vergangenheit der Fall gewesen. Es spaltet dabei die ursprüngliche Fangemeinde.

Und was ist mit dem UK? Platin in Deutschland?
 
Zuletzt bearbeitet:
200.000 gegen 3,3mio (Platz 6 in D). Guter Vergleich.:D

Und, UK am schnellsten verkauft in der ersten Woche. Was vllt. auch an dem Vorab-Hype lag und die nachfolgende Kritik, an nicht erfüllten Erwartungen.

Es steht doch fast 50/50 (5,5) was die Spaltung (Pro und Contra) nahezu aufzeigt. Man kann das natürlich alles ausblenden und meinen, mir egal. Ist ja jedem seine Sache.

Es gibt dort auch völlig sinnlose Reviews, die gibt es auf beiden Seiten, heißt aber auf Seite der Positivbewertungen genauso. Einfach 10 ohne Erläuterung geben, ist genauso Nonens, wenn es um den Sinngehalt geht den du forderst. Sowas wird dann nicht bereinigt?

Das ist genau das Gleiche, Positivbombing...
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
200.000 gegen 3,3mio (Platz 6 in D). Guter Vergleich.:D

Platin ist Platin.

Und, UK am schnellsten verkauft in der ersten Woche. Was vllt. auch an dem Vorab-Hype lag und die nachfolgende Kritik, an nicht erfüllten Erwartungen.

Unter dem Strich ist das was zählt.

Es steht doch fast 50/50 (5,5) was die Spaltung (Pro und Contra) nahezu aufzeigt. Man kann das natürlich alles ausblenden und meinen, mir egal. Ist ja jedem seine Sache.

Du sprachst von „Nur hat Teil 2, für den Großteil nichts mit Teil 1 zu tun“ und darauf bezog ich mich.
Es sind übrigens rund 10% mehr positive Bewertungen :P
 
Was genau verleitet dich zu dieser Einschätzung? Objektivität?

Man kann das mehr oder weniger datenanalytisch aufbereiten. Ich meine, die ganzen Day1-Bewertungen im 10er- und im 0er-Bereich kann man ja fast schon per se herausrechnen. Man kann auch die Bewertungen ohne Text oder mit nur wenig Text dazu herausrechnen. Oder die Bewertungen, die statistisch nicht so häufig vertreten sind. Wurde ja alles schon gemacht und das Ergebnis war, dass die eigentliche Bewertung eher bei 6-7 liegen dürfte. Ich meine, letzten Endes kann man alles relativieren und sich über die Zahlen streiten, aber wenn man sich die gespaltene Fangemeinschaft so anschaut, dann ergibt das irgendwo schon Sinn, dass das Ergebnis sich am Mittelmaß orientieren wird.
Random Beispiel für mein Beispiel: I sorted all 57418 reviews of TLOU2 on Metacritic. This is what I found : TheLastOfUs2

Ansonsten bewerte ich Spiele für mich wie sie sind. Ob ich mir (weitere) Spiele von nem Publisher/Studio/Entwickler kaufe, hat ja nur indirekt etwas mit dem Spiel zu tun. Ist ja auch wenig sinnvoll, Spiele höher oder weniger zu bewerten, weil man ein Studio mag/nicht mag.
 
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Man spielt eine verrückt gewordene 19 Jährige die auf einem sinnlosen Rachefeldzug alles killt was ihr vor die Nase kommt und dann wundert man sich das nach der Vorbestellerphase die Absatzzahlen einbrechen. Wahrscheinlich interessiert sich für so eine hohle Story kaum jemand und die wenigsten haben mit einem verrückt gewordenen Rachekiller Mitleid.

Das Spiel ist mit 9 und 10 total überbewertet. 6 bis 7 wäre sicher OK. Dazu passt aber der aufgerufene Preis absolut nicht. Also ein selbst gebasteltes Problem inklusive einem riesen Hype den man vorher veranstaltet hat.

Das Spiel ist gut bis befriedigend und auch technisch nicht einwandfrei.
 
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