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matty2580
Guest
Technisch machbar wären KI-Berechnungen schon, da die Latenz hier nicht unbedingt wichtig ist.
Dazu müsste man wissen, wie die KI in Azure eingebunden ist.
Und wie viel Rechenleistung das einspart?
Und ob sich diese überhaupt in bessere Grafik umsetzen lässt, ist nun einmal eine Behauptung der Entwickler.
Hier haben wir ja die nächste Behauptung im Thread, dass sich beide Konsolen grafisch annähern.
Abgesehen davon setzen alle großen Firmen auf die Cloud, nicht nur MS.
Da wären z.B. Nvidia, AMD, Intel, u.s.w.
Bisher haben sie mit großen Latenzen zu kämpfen.
Aber durch Glasfaser, immer weiter steigenden Geschwindigkeiten, und besserer Vernetzung wird Cloud-Gaming immer möglicher.
Eigentlich haben wir ja jetzt schon Cloud-Gaming in Form von vielen MMORPGs und Browser Games.
Da werden ja Berechnungen bei denen die Latenz nicht wichtig ist ausgelagert.
Aber über Azure ist das natürlich nicht möglich.
Dazu müsste man wissen, wie die KI in Azure eingebunden ist.
Und wie viel Rechenleistung das einspart?
Und ob sich diese überhaupt in bessere Grafik umsetzen lässt, ist nun einmal eine Behauptung der Entwickler.
Hier haben wir ja die nächste Behauptung im Thread, dass sich beide Konsolen grafisch annähern.
Abgesehen davon setzen alle großen Firmen auf die Cloud, nicht nur MS.
Da wären z.B. Nvidia, AMD, Intel, u.s.w.
Bisher haben sie mit großen Latenzen zu kämpfen.
Aber durch Glasfaser, immer weiter steigenden Geschwindigkeiten, und besserer Vernetzung wird Cloud-Gaming immer möglicher.
Eigentlich haben wir ja jetzt schon Cloud-Gaming in Form von vielen MMORPGs und Browser Games.
Da werden ja Berechnungen bei denen die Latenz nicht wichtig ist ausgelagert.
Aber über Azure ist das natürlich nicht möglich.

Zuletzt bearbeitet:
) und da fährt man selten schneller als 30-40 km/h.

