News This is for the Payers: PS5 Pro + Laufwerk + Stand = 950 Euro

Na zwei komplette 4k Screenshots.

Anhand der zwei Bilder kann man nur vermuten, dass du am PC die HD-Texturen nicht installiert hast. Wenn doch, ist es erstaunlich.

Ein Gesamteindruck würde mich dennoch interessieren.
Ich hab es ja extra so fotografiert um die Details zu erkennen. Beides sind 4k Screenshots.
Und na klar hab ich die HD Texturen installiert. Sonst hätte ich im Game nicht auf Ultra stellen können ;-)
Ich war ja selbst verwundert und wollte es nicht glauben. Mag sein das es bei einer RTX 4090 noch etwas anders aussieht. Aber wer sagt, ein Mittelklasse PC kann mit der Xbox-X mithalten, liegt eben nur bedingt richtig.
Den Vergleich finde ich schwierig, wenn man einen Bildschirm abfotografiert, gerade bei Fernseher wird doch sehr viel nachgeschärft, wenn das nicht alles deaktiviert wird.

MfG
Gilt dann aber auch für beide Screenshots, denn am TV waren alle Einstellungen komplett identisch.
Das PC HDR und XBOX Dolby Vision ist, dürfte keinen Einfluss auf die Detailgenauigkeit haben, oder?
 
Ich hab es ja extra so fotografiert um die Details zu erkennen. Beides sind 4k Screenshots.
Und na klar hab ich die HD Texturen installiert. Sonst hätte ich im Game nicht auf Ultra stellen können ;-)
Ich war ja selbst verwundert und wollte es nicht glauben. Mag sein das es bei einer RTX 4090 noch etwas anders aussieht. Aber wer sagt, ein Mittelklasse PC kann mit der Xbox-X mithalten, liegt eben nur bedingt richtig.

Hätte trotzdem gern die "ungefilterten" Screenshots. :( geht doch auf der Xe auch ohne Probleme.
 
Ich hab es ja extra so fotografiert um die Details zu erkennen. Beides sind 4k Screenshots.
Und na klar hab ich die HD Texturen installiert. Sonst hätte ich im Game nicht auf Ultra stellen können ;-)
Ich war ja selbst verwundert und wollte es nicht glauben. Mag sein das es bei einer RTX 4090 noch etwas anders aussieht. Aber wer sagt, ein Mittelklasse PC kann mit der Xbox-X mithalten, liegt eben nur bedingt richtig.

Gilt dann aber auch für beide Screenshots, denn am TV waren alle Einstellungen komplett identisch.
Das PC HDR und XBOX Dolby Vision ist, dürfte keinen Einfluss auf die Detailgenauigkeit haben, oder?
Ein TV hat etliche Bildverbesserungsmodi die standardmäßig immer an sind, diese müssen erst einmal manuell deaktiviert werden um auf Bildschirmniveau von PCs zu kommen, denn diese geben ein rohes Bild von der Grafikkarte wieder und verbessern es in der Regel nicht nachträglich, so wie es Fernseher machen.

MfG
 
Ein TV hat etliche Bildverbesserungsmodi die standardmäßig immer an sind, diese müssen erst einmal manuell deaktiviert werden um auf Bildschirmniveau von PCs zu kommen, denn diese geben ein rohes Bild von der Grafikkarte wieder und verbessern es in der Regel nicht nachträglich, so wie es Fernseher machen.

MfG

Wenn ich das richtig verstehe, hat er auch den PC an seinem OLED hängen. Das Ausgabegerät ist somit das selbe. Ist nur noch die Frage, ob es unterschiedliche HDMI Ports sind und da jeweils andere Anzeige-Profile aktiv sein könnten. :D
 
Ein TV hat etliche Bildverbesserungsmodi die standardmäßig immer an sind, diese müssen erst einmal manuell deaktiviert werden um auf Bildschirmniveau von PCs zu kommen, denn diese geben ein rohes Bild von der Grafikkarte wieder und verbessern es in der Regel nicht nachträglich, so wie es Fernseher machen.

MfG
Glaub einfach meinen Pseudonamen ;-) Ich bin beim OLED und genrell TVs sehr affin.
Bei mir wird grundsätzlich JEDE Bildverbesserung standarmäßig ausgeschaltet.
Arbeite beim Bild nur mit den wirklich wichtigen Paramentern Kontrast, Helligkeit, Farbe, Temperatur. Schärfe und Gamma mit Abstrichen. Alles andere ist AUS.
Wenn ich das richtig verstehe, hat er auch den PC an seinem OLED hängen. Das Ausgabegerät ist somit das selbe. Ist nur noch die Frage, ob es unterschiedliche HDMI Ports sind und da jeweils andere Anzeige-Profile aktiv sein könnten. :D

Du hast recht ;-) Logisch sind auch zwei verschiedene HDMI Eingänge. Dennoch die gleichen EInstellungen.
Nutze ja auch beim LG den Spiele Optimierer dafür wegen der Input Lags.
 
Möglich das wir hier noch deaktivierte anti aliasing auf der Konsole gegenüber TAA bei ultra settings sehen.
Das wirkt pixeliger aber manchmal schärfer.

