bofferbrauer
Volt-Modder(in)
AW: Playstation 4: Dev-Kit in der PCGH-Redaktion - Positiver Ersteindruck bei den Lautstärkemessungen
So ähnlich macht es Nintendo, weil sie ja in die Wii U eine mickrige 32GiB SSD (Pro Version, die Basisversion muss gar mit nur 8 GiB auskommen) eingebaut haben. Die Spiele selbst werden in der Praxis meist auf einen USB Stick gespeichert, die Spielstände jedoch kann man separat auf der SSD speichern
warum nicht die spiele daten z.b auf ne ssd (ne kleine)
und der rest per usb stick ?
So ähnlich macht es Nintendo, weil sie ja in die Wii U eine mickrige 32GiB SSD (Pro Version, die Basisversion muss gar mit nur 8 GiB auskommen) eingebaut haben. Die Spiele selbst werden in der Praxis meist auf einen USB Stick gespeichert, die Spielstände jedoch kann man separat auf der SSD speichern