Warum finden alle die Winrate immer so wichtig? Sei es auf dem Panzer oder insgesamt, ich versteh einfach nicht warum sie der Indikator sein soll, ob ein Panzer/Spieler gut oder schlecht ist

Bei ausreichend großer Anzahl an Gefechte, ist es Indikator dafür ob der Spieler Gefechte Positiv beeinflusst hat. (Der Panzer wird dadurch nicht gut oder schlecht, sondern zeigt eher ob der Spieler damit umzugehen weiß. - Ob ein Panzer Gut/Schlecht ist, dafür müsste man die Leistung von mehreren (umso mehr umso besser) Spielern mit diesem Tank auswerten.)
Ein AFKler/Bot hat grundsätzlich eine stark negative Siegquote, denn er trägt nichts zum Gefecht bei. (Wenn man mal vom "Base-Scouting" absieht.)
Dadurch hat das Team mit einem solchen Etwas im Team, eine geringere Chance zu gewinnen.
Das gleiche trifft auf einen schlechten Spieler zu, nur das mit ihm die Chancen schon steigen, da er immerhin etwas tut, wenn auch häufig nur schlecht.
Umso besser der Spieler, umso wahrscheinlicher trägt er zum Sieg des Teams bei. Dadurch steigt auch beim Spieler die Siegquote.
Natürlich kann auch der beste Spieler nicht ständig Siege erringen. Aber die Wahrscheinlichkeit steigt mit ihm im Team.
(Auch ein Messi, der weithin als bester Fußballspieler gilt, führt Barca nicht immer zum Sieg. Wenn er mitspielt, ist die Wahrscheinlichkeit für einen Sieg von Barca aber höher als ohne ihn. Vielleicht nicht das beste Beispiel, bei Barca spielen noch einige andere hervorragende Spieler. In WoT hat man selten ein solches Team.^^ C.Ronaldo mit Portugal bzw. Ibra mit Schweden ist da ein besseres Beispiel.)