Jetzt lege mir mal bitte nichts in den MundArty-Spieler sind also Menschen zweiter Klasse?

Ja, zugegeben nur recht ungern und auch nur vor 8.6 bzw. glaube sogar vor 8.5. Ein Obj. 261 steht noch in der Garage wird aber ist mir zu langweilig. ZU LANGWEILIG bevor dann wieder gelesen wird das mir Arty zu einfach ist.Schonmal Arty gespielt![]()
Was für ein toller Fakt.Hab jetzt 5 Games gespielt, fast nru Niederlagen.
39%
40% (Sieg)
49%
48%
33%
Kann doch nicht sein, dass immer nur die Gegner die besseren Spieler haben? Das das so ist, ist nunmal fakt. Sehe es ja auch an WN6 und Winrate.
Wenn du Perlenfluss meinst.. die hab ich seit 8.6 noch nicht gespielt.. ich hab bis heute nichma die neue map gesehen xDNach 8.6 bist du dann im Vollsprint in die Ecke gerannt um als Erste da zu sein?
Wie kommt ihr eigentlich immer darauf, dass Arty mein Lieblingsspielzeug wäre!? Komischer Weise werde ich auch sehr selten von Arty getroffen - mmhhh woran das wohl liegt?Abgesehen davon, das es immernoch viele Spieler gibt die mit ihrer Arty sehr gute Runden hinlegen, machst du dich gerade darüber lustig wie andere über Arty geheult haben nur um im gleichen Atemzug noch loszuweinen das dir dein Lieblingsspielzeug verändert wurde. Jetzt kannst du den Teil mit Heulsusen direkt nochmal als pm an dich schreiben.

Womit kann denn eine Arty unterstützen? als Munitionsschild? Als Spotter/Scout?Ich sehe Arty jetzt nicht primär als Damage-Dealer sondern mehr als Unterstützer, Arty sollte die Spieler bestrafen die ihren Motor nicht auf Touren bekommen und nicht die die den Angriff leiten. Wenn auf den großen flachen Karten 5 Artys den Großteil des Schadens verursachen passt das Gameplaytechnisch einfach nicht.
also irgendwie widersprichst du dir selbstBevor jetzt gesagt wird Arty kann nur Schaden machen, sollte man auch darüber nachdenken was Arty alles nicht machen muss z.B. Aufklären, Schaden absorbieren, Weakspots treffen, Winkeln, Gelände nutzen etc.

Nein ich meinte die Ecke wo die Anti-Arty-Flamer vor dem Patch waren.Wenn du Perlenfluss meinst.. die hab ich seit 8.6 noch nicht gespielt.. ich hab bis heute nichma die neue map gesehen xD
Naja der Schaden beim Treffer ist mehr oder weniger unangetastet. Zielzeit und Reload verschlechtert. Jetzt kann Arty Stationäre Ziele immernoch bekämpfen nur gegen alles was sich ordentlich bewegt gibts Probleme. Stationäre Ziele bleiben meistens nicht stehen weil es dort keinerlei Deckung vor beschuss gibt sondern weil die Position gut ist. Da kann die Arty jetzt im besten Falle den Feind verjagen und steht das Team ordentlich sind zu und abfahrt gecovert und es gibt gleich noch ein paar Treffer.Womit kann denn eine Arty unterstützen? als Munitionsschild? Als Spotter/Scout?
Arty kann dich nur durch (in)direkten Schaden am Gegner unterstützen und durch praktisch NICHTS anderes(und nun lasst mal die Notanker Suizidscouts außen vor nur, weil der letzte Heavy und letzte TD schiss haben von den restlichen 4 Gegner gekillt zu werden!!!! - oh ja oft genug erlebt!). Damit ist Arty ein Damagedealer - mal mehr und mal weniger erfolgreich.. aktuell viel mehr weniger.
Arty sollte vor allem gefährliche Gegner bestrafen und das sind in erster Linie die fetten Heavys, weil die nicht jeder zuverlässig durchschlagen kann. In zweiter Linie sind das schnell vorrückende kampfstarke Gruppen(meist Mediums)... dann gehts weiter mit gut(schlecht) stehenden harten Gegnern und nicht zuletzt normaler Weise auch die gegnerische Arty(wobei man das jetzt eigtl. knicken kann, da man u.U. die ganze Spielzeit nach nem Tracer sucht bei der Feuergeschwindigkeit und dann tut einem der andere Artyfahrer auch noch leid, wenns dann doch mal klappen sollte^^).
Bevor jetzt gesagt wird Arty kann nur Schaden machen, sollte man auch darüber nachdenken was Arty alles nicht machen muss z.B. Aufklären, Schaden absorbieren, Weakspots treffen, Winkeln, Gelände nutzen etc.
Nein keinesfalls. Arty kann nur Schaden machen ist richtig, muss aber auch nichts anderes tun. Was passiert wenn Gw Panther und co. zuviel Schaden machen haben wir pre 8.6 gesehen.also irgendwie widersprichst du dir selbst![]()
Ich find den trotzdem schlechter als den Panther und die Kanone ist echt rotze^^


