...kommt darauf an ob der puplisher es schafft, ein Titel und Geschäftskonzept so anzupassen, das der User Entertainment hat und das zu einem akzeptablen Preis.
bei so vielen f2p verschwimmt die Grenze zu p2w, da sie einem in Endeffekt teuerer kommen (können) als ein vollpreistitel. Andere games schaffen es aber eine gute Balance zu halten.
Wobei derzeit wohl leider mehr Titel auf ersteres tendieren.
ich persönlich halte wenig bis garnichts davon, da mir ehrlich gesagt solche Geschäftsmethoden zu wider sind. Ich zahle lieber 50eur bzw später weniger und weiß was ich habe, anstatt nichts zu zahlen und dennoch teuerer komme wenn mir das Spiel zusagt und der puplisher dafür abkassieren will.
Die Apps machten es vor mit leider zu grossem Erfolg.:-/