Witcher, Dying Light etc nutzen alle Triple Buffering Vsync.
Und wie gesagt, die Fps sind selbst wenn sowieso stehts bei min 60fps, wo es also selbst bei Doublebuffering nichts passieren dürfte!
Dying Light haben wir heute den Test gemacht und die Einstellungen sind halt echt so gewählt das er konstant 60fps hat.
Und trotzdem gibt es diese Drops mit aktivierten Vsync, zumindest im Vollbildmodus. Im Fenstermodus scheint es soweit zu klappen bei den meisten Games, nur stört da der Rand halt enorm. Und Borderless (sofern angeboten) hat den gleichen Effekt wie Vollbild.
Das ist doch nicht normal