Xbox One X: GPU laut Gaijin-CEO mit GTX 1080 und Titan X vergleichbar

Du redest dir die Releasezeit der PS4 zu schön, denn gerade was exklusive Spiele angeht, war die XBOX One im erstem Jahr deutlich überlegen. Man brachte eine neue IP mit Titanfall, brachte eine neue IP mit Ryse, eine weitere neue IP mit Sunset Overdrive, man brachte ein Forza und Forza Horizon, brachte eine neue IP mit Project Spark (Sony bringt in 2018 mit Dreams einen ähnlichen Titel), mehrere neue IPs mittels Kinect und einige neue A- und AA-Spiele. Und das lediglich im erstem Jahr, also 2013/2014.

Das sind alles keine Hardwareseller.
Auf der PS4 kamen 2013 und 2014 Spiele wie Killzone: Shadow Fall, Infamous:Second Son, Infamous: First Light oder Driveclub.
Alles keine hochwertigen Spiele, mit Ausnahme von den Infamous Spiele bzw dem Standalone DLC, aber auf der Xbox One kamen auch nur Fails wie Ryse oder diverse Kinect Spiele die keinen Erfolg hatten (weshalb Kinect jetzt tot ist).
Einzig in puncto Rennspiele hatte bzw hat die Xbox die Nase vorne, das war's dann aber auch schon.
Wenn es um exkl Spiele geht, dann lohnte sich die PS4 für mich persönlich auch nur in der Zeit von Frühjahr 2015 bis Sommer 2016, und dann jetzt erst wieder ab Frühjahr 2018.
Nö, in den Jahren 2013 und 2014 hatten beide Plattformen keine ordentlichen Spiele.
Seit 2015 hat Sony die Nase jedoch enorm vorne.
Und Stand jetzt ist der Abstand schon fast traurig, auf der Xbox gibt es keine nennenswerten guten Spiele mehr, und die Zukunft sieht verdammt düster aus.
Auf der PS4 sieht es ganz anders aus, da kommen 2018 richtige Hits raus.
 
Und Stand jetzt ist der Abstand schon fast traurig, auf der Xbox gibt es keine nennenswerten guten Spiele mehr, und die Zukunft sieht verdammt düster aus.
Auf der PS4 sieht es ganz anders aus, da kommen 2018 richtige Hits raus.

Woher willst jetzt schon wissen wie viel Spaß man mit Sea of Thieves, Ori 2, Crackdown 3 usw haben kann? Großen Namen wie Halo 6 , Gears 5 bis zum neuen Forza Horizon 4 kommen noch die auch Optisch was auffahren werden. Dass man neue IPs braucht hat man langsam auch erkannt. Zumal Playground ein zweites Team für ein Action RPG gegründet hat.
MS hat halt noch vorwiegend MP und Koop Games im Angebot die oft mit jeder menge Upgrades erweitert werden während Sony halt bei SP Spielen ziemlich stark auffährt. Da MS aber nicht mehr so früh wie Sony ankündigt kann hier und da noch was kommen. Komplett abschreiben würde ich das Lineup da noch nicht. Es ist halt anders. Aber MS muss sicherlich eine gute Show auf der E3 2018 bringen wenn man für die neue Gen dann in paar Jahren Marktanteile will.

Jeder spielt halt anders. Gibt Leute die kaufen auch nur 4-5 Titel im ganzen Jahr und davor sind 3 wohl Multiplatt. Da kannst dann 100 Exklusivtitel im Jahr bringen. Gezockt wird halt was Spaß macht. Der Eine mag SP Games und der andere zockt fast nur mit Freunden Online.
Am PC hast jetzt auch keine überragende Anzahl an Exklusivtitel die sehr werbepräsent sind. Trotzdem gibt es die Plattform noch. Manchen reicht jahrelang mit WoW oder League of Legends ein Game. Denen kannst dann GoW, Halo, Uncharted so viel unter die Nase halt wie du willst.
 
Also ich weiß nicht, ob du das selber noch merkst, aber du malst dir gerade ein Bild über die PS4, welches nicht stimmt.

