wurstkuchen
BIOS-Overclocker(in)
AW: Metro Exodus im Technik-Test: Dichte Atmosphäre, schicke Grafik, Raytracing, DLSS und DirectX 12
1. April ist doch noch gar nicht? Da ist absolut Null Unterschied. Und die paar Schatten weniger wären auch mit normaler Technik gegangen, die hat man aber wohl extra weggelassen um dann noch verzweifelt irgendwas übrig zu haben für RTX in dem Spiel um 2 Pixel mehr zu haben als ohne.
Du brauchst aber dringend ne Brille ... Ehrlich wer da keinen Unterschied wahrnimmt (ob er einem jetzt gefällt oder nicht), der hat Probleme mit den Augen.
1. April ist doch noch gar nicht? Da ist absolut Null Unterschied. Und die paar Schatten weniger wären auch mit normaler Technik gegangen, die hat man aber wohl extra weggelassen um dann noch verzweifelt irgendwas übrig zu haben für RTX in dem Spiel um 2 Pixel mehr zu haben als ohne.