B
buenzli2
Guest
AW: Watch Dogs: Patch für bessere Performance in Arbeit, Tuning-Tipps des Technical Directors
Die Frage ist doch auch noch ob es bei manchen wegen dem blöden vsync ruckelt (60/30fps Wechsel) und bei Anderen wegen dem Video Speicher und oder zu vielen Polys in Ultra Geometrie Detail. Am besten läuft es bei mir wenn ich beim NVidia Control Panel Vsync auf Application stelle. D3D Overrider starte, dann das Game. Dann ist ein Vsync aktiv, ingame ist er auf aus. Dann alt-Tab zu Windows und wieder zurück ins Game. Dann ist kein VSync mehr aktiv und kaum tearing vorhanden, alles flutscht. Und unbedingt AF im Treiber erzwingen, sieht 100 mal besser aus. Alternativ auf den Vsync im Control Panel auf Adaptiv. Oder Vsync in Game an, Oversampling und 30fps cap.
Mein bestelltes 6GB GTX 780 Monster von Zotac will einfach nicht lieferbar werden...
Die Frage ist doch auch noch ob es bei manchen wegen dem blöden vsync ruckelt (60/30fps Wechsel) und bei Anderen wegen dem Video Speicher und oder zu vielen Polys in Ultra Geometrie Detail. Am besten läuft es bei mir wenn ich beim NVidia Control Panel Vsync auf Application stelle. D3D Overrider starte, dann das Game. Dann ist ein Vsync aktiv, ingame ist er auf aus. Dann alt-Tab zu Windows und wieder zurück ins Game. Dann ist kein VSync mehr aktiv und kaum tearing vorhanden, alles flutscht. Und unbedingt AF im Treiber erzwingen, sieht 100 mal besser aus. Alternativ auf den Vsync im Control Panel auf Adaptiv. Oder Vsync in Game an, Oversampling und 30fps cap.
Mein bestelltes 6GB GTX 780 Monster von Zotac will einfach nicht lieferbar werden...