Faktencheck:
- The Order 1886 erschien am 20. Februar 2015, nicht 2014
- DriveClub erschien extrem abgespeckt im Oktober 2014, erst im Sommer 2015 war das Spiel das, was 2013 beworben wurde (bis dahin hatte ich es aber wieder verkauft)
- TLoU 2 wird mit aller höchster Wahrscheinlichkeit nicht 2018 erscheinen
- du ignorierst Ryse, Dead Rising 3, Forza 5, 6 & 7, Forza Horizon 2 & 3, Sunset Overdrive, Halo MCC, Halo 5, Gears Ulti & 4, Ori, Titanfall oder einige Kinect-Spiele
- War nicht The Order 1886 bereits 2014 in den Staaten released worden? Gut, dann habe ich das wohl verwechselt.
- Drive Club erschien abgespeckt,...aber es erschien. Genauso wie Infamous Second Son im März 2014 erschien, aber das ist in Deinem Faktencheck wohl nicht erwähnenswert.
- Bitte wenn Faktencheck, dann richtig. Lediglich Forza 5 (2013), Forza Horizon 2 (2014) waren in dem Zeitraum veröffentlicht worden. Forza 6 (2015) und 7 (2017), sowie Horizon 3 (2016) erschienen erst ab 2015...Forza, Forza, Forza...ist ja bald schlimmer als FIFA...
- Halo 5 kam 2014? Meines Wissens nach auch erst Oktober 2015
- Ori ebenfalls 2015
- Halo MCC ist nun wirklich kein Kaufgrund für eine XOne...außer man will begutachten wie 343 es selbst nach 3 Sequels es nicht verstanden hat, Innovationen am Gameplay vorzunehmen (Anthem, ich hör Dir trapsen).
- Titanfall war schick...nur leider rein Multiplayer und damit Xbox Gold bedürftig
- Wen kümmert Kinect? Das beste Zugpferd für Kinect hat XBox leider bereits 2012 versenkt. 1 1/2 Jahre mehr Entwicklungszeit und die bessere Kinect 2.0 Hardware und aus Steel Battalion: Heavy Armor hätte der System/Kinect Seller werden können...aber mit der Kinect 1.0 wurde es ein Rohrkrepierer. YouTube
- Dead Rising kam zusammen mit Killzone Shadowfall im November zusammen. Ich halte Ersteres auch für das bessere Spiel, aber grafisch hatte Shadowfall mehr Anziehungskraft.
- Ryse ist ein Paradebeispiel für "außen hui, innen pfui"...oder "For Honor für Arme". Grafisch recht schick rangiert es spielerisch unter dem Niveau von Shadowfall oder The Order 1886, die ebenfalls keine Hits wurden, aber zumindest lagen sie etwa an der 80% Grenze. Ryse kann man beinahe in einem Atemzug mit Knack nennen, mit dem sich Sony keinen Gefallen getan hatte.
- Sunset Overdrive ...klasse Spiel... fand nur irgendwie keinen Absatz.
Du redest dir die Releasezeit der PS4 zu schön, denn gerade was exklusive Spiele angeht, war die XBOX One im erstem Jahr deutlich überlegen. Man brachte eine neue IP mit Titanfall, brachte eine neue IP mit Ryse, eine weitere neue IP mit Sunset Overdrive, man brachte ein Forza und Forza Horizon, brachte eine neue IP mit Project Spark (Sony bringt in 2018 mit Dreams einen ähnlichen Titel), mehrere neue IPs mittels Kinect und einige neue A- und AA-Spiele. Und das lediglich im erstem Jahr, also 2013/2014.
Wenn es um exkl Spiele geht, dann lohnte sich die PS4 für mich persönlich auch nur in der Zeit von Frühjahr 2015 bis Sommer 2016, und dann jetzt erst wieder ab Frühjahr 2018.
Umgekehrt wird ein Schuh draus. Allenfalls Forza-Anhänger und Dead Rising Fans kamen auf ihre Kosten. Der Rest war entweder Mittelmaß, oder verschwand in der Versenkung. Aber da Du ja wirklich alles erwähnen musstest kann ich die Liste auch noch vervollständigen mit Titeln wie Little Big Planet 3, Infamous First Light, Resogun, Basement Crawl, Blacklight: Retribution (PS4/PC), Transistor, und evtl. andere, die ich gerade nicht im Überblick habe.

Was TLoU 2 angeht: The Last of Us: Part II – Release womoglich doch 2018?

So, jetzt darfst Du "schönfärben".
 
