Sammelthread World of Tanks

Sammelthread
was is am tog eigentlich so schlimm? 171mm pen auf t6 bei ner ordentlichen feuerrate und nem arsch voll hp...
Das frag ich mich auch. Er ist zwar langsam und hat keine Panzerung, und Artillerie liebt ihn (:fresse:).

Aber vor allem im Zug ist er ein genialer Panzer. 3 Togs = 4,2k HP und 150 Alpha alle 1-2 Sekunden ^^

Das Problem ist nur, das man überhaupt nicht auf Wendungen im Gefecht reagieren kann, da er so langsam ist...
 
Hab mir vorhin auch meine Mods mal wieder installiert. 3,5GB sinds diesmal :ugly:

Hoffentlich finde ich morgen wieder Zeit zum zocken, hab WoT seit Ewigkeiten nicht mehr gespielt.
 
Ich hatte mir den Odem Mortis Mod zurecht konfiguriert, aber ich finde keine Einstellung das die Minimap bei betätigen der Strg-Taste nicht groß in die Mitte kommt und statt dessen ein kleines rundes Auswahlmenü wo ich schnell auf das klicken kann was ich repariert haben möchte.

Danach bin ich dann wieder zurück zum alten BV-Mod, an den habe ich mich gewöhnt und der ist ganz OK.
 
Am TOG ist nichts schlimm (hab ihn schon, will diesen Monat nur das Gold ;) ) Er ist halt nur langsam und nicht gepanzert. Für Spieler die normalerweise auch schnell mal die Flanke wechseln wollen um das Gefecht zu beeinflussen ist er deswegen absolut nichts. Klar kann man eine Seite "pushen". T95-like nur ohne Panzerung ;)

Ich freue mich halt darauf wenn viele ihren TOG fahren und ich 152mm-Späße verschenken darf :D
 
Ich hatte mir den Odem Mortis Mod zurecht konfiguriert, aber ich finde keine Einstellung das die Minimap bei betätigen der Strg-Taste nicht groß in die Mitte kommt und statt dessen ein kleines rundes Auswahlmenü wo ich schnell auf das klicken kann was ich repariert haben möchte.

Danach bin ich dann wieder zurück zum alten BV-Mod, an den habe ich mich gewöhnt und der ist ganz OK.

Das ist das Zayaz Damage Panel und den Minimap Zoom kann man bei den Minimap Erweiterungen ausschalten.
 
hö? ich hab einfach die standard genommen, ne 2 reingemeiselt und schon gings ^^ kam noch nich zum genauen schauen.
Code:
/**
 * Parameters for tank carousel
 */
{
  "carousel": {
    "enabled": true,                        // false - Disable customizable carousel.
    "zoom": [COLOR=red]0.75,                            // Scale of carousel cells.
    "rows": [COLOR=red]2,                                // Number of rows at carousel.
    "padding": {                            // Spacing between carousel cells.
        "horizontal": 10,
        "vertical": 2
    },
    "alwaysShowFilters": false,                // true - show filters only if all tanks do not fit on the screen.
    "hideBuyTank": false,                    // true - hide cell "Buy tank".
    "hideBuySlot": false,                    // true - hide cell "Buy slot".
    "filters": {                            // Visibility filters.
      // false - hide filter.
      "nation":   { "enabled":  true },  // nation
      "type":     { "enabled": [COLOR=red]false },  // vehicle class
      "level":    { "enabled":  true },  // vehicle level
      "favorite": { "enabled":  true },  // favorite tanks
      "prefs":    { "enabled":  true }   // other filters
    },
    // Standard cell elements.
    "fields": {
      // "visible"  - the visibility of the element
      // "dx"       - horizontal shift
      // "dy"       - vertical shift
      // "alpha"    - transparency
      // "scale"    - scale
      //
      "tankType": { "visible": true, "dx": 0, "dy": 0, "alpha": 100, "scale": 1 },            // Vehicle class icon.
      "level":    { "visible": true, "dx": 0, "dy": 0, "alpha": 100, "scale": 1 },            // Vehicle level.
      "multiXp":  { "visible": true, "dx": 0, "dy": 0, "alpha": 100, "scale": 1 },            // todo: english description
      "xp":       { "visible": true, "dx": 0, "dy": 0, "alpha": 100, "scale": 1 },            // todo: english description
      "tankName": { "visible": true, "dx": 0, "dy": 0, "alpha": 100, "scale": 1 }            // Vehicle name.
    },
    // Extra cell fields (see playersPanel.xc).
    "extraFields": [
      // Sign of mastery.
      { "x": -1, "y": 10, "format": "<img src='img://gui/maps/icons/library/proficiency/class_icons_{{v.mastery}}.png' width='23' height='23'>" }
    ]
  }
}
ok, hab gelogen. waren 3 änderungen ^^ ist 3.5.6.1 als version.


edit:
weitere änderungen:
in der @xvm.xc wurde das hinzugefügt:
Code:
// Minimap ALT-Mode.
"minimapAlt": ${"minimapAlt.xc":"minimap"},

in der hangar.xc das hier:
Code:
    }[COLOR=red],   [COLOR=seagreen]// !!!! komma nicht vergessen, beim selber reinkopieren    "carousel": ${"carousel.xc":"carousel"},        // Parameters for tank carousel
    "clock": ${"clock.xc":"clock"},                    // Parameters for hangar clock
    "comments": ${"comments.xc":"comments"}            // Parameters for comments for players
 
Wuhahaha... E25 @beastmode


Replay: Wotreplays
 

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rofl, kv-1 als scout xD


btw blue: uhr und carousell von xvm (erste rumspielereien). funzt bei mir tadellos. ich denke mal, bei dir hat schlicht die verlinkung in der hangar.xc gefehlt gehabt.
 

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sehr seltsam...

edit: btw, nach besagtem screen hab ich nur noch verloren und eben nur durch glück das letzte match gewonnen >< und ich freute mich schon, das es lüppt...
 
Zuletzt bearbeitet:
ey sorry, aber muss denn sowas nur sein?
worldoftanks 2014-10-10 16-11-22-46.jpg

das geht den ganzen tag so. nagut, die winchance hüpft. 50, 34, 61... is völlig egal. die stellen sich alle an wie der erste mensch. am ende wurd ich dann noch mit gold von sonem roten bob gekillt. da platzt mir was ey. einen ganzen sieg in 5 6 runden konnt ich jetzt einfahren. wow. spielerbindung at its best, oder wie is das zu verstehn wg?
 
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