Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Xbox One S: Prozessor wurde in 16 nm geshrinkt und taktet höher
Microsoft hat das System on a Chip für die Xbox One S von AMD auf TSMCs 16-nm-Prozess shrinken lassen. Der Chip kommt so auf eine Fläche von 240 mm², wobei man den Prozesswechsel dazu genutzt hat, die GPU etwas höher zu takten. Xbox-Spiele können dadurch ihre Fps-Raten besser halten, auch wenn der Unterschied nicht weltbewegend ist.
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Microsoft hat das System on a Chip für die Xbox One S von AMD auf TSMCs 16-nm-Prozess shrinken lassen. Der Chip kommt so auf eine Fläche von 240 mm², wobei man den Prozesswechsel dazu genutzt hat, die GPU etwas höher zu takten. Xbox-Spiele können dadurch ihre Fps-Raten besser halten, auch wenn der Unterschied nicht weltbewegend ist.
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Oh man, Nintendo geht da einen Weg der mir so überhaupt nicht zusagt. Statt sich der X86 Technologie weiter anzuschließen und so Drittanbietern den Zugang zu vereinfachen erschwert man ihn noch weiter. Das macht doch keinen Sinn... Ach herjeh...