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"So, I would say Xbox One X’s GPU computing power is about GTX1080"
Stimmt schlicht und ergreifend nicht.
Die GTX 1080 kommt auf 8,87 Tflops und die Xbox One X auf 6 Tflops.

Die Tflops auf der XboX X sind effizienter als auf der GTX1080 Aufgrund der LL-API und uArch, dazu kommen noch Speichervorteile (durch LL-API) und effizientere Bandbreitennutzung (durch LL-API).
Wurde bei Vulkan nun schon gezeig (RX580 vs 1070Ti): YouTube

Hirnzellen einschalten und Zusammenhänge erkennen lautet die Devise.
 
- War nicht The Order 1886 bereits 2014 in den Staaten released worden? Gut, dann habe ich das wohl verwechselt.
- Drive Club erschien abgespeckt,...aber es erschien. Genauso wie Infamous Second Son im März 2014 erschien, was bei Deiner Aufzählung fehlt.
- Forza Horizon 2 kam 2014, 3 erst 2016...Forza, Forza, Forza...
- Halo 5 kam 2014? Meines Wissens nach auch erst Oktober 2015
- Halo MCC ist nun wirklich kein Kaufgrund für eine XOne
- Ori kam 2015
- Titanfall war schick...nur leider rein Multiplayer und damit Xbox Gold bedürftig
- Wen kümmert Kinect?
- Dead Rising kam zusammen mit Killzone Shadowfall im November zusammen. Ich halte Ersteres auch für das bessere Spiel, aber grafisch hatte Shadowfall mehr Anziehungskraft.
- Ryse ist ein Paradebeispiel für "außen hui, innen pfui"...oder "For Honor für Arme". Grafisch recht schick rangiert es spielerisch unter dem Niveau von Shadowfall oder The Order 1886, die ebenfalls keine Hits wurden, aber zumindest lagen sie etwa an der 80% Grenze. Ryse kann man beinahe in einem Atemzug mit Knack nennen, mit dem sich Sony keinen Gefallen getan hatte.
- Sunset Overdrive ...klasse Spiel... fand nur irgendwie keinen Absatz.

Umgekehrt wird ein Schuh draus. Allenfalls Forza-Anhänger und Dead Rising Fans kamen auf ihre Kosten. Der Rest war entweder Mittelmaß, oder verschwand in der Versenkung. Aber da Du ja wirklich alles erwähnen musstest kann ich die Liste auch noch vervollständigen mit Titeln wie Little Big Planet 3, Infamous First Light, Resogun, Basement Crawl, Blacklight: Retribution (PS4/PC), Transistor, und evtl. andere, die ich gerade nicht im Überblick habe.

Was TLoU 2 angeht: The Last of Us: Part II – Release womoglich doch 2018?

So, jetzt darfst Du "schönfärben".

The Order war mein erster Kaufgrund für meine damalige PS4, daher weiß ich das noch zu genau. :)

Ich rede nicht davon, das Halo 5, Forza Horizon 3 oder Ori 2014 kam, sondern dass du zB diese Spiele alle samt in deinen Post ignoriert hattest. Du stellst es so dar, dass die XBOX damls schon keine oder weniger größere exkl Spiele als die PS4 hatte, was eben schlichtweg falsch ist.

Wenn für dich die Halo MCC kein Grund für die XBOX One war, warum nennst du dann die Remastered-Spiele der PS4 als Kaufgrund?

Titanfall hat die Shooterwelt damals revolutioniert. Nicht umsonst hatte sich CoD sogar verändert und nicht umsonst gilt Titanfall als einer der besten und erfolgreichsten neuen IPs dieser Generation. Schön das du das mit einem "Onlinezwang" klein reden möchtest. So sind nun mal MP-Onlinespiele. Bei GT Sports nicht anders...

Dich kümmert Kinect evtl nicht. Für mich war Kinect eines der zentralen Spieleerfahrungen seit 2010. Und ich sehe den Fall von Kinect (und den anderen Motiongaming-Systemen wie PS Move) als enormen Verlust. Dennoch kann man die wenigen aber dennoch sehr guten Spiele heute noch auf der Konsole zocken.

Du denkst wirklich, dass ich alle Spiele genannt habe? Im ernst? Und du kommst nun mit PC-Indiesoftware wie Transistor? Auf beiden Plattformen gab und gibt es noch deutlich mehr, vor allem von diesen Kleineren, Spielen.

