Wievel fps braucht ein Spiel um flüssig zu laufen

AW: Wievel fps braucht ein Spiel um flüssig zu laufen

Bei 2560 x 1600 ist die Pixeldichte ziemlich hoch, idR nutze ich gar einen 27er mit 2560 x 1440 - da ist sie noch höher. Viel geiler als so ein grob auflösendes Display wie 19x12 auf einem 24er :ugly:
 
AW: Wievel fps braucht ein Spiel um flüssig zu laufen

keiner hatte bisher gefragt ab wann eine bilderfolge flüssig erscheint wenn man sie mit dem gehirn koppelt und exakt synchronisiert :D

Naja ich wollte damit halt nur verdeutlichen das Theorie und Praxis da doch eine weit klaffende Schere haben. Ich habe die Nacht mit Benchmarks verbracht (hab da was in Planung) wobei mir sogar bei 60+fps manchmal noch eine Verzögerung ins Auge stach. Liegt vllt. auch an der Kamerafahrt. Ich weiß es nicht, aber es ist deutlich wahrnehmbar.

Übrigens kann man mit einem 120Hz-Display eine ganze Menge abfedern. Habe es selber erlebt. Leider gibt es noch keine Displays die meine Ansprüche befriedigen. :daumen2:

LG Hübie
 
Zurück