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Die ganzen PCs? Ich bin mir ziemlich sicher, dass es mehr als 50 Millionen PCs weltweit gibt...
es gibt laut intel:
Intel: "711 Millionen PC-Spieler weltweit", sagt Elektronikkonzern
Die ganzen PCs? Ich bin mir ziemlich sicher, dass es mehr als 50 Millionen PCs weltweit gibt...
VGChartz zählt keine digitalen Verkäufe, also sind es bei den Konsolen deutlich mehr.Falsch.
Sehen wir uns mal ein ganz neues AAA Spiel an, Dishonored 2 inkl. Digitalanteil.
PS4: ~370K
PC: ~320K
Xbox One: ~130K
Die PS4 hat ~17% höhere Verkaufszahlen als der PC, zu Release!
Und in 6 Monaten nach vielen Sales wird der PC wohl die meisten Stücke verkauft haben.
Quelle: VGChartz, Steamspy.
VGChartz zählt keine digitalen Verkäufe, also sind es bei den Konsolen deutlich mehr.
Jo, 100 Millionen Verkäufe von Minecraft insgesamt, davon 22,8% PC, 42% Pocket Edition und 35,2% Konsole (meisten davon übrigens auf Xbox), siehe: Verkaufe – Das offizielle Minecraft Wikiich hab mal in einer Studie gelesen das die ps4 zwar meist vorne ist aber dafür der pc vor der xbox liegt also ich kann mir auch gut vorstellen das es je nach games geht einmal der pc dann mal wieder die Konsolen ich glaube zb bei minecraft mal etwas von 100 Millionen gelesen zu haben usw....
Jo, 100 Millionen Verkäufe von Minecraft insgesamt, davon 22,8% PC, 42% Pocket Edition und 35,2% Konsole (meisten davon übrigens auf Xbox), siehe: Verkaufe – Das offizielle Minecraft Wiki
Und ich meinte wirklich alle Konsolen zusammen, da sich deren Zielgruppen sehr ähneln. Die Spielerbasis ist auf PC natürlich viel größer als Konsole. Man sollte wirklich schon alles im Verhältnis sehen und da machen meine Ausführungen schon Sinn.
Darum ging es mir aber überhaupt nicht. Mir ging es um die meistgespielten Spiele auf dem PC. Es ist natürlich schön, dass der PC Markt wächst, auch im AAA Bereich, aber der Schwerpunkt liegt dort immer noch woanders.naja aber siehe oben Artikel der pc ist so stark wie noch nie
VGChartz zählt keine digitalen Verkäufe, also sind es bei den Konsolen deutlich mehr.
VGChartz zählt keine digitalen Verkäufe, also sind es bei den Konsolen deutlich mehr.
Es hängt eh stark vom AAA-Spiel ab, nimmt man z.B. das neue Call of Duty, hat man ein Verhältnis (PS4 zu PC) von min. 13 : 1.
PS4: 3,2 Mio. Retail-Verkäufe + x Digital-Verkäufe
PC: 0,26 Mio. Retail + Digital + Promo-Verkäufe
Von daher... die Diskussion hatten wir schon oft und sie dreht sich immer im Kreis.
Die Call of Duty Spiele sind auch schlechte Spiele und schon lange auf dem PC tot, wir haben glücklicherweise auf dem PC deutlich bessere Alternativen.
Ja, deshalb habe ich den gechätzten Digitalanteil ja auch in die Verkaufzahlen hinzugefügt.
Der Digitalanteil beträgt im Schnitt ~25%, bei SP Only Spielen weniger und MP Only Spieler höher auf den Konsolen.
Deshalb sind diese Zahlen für Dishonored 2 sehr genau:
PS4: ~370K
PC: ~320K
Xbox One: ~130K
Außerdem gibt es nicht "die Konsolen", es gibt verschiedene Plattformen und jede Plattform benötigt eine eigenständige Entwicklung.
Die Call of Duty Spiele sind auch schlechte Spiele und schon lange auf dem PC tot, wir haben glücklicherweise auf dem PC deutlich bessere Alternativen.
Doch, es gibt die Konsolen. Kannst ja mal googlen, was das heißt. Der PC besteht sogar noch aus viel mehr Platformen, viel Spaß beim Unterscheiden dieser. Ich habe schon bewusst von den Konsolen insgesamt gesprochen, da deren Zielgruppen sich stark ähneln (zumindestens Xbox und PS, bei Nintendo ist da wohl noch ein größerer Unterschied, auch wenn nicht so stark zu PC). Außerdem hat der PC noch eine größere Spielerbasis als die Konsolen zusammen. Ab jetzt will ich mich aber wirklich nicht nochmal wiederholen.Außerdem gibt es nicht "die Konsolen", es gibt verschiedene Plattformen und jede Plattform benötigt eine eigenständige Entwicklung.
Ich schrieb "bevorzugt". Die meisten PC-Spieler haben nicht einmal die Hardware, um aktuelle AAA Spiele zu genießen. Das ist u.a. auch ein Grund, warum deutlich mehr Verkäufe der AAA Spiele auf Konsole stattfinden. Natürlich gibt es auch einige, die deutlich mehr in ihren PC investieren, um jene Spiele in hohen Einstellungen zu spielen. Dies ist aber die Minderheit. Das wollte ich nur verdeutlichen, so dass man das auch immer im Hinterkopf hat.
Was Kühlung und Leistungsausbeute angeht, ist das ein ganz gewaltiger Unterschied.
Bei einem SoC mit um den dreh 120 Watt und um die 300mm DIE Fläche sehe ich da keinen Nachteil in einer APU.
Doch, es gibt die Konsolen. Kannst ja mal googlen, was das heißt. Der PC besteht sogar noch aus viel mehr Platformen, viel Spaß beim Unterscheiden dieser. Ich habe schon bewusst von den Konsolen insgesamt gesprochen, da deren Zielgruppen sich stark ähneln (zumindestens Xbox und PS, bei Nintendo ist da wohl noch ein größerer Unterschied, auch wenn nicht so stark zu PC). Außerdem hat der PC noch eine größere Spielerbasis als die Konsolen zusammen. Ab jetzt will ich mich aber wirklich nicht nochmal wiederholen.
Ja, und? Ist doch irrelevant für meine Aussage. Ich weiß nicht einmal, was du genau damit meinst.Ja für Dich, aber für den Publisher gibt es den PC, die PS4, die Xbox One usw
Ja, und? Ist doch irrelevant für meine Aussage. Ich weiß nicht einmal, was du genau damit meinst.