Was TLoU 2 angehst. Sony will nicht mit Days Gone kollidieren. Daher kommt Days Gone im Herbst/Winter 2018 und TLoU 2 im Frühjahr/Sommer 2019. Da sich die Spiele in ihrem Setting zu ähnlich sind, will man sich die Käufer nicht gegenseitig nehmen bei den eigenen exklusiven Spielen. Ist auch richtig so.

2018 schaut auf der PS4 auch ohne TLoU 2 gut und solide aus: Detroit, Spiderman, Dreams, Days Gone und God of War + AA-Titel & asiatische Exklusivspiele
2019 wird dann: TLoU 2, Ghost of Tsushima, Final Fantasy VII Remake + 2 weitere AA-Titel...
2019-Beyond: Shenmue III, Death Stranding + weitere AAA- & AA-Titel...

Und das wird auch erstmallänger so bleiben, denn Sony möchte nun auch nicht mehr so extrem früh seine Spiele ankündigen, so wie es Microsoft nun tut. Finde ich richtig.
 
Wenn für dich die Halo MCC kein Grund für die XBOX One war, warum nennst du dann die Remastered-Spiele der PS4 als Kaufgrund?
Siehe oben im editierten Post. Halo MCC ist lediglich der Beweis, dass 343 nur an der Optik feilen konnte. Inhaltlich spielerisch gleichen sich alle nahezu wie ein Ei dem anderen. Null Innovation. Dazu gibt's riesige Areale mit Schmalspur Action. Diese auch nur im Ansatz mit TloU, UC oder GoW gleichstellen zu wollen ist schon mehr als vermessen. Das Einzige was Halo ausmacht ist die Riesen-Werbekampagne, das Image dank der Masterchief-Mainstreamer...und die Verfilmungen... Halo 4 bestes X360 Spiel, dass ich nicht lache. Ich ziehe jeden der ersten drei Gears Teile diesem vor. Da ist wenigstens was los. Das fühlt sich an wie Krieg. Und wie ich ebenso sagte, die Leute, die von der Xbox 360 zur PS4 wechselten hatten die PS3-Größen oft noch nicht gespielt. Wieviel Leute wechselten denn von der PS3 zur Xbox One?
Titanfall hat die Shooterwelt damals revolutioniert. Nicht umsonst hatte sich CoD sogar verändert und nicht umsonst gilt Titanfall als einer der besten und erfolgreichsten neuen IPs dieser Generation. Schön das du das mit einem "Onlinezwang" klein reden möchtest. So sind nun mal MP-Onlinespiele. Bei GT Sports nicht anders...
Ich habe gesagt Titanfall ist schick. Aber es gibt auch genug Leute, die hätten ne Solo-, oder Koop Kampagnen dazu schick gefunden. Deswegen hat der zweite Teil auch eine. GT Sports ist kein Shooter...
Dich kümmert Kinect evtl nicht. Für mich war Kinect eines der zentralen Spieleerfahrungen seit 2010. Und ich sehe den Fall von Kinect (und den anderen Motiongaming-Systemen wie PS Move) als enormen Verlust. Dennoch kann man die wenigen aber dennoch sehr guten Spiele heute noch auf der Konsole zocken.
Siehe ebenfalls editierter Post. Steel Battalion: Heavy Armor wurde zu früh veröffentlicht. Ein Erst-Release auf Xbox One mit der wesentlich präziser arbeitenden Kinect 2.0, mehr Entwicklungszeit und die XBox wäre der Renner zum Weihnachtsgeschäft 2013 geworden...im Bundle sowieso.
Du denkst wirklich, dass ich alle Spiele genannt habe? Im ernst? Und du kommst nun mit PC-Indiesoftware wie Transistor? Auf beiden Plattformen gab und gibt es noch deutlich mehr, vor allem von diesen Kleineren, Spielen.
Transistor ist Indiesoftware, jedoch spielerisch um Längen besser als Ryse...und auch auf der PS4 zu haben... was kümmert mich, ob Du alle Spiele genannt hast. Ich habe mich lediglich mit dem Release von The Order 1886 um 2 Monate vertan, Du dafür mit weitaus mehr Titeln und weit größeren Zeiträumen in Deiner Aufzählung, siehe Ori, Halo 5, Forza 6/7/Ho. 3...
Was TLoU 2 angehst. Sony will nicht mit Days Gone kollidieren. Daher kommt Days Gone im Herbst/Winter 2018 und TLoU 2 im Frühjahr/Sommer 2019. Da sich die Spiele in ihrem Setting zu ähnlich sind, will man sich die Käufer nicht gegenseitig nehmen bei den eigenen exklusiven Spielen. Ist auch richtig so.
Durchaus, nur warum wurde Days Gone nicht auf der PSX 2017 gezeigt? Was wurde denn stattdessen gezeigt? Richtig...TLoU 2! Bei Ghost of Tsushima ist ein Release zu 2018 ebenfalls weder bestätigt, noch ausgeschlossen.
 