Testen - Reduziere / erhöhe die Grafikdetails. (Nicht die Darstellungsweite!)ab welcher graka fängt WoT an zu limitieren,mit einem phenom II ??
habe selbst einen Phenom X2 calisto 550BE 3,2GHz @X4 B50 3,2GHz stable.
8GB ram,ATI 6870
bei WoT ALLES auf max(erweitert) Full HD 50-110 FPS --
110 FPS nur in wenigen maps ,absolut (ms)oder wenn ich direkt auf den boden schaue 110-121 FPS
wobei bei mir nur 30%-40% auslastung zu sehen ist ,alle kerne in arbeit.
limitiert jetzt meine graka ?
oder doch meine CPU ?
Spiele haben nur einen Sinn: Zeit totschlagen, idealerweise sollten sie dabei Spaß machen.@Heumond: Natürlich muss bei den Spiel wer verlieren, ansonsten machts ja keinen Sinn...
Wenn ich aber tagelang (bei mir schon seit Donnerstag) ca 20% Siegrate (nicht Chance) hab, macht das Spiel aber keinen Sinn mehr...
50% fände ich ja in Ordnung, auch über 40% lässt sich reden, nur alles unter 35% ist für mich ein Anzeichen dafür, dass ich (anscheinend) vom MM benachteiligt werde.
Heute war ich in Jedem (ich wiederhols nochmal, in JEDEM) der Spiele heute der Spieler mit dem höchsten WN6-Rating (momentan 1038), während das Gegnerteam 3 oder mehr Spieler mit 1300er Rating hatten...
Und da muss ich mich wirklich fragen warum ich das noch spiele...
MfG
Ok "kann nicht" wäre besser aber durch "kann nicht" folgt auch muss nicht. Wer keine Weakspots treffen muss bringt sich auch nicht durch langes einzielen in Gefahr.
Klar Gelände ist sehr wichtig, die oft als sehr bewegungsreich abgehandelten Runden bestehen immerhin aus bis zu 5 Stellungen abfahren. Solange man es wohl einem Affen beibringen könnte lasse ich es noch nicht als Gelände Nutzung gelten.
Ich habe nicht gesagt Arty darf keinen Schaden machen, es ist aber dem Spiel alles andere als zuträglich wenn die Arty den größten Schaden macht und somit als der Damage-Dealer gilt.
Der Schaden der Granaten ist nicht zu klein geworden, jetzt muss man wohl zusehen gut zu treffen auch wenn es schwer ist.
Zielzeit und Reload verschlechtert. Jetzt kann Arty Stationäre Ziele immernoch bekämpfen nur gegen alles was sich ordentlich bewegt gibts Probleme. Stationäre Ziele bleiben meistens nicht stehen weil es dort keinerlei Deckung vor beschuss gibt sondern weil die Position gut ist. Da kann die Arty jetzt im besten Falle den Feind verjagen und steht das Team ordentlich sind zu und abfahrt gecovert und es gibt gleich noch ein paar Treffer.
Nein keinesfalls. Arty kann nur Schaden machen ist richtig, muss aber auch nichts anderes tun. Was passiert wenn Gw Panther und co. zuviel Schaden machen haben wir pre 8.6 gesehen.

So oft wie ich lese "Arty trifft mich sehr selten" scheine ich wohl der einzige zu sein der ab und zu getroffen wird.

Hast noch das Replay?![]()


Aber nicht so oft unter Feindbeschuss.Wer für jeden ein Oneshot ist bringt sich oder so nicht in Gefahr, sondern MUSS sich verkriechen. Lang einzielen muss Arty dagegen oft. VERDAMMT OFT.
Ja ok dann streichen wir das von der Liste was Arty nicht machen muss. Rein spielerisch kümmert mich das Gelände jedoch nicht da mir ja der Kreis zeigt wo das Geschoss runter kommt, schieße ich auf abschüssiges Gelände ist der Kreis halt sehr lang gestreckt, also wird mir das Schätzen wo das Geschoss überall aufkommen kann doch irgendwie abgenommen. Aber ja man kann es nicht außer acht lassen.Äh: Nicht das eigene Gelände. Das ist zwar anfangs auch nicht ganz unwichtig, weil es auf den Winzkarten mit einer High-Tier-Arty oft gar nicht so einfach ist, ungespottet eine brauchbare Position zu erreichen. Viel wichtiger ist aber, mit dem Gelände rund um das Ziel klarzukommen. Wer das nicht berücksichtigt, verursacht endgültig keinen Schaden mehr - und Geländekontouren zu berücksichtigen, die man nicht sehen kann, weil man nur senkrecht draufguckt, ist alles andere als trivial.
Na Schaden austeilenDann beantworte doch mal die Frage, was ein Spieler dessen einzigste Fähigkeit Austeilen von Schaden ist, bitte sonst machen soll, wenn nicht Schaden austeilen?
, nochmal ich habe nie gesagt Arty soll keinen Schaden machen. Arty soll aber aufgrund ihrer Sonderstellung nicht den meisten Schaden machen, sprich safe hinter der O-Line seine Ladung verschießen und dann auch noch den größten Schaden austeilen, klar als Arty machts Spaß aber als Heavy der sich vorne den Arsch aufreißen muss kann es nerven. Schießt dann im hintersten Winkel noch irgendwo ein Scout durch oder sind nicht alle Feinde dauerhaft zu sehen nutzen einige Arty-Spieler ihren reload für Hasstirade gegen das Team, macht halt nicht beliebt.Arty hat eine geringere DPM als die meisten Heavys und glaube sogar meds... der Rest klingt für mich eher nach Neid.Arty soll aber aufgrund ihrer Sonderstellung nicht den meisten Schaden machen, sprich safe hinter der O-Line seine Ladung verschießen und dann auch noch den größten Schaden austeilen, klar als Arty machts Spaß aber als Heavy der sich vorne den Arsch aufreißen muss kann es nerven..