Ääääähm....die GT240M basiert auf dem GT216 und hat 46 Shader, die GT260M basiert auf dem G92 und hat 112 Shader - wie willst du das mit OC ausgleichen?eigentlich ist ein 240er kaum langsammer, durch OC erreichst du fast die gleiche geschwindigkeit.
Wofür gibts WikiDanke für die korrektur, wie man sieht kommt man selbst als Profi schon durcheinander XD
Ääääähm....die GT240M basiert auf dem GT216 und hat 46 Shader, die GT260M basiert auf dem G92 und hat 112 Shader - wie willst du das mit OC ausgleichen?