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Siehe oben im editierten Post. Halo MCC ist lediglich der Beweis, dass 343 nur an der Optik feilen konnte. Inhaltlich spielerisch gleichen sich alle nahezu wie ein Ei dem anderen. Null Innovation. Dazu gibt's riesige Areale mit Schmalspur Action. Diese auch nur im Ansatz mit TloU, UC oder GoW gleichstellen zu wollen ist schon mehr als vermessen. Das Einzige was Halo ausmacht ist die Riesen-Werbekampagne, das Image dank der Masterchief-Mainstreamer...und die Verfilmungen..
Reicht aber um in der E-Sport Szene noch gespielt zu werden wo es um Millionen geht. Welches PS4 Shooter wird eigentlich auf Tournieren gespielt? Killzone?
Ich finde erstaunlich wie man Halo immer sein Gameplay als Arena-Shooter abspricht aber gleichzeitig die Konkurrenz so lobt.
Sicher wäre es nett wenn MS langsam mit einer neuen IP frischen Wind neben Halo und Gears bringt. Aber vom Gameplay werden die alten Serien sicherlich noch paar Anhänger haben.

Ich habe gesagt Titanfall ist schick. Aber es gibt auch genug Leute, die hätten ne Solo-, oder Koop Kampagnen dazu schick gefunden.
Wo hat denn Titanfall 2 eine Koop Kampagne wie Halo und Gears? Gibt nur einen Koop MP Mode.

Zum Thema:

Denk mal wenn Game kommen die etwas länger für die One X in Entwicklung sind wird man sehen was aus der Hardware rauszuholen ist. Wird wohl erst zur nächsten E3 wirklich der Fall sein. Wunder sollte man aber keine Erwarten.
 
Reicht aber um in der E-Sport Szene noch gespielt zu werden wo es um Millionen geht. Welches PS4 Shooter wird eigentlich auf Tournieren gespielt? Killzone?
Ich finde erstaunlich wie man Halo immer sein Gameplay als Arena-Shooter abspricht aber gleichzeitig die Konkurrenz so lobt. Sicher wäre es nett wenn MS langsam mit einer neuen IP frischen Wind neben Halo und Gears bringt. Aber vom Gameplay werden die alten Serien sicherlich noch paar Anhänger haben.
Killzone 2 und 3 hatten jeweils einen sehr guten Multiplayer, aber sind halt nicht wirklich zu Mainstream-Produkten wie Halo avanciert. Der "Masterchief Strahlemann" eignet sich zur Vermarktung eben besser als ein Jan Templar (Teil 1), Tomas Sevchenko (Teil 2 u. 3), oder Rico Velasquez (Teil 1 bis 3). Mit Qualität hat diese Bevorzugung herzlich wenig zu tun.

Gears of War ist meiner Ansicht nach gegenüber Halo die bessere IP (und auch da gabs guten MP), aber auch hier das gleiche...Halo hat eben das größere und bessere Marketing und alle scheinen von dieser dämlichen, dysfunktionalen Rüstung fasziniert zu sein. Wie so oft kaufen die Leute die Verpackung.

Wo hat denn Titanfall 2 eine Koop Kampagne wie Halo und Gears? Gibt nur einen Koop MP Mode.
Ich sagte "Solo, ODER Koop". Titanfall 2 hat eine Solo Kampagne, und damit ein Kriterium erfüllt, bzw. zwei denn man kann es damit auch ohne Plus/Gold spielen. Titanfall 1 hat keinerlei Kampagne, weder solo, noch alternativ als Koop. Es ist ein reines MP Game.

