Mir geht es um den Performanceeinbruch, dass PhysX Multithreated ist glaub ich aber wenn die CPU Auslastung schlecht ist nutzt das nichts. Guckt man nur auf die Skalierung bezogen auf die Anzahl der Kerne, kann man ja nicht sagen, dass PhysX gut die CPU unterstützt. Wenn ein 4C multithreated 30% ausgelastet ist und ein 6C auch zu 30% ausgelastet ist, wird der 6C auch 50% schneller sein. Aber eben nur zu 30% ausgelastet, deshalb würde mich die CPU Auslastung in eurem neuen "Metro2033 fünf Granaten" Benchmark interessieren.
Ich finde erst dann wäre der Metro2033 Teil des Artikels aussagekräftig.