Zum Thema: Denk mal wenn Game kommen die etwas länger für die One X in Entwicklung sind wird man sehen was aus der Hardware rauszuholen ist. Wird wohl erst zur nächsten E3 wirklich der Fall sein. Wunder sollte man aber keine Erwarten.
Also wenn sie jetzt erst anfangen neue Studios zu gründen, dann rechne lieber mit 2019. Xbox One X: Phil Spencer: Wir werden fur neue exklusive Eigenproduktionen Studios grunden oder kaufen
 
Als jemand, dem der Hersteller des Systems auf dem er spielt egal ist, der also nicht "Fan" einer Marke ist, steht für mich eines unumstößlich fest:
Was First Party Titel angeht, hinkt MS sowohl Sony als auch Nintendo massiv hinterher was die Qualität der Games angeht. Das spiegelt sich nicht nur in der Berichterstattung über die Konsole wieder, sondern auch MS hat diesen Fehler ja offenkundig erkannt. Hoffentlich setzen sie, anders als es von MS angedeutet wurde, bei ihrer neuen Strategie nicht nur auf "Service Games", sondern auch auf hochwertige SP Games, damit die Xbox Plattform für eine möglichst breite Spielerschaft interessant(er) wird.
 
Zuletzt bearbeitet:
Bei MS kenn ich mich zu wenig aus, aber ich frage mich des öfteren, entweder fehlen ihnen gute Studios, oder sie verwerfen gute Spielideen (zB Vorschläge für SP-Spiele) schon im Vorfeld.
Mir fällt nämlich auch schon seit Jahren auf wie deutlich sie hinter Sony und Nintendo hinken (wenn man mal Racer raus nimmt).

Nun ja, MS fährt ja scheinbar eh eine andere Strategie seit längerem.
Da heißt es XBOX+PC vs Sony/Nintendo.
Denn XBOX und PC gehören seit Jahren zusammen. Spiele wie Minecraft, PUBG oder auch World of Tanks(?) sind eben PC+XB exklusive Spiele.
Für MS sind das also vermutlich deren Exclusives, da sie auf keiner anderen Konsole laufen.
Und so lange MS sich auf solche MP Exklusiven Spiele (mehr oder weniger) fokusiert, werden sie mich wohl eher nicht als Käufer gewinnen (dafür aber natürlich Millionen andere).
 
Killzone 2 und 3 hatten jeweils einen sehr guten Multiplayer, aber sind halt nicht wirklich zu Mainstream-Produkten wie Halo avanciert. Der "Masterchief Strahlemann" eignet sich zur Vermarktung eben besser als ein Jan Templar (Teil 1), Tomas Sevchenko (Teil 2 u. 3), oder Rico Velasquez (Teil 1 bis 3). Mit Qualität hat diese Bevorzugung herzlich wenig zu tun.

Du kannst Killzone subjektiv so sehr mögen wie es dir beliebt. Aber Halo gewisse Gameplayqualitäten in Sachen Steuerung, MP Maps und Spielmodi kleinzureden, die Andere subjektiv besser finden, sehe ich trotzdem schräg an. Haust hier einfach auf was drauf was dir halt nicht liegt. Großes Marketing hin oder her.
Kann ja Jeder Killzone besser finden. Halo hat nun Mal sein eigenes großses Universum mittlerweile.
Natürlich sollte MS trotzdem an Neuen nebenher arbeiten.

Gears of War ist meiner Ansicht nach gegenüber Halo die bessere IP (und auch da gabs guten MP), aber auch hier das gleiche...Halo hat eben das größere und bessere Marketing und alle scheinen von dieser dämlichen, dysfunktionalen Rüstung fasziniert zu sein. Wie so oft kaufen die Leute die Verpackung.

Hier wird First Person mit Third Person verglichen die sich in Spielmechanik unterscheiden. Da kann auch Jeder gern besser finden was er will. Nur warum muss es Halo oder Gears sein? Die beiden Marken kommen gut nebeneinander klar im MS Universum.



Ich sagte "Solo, ODER Koop". Titanfall 2 hat eine Solo Kampagne, und damit ein Kriterium erfüllt, bzw. zwei denn man kann es damit auch ohne Plus/Gold spielen. Titanfall 1 hat keinerlei Kampagne, weder solo, noch alternativ als Koop. Es ist ein reines MP Game.

Natürlich ist es gut dass der SP kam. Ich mag den sehr. Teil 1 war zu überhastet in der kurzen Zeit.
Nur da es Teil 2 eh auf beiden Plattformen gibt gibt es da keinen Vorteil.
Wer nur MP spielt hatte zumindest mit Teil 1 mal was anderes als CoD und Co auf der Xbox. Unabhängig dass dem Game noch pasr Dinge fehlten. Es hat aber zumindest paar Sachen neu gemacht dass es zu einem zweiten Teil reichte und nicht eingestampf wurde.


Also wenn sie jetzt erst anfangen neue Studios zu gründen, dann rechne lieber mit 2019. Xbox One X: Phil Spencer: Wir werden fur neue exklusive Eigenproduktionen Studios grunden oder kaufen

Ich meinte die technische Seite. Die Games die halt wie Halo 6, Gears 5, neues Forza und vielleicht noch 1-2 Andere in Entwicklung befinden. Da es in der News darum geht was man aus der One X rausholen kann.
Die Menge an Exklusivtitel wird MS eh nicht mehr so schnell erhöhen können.
Wird sicherlich nicht vor 2019 mehr Output geben.
 
Zuletzt bearbeitet:
Wie man es eben braucht. ;-)
Ich denke die Leistung der Konsole steht außer Frage es sei denn natürlich man hat da persönliche Befindlichkeiten die dieser Sacherkenntnis im Wege stehen.

Faktisch ist sie die deutlich stärkste Konsole aktuell und diverse Fachtests, Entwicklerkommentare, siehe news und bei aktuellen gut optimierten Spielen kann man das auch schon sehr schön sehen, siehe Bsp. das neue Wolfenstein Colossus.

MfG
 
Denn XBOX und PC gehören seit Jahren zusammen. Spiele wie Minecraft, PUBG oder auch World of Tanks(?) sind eben PC+XB exklusive Spiele.
World of Tanks gibt es seit 2016 auch für die PS4.

Du kannst Killzone subjektiv so sehr mögen wie es dir beliebt. Aber Halo gewisse Gameplayqualitäten in Sachen Steuerung, MP Maps und Spielmodi kleinzureden, die Andere subjektiv besser finden, sehe ich trotzdem schräg an. Haust hier einfach auf was drauf was dir halt nicht liegt. Großes Marketing hin oder her.Kann ja Jeder Killzone besser finden. Halo hat nun Mal sein eigenes großses Universum mittlerweile.

Halo lebt einzig und allein von seiner Präsentation und dem Ruhm des allerersten Teils, der seinerzeit tatsächlich eine Innovation gewesen ist. Ich muss da nichts kleinreden. Wenn man alle Teile gespielt hat, dann ist der spielerische, designerische und innovative Stillstand der IP offensichtlich. Die mittlerweile unspektakulären, ein-funktionalen Waffen und öde Gimmicks sind da nur ein Teilaspekt. Von den Schwächen im Gegner- und Leveldesign möchte ich gar nicht anfangen... Halo lebt von seinem Namen, und Leuten denen das genügt.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Wie man es eben braucht. ;-)
Ich denke die Leistung der Konsole steht außer Frage es sei denn natürlich man hat da persönliche Befindlichkeiten die dieser Sacherkenntnis im Wege stehen.

Faktisch ist sie die deutlich stärkste Konsole aktuell und diverse Fachtests, Entwicklerkommentare, siehe news und bei aktuellen gut optimierten Spielen kann man das auch schon sehr schön sehen, siehe Bsp. das neue Wolfenstein Colossus.

MfG

wow das game das selbst auf ner tomate in 100 fps rennt ausser auf den konsolen.
 
Jede einzelne Äußerung von dem ist nichts anderes als pures Marketing...
Hier ging es um nichts anderes als das gedanklich ihre billige Low-Mid-End GPU mit den absoluten Hi-End Top GPU Produkten zu verknüpfen.
Jetzt muss man das nur noch zig mal irgendwo wiederholen und das Ergebnis bei einem Teenager wird genau so sein wie erwartet: Er wird davon sprechen das er eine GTX 1080 bezockt für den Preis von noch nicht mal einer GXT 1060.
Wahrheitgehalt Null.
 
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