Trotzdem ist der Grafikvergleich Lachhaft gegenüber pc
 
950€ 🤣

Nur mal so als Denkanstoß:

Anhang anzeigen 1469346

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Der Digital Foundry Experte sagt heute das, was ich bereits vor Tagen sagte.
Du solltest die AMD GPU mit Nvidia ersetzen. Alleine aus dem Grund des fehlenden ML's. Außerdem solltest du, wenn das Laufwerk und Ständer, der kein muss ist, der PS5 abziehen oder UHD-Laufwerk im PC mit einbauen. Auf 2TB solltest du auch upgraden. Nur so als Denkanstoß ;) Windows schenk ich dir.
 
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Deswegen würde ich ja gern mal das ganze Bild sehen.

Aber am Ende ist es eh der subjektive Eindruck der zählt.
Hm, subjektiv? Also ich weiß nicht was an klar zu erkennenden Sysmbolen im Vergleich zu eher verwaschenen Texturen subjektiv ist. Das würde auch das gesamte Bild nix ändern. Werde versuchen noch einen anderen Vergleich zu finden.
Möglich das wir hier noch deaktivierte anti aliasing auf der Konsole gegenüber TAA bei ultra settings sehen.
Das wirkt pixeliger aber manchmal schärfer.

Trotzdem ist der Grafikvergleich Lachhaft gegenüber pc
Lachhaft inwiefern? Wie meinst Du das denn?
Oder bist Du etwa der Meinung der PC Screenshot und damit die Grafik sieht besser aus?
Und apropos, beim PC konnte ich ja sogar wesentlich mehr nachjustieren. Zum Beispiel Schärfe etc.
Wie gesagt am TV war alles gleich und bei der Xbox kann man ausser Helligkeit nix machen.
Insofern aus meiner Sicht schon eindeutig.
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Der Digital Foundry Experte sagt heute das, was ich bereits vor Tagen sagte.
Das ist aber auch Blödsinn. Allein eine Grafikkarte mit ähnlichen Spezifikationen kostet mehr als die PS5 Pro....
Nur mal als Beispiel, ne RTX 4060 hat gerade mal 15 Teraflops.....
 
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Lachhaft inwiefern? Wie meinst Du das denn?
Oder bist Du etwa der Meinung der PC Screenshot und damit die Grafik sieht besser aus?
Natürlich bin ich der Meinung das reales 4k besser aussieht als was die Konsolen da zusammenwursteln.

Außerdem find ich es Lachhaft das wir uns über ein Spiel unterhalten was gefühlt auf n Toaster bei 60fps läuft.

Vergleich Mal n paar andere Spiele dann siehst du wie weit du mit Ner Xbox kommst die in etwa die Grafikpower einer RX6500 oder 2060Ti hat
 
Hm, subjektiv? Also ich weiß nicht was an klar zu erkennenden Sysmbolen im Vergleich zu eher verwaschenen Texturen subjektiv ist. Das würde auch das gesamte Bild nix ändern. Werde versuchen noch einen anderen Vergleich zu finden.

Ja ne, es ist offensichtlich, dass die Tafel da bei der Xbox klarer zu erkennen ist. Das subjektiv war auf den Gesamteindruck bezogen. Da kann ich mir halt aber auch erst ein Bild machen, wenn ich das ganze Bild sehe.
 
Natürlich bin ich der Meinung das reales 4k besser aussieht als was die Konsolen da zusammenwursteln.

Außerdem find ich es Lachhaft das wir uns über ein Spiel unterhalten was gefühlt auf n Toaster bei 60fps läuft.

Vergleich Mal n paar andere Spiele dann siehst du wie weit du mit Ner Xbox kommst die in etwa die Grafikpower einer RX6500 oder 2060Ti hat
Hm, ich glaube da biste auf dem falschen Dampfer. Klar kannste Diablo 4 auf nem Toaster spielen.
Mit 800x600 und 25 FPS kein Problem. Blizzard ist ja bekannt für Abwärtskompatibilität.
Man braucht nur runterregeln und dann läuft das irgendwie. Gebe Dir auch recht , daß es sicher bezüglich Genre usw. anspruchsvollerer und realistischere Games gibt.
Aber Diablo 4 voll ausgereizt mit allen Setting auf full Ultra plus 4k usw. dafür reicht ein Toaster bei aller Liebe nicht ;-)
Die Foren sind voll mit Leuten, die das Game hochauflösend spielen wollen, aber deren Rechner das nicht mehr schafft.
Ja ne, es ist offensichtlich, dass die Tafel da bei der Xbox klarer zu erkennen ist. Das subjektiv war auf den Gesamteindruck bezogen. Da kann ich mir halt aber auch erst ein Bild machen, wenn ich das ganze Bild sehe.

Jo, verstehe. Allerdings fällt das im großen Bild nicht auf. Das geb ich zu. Mir gings auch nur ums Prinzip und ich bin manchmal auch bissl zu genau. Deswegen hab ich mir ja auch die Details genau und vor allem im Zoom angeschaut. Und da fiel mir das auf. Im Game siehste die Tafeln eh nicht und so Kleinigkeiten spielen keine Rolle.
Es ging ja auch nur um das Vermögen der Konsole gebenüber dem PC.
 
Aber Diablo 4 voll ausgereizt mit allen Setting auf full Ultra plus 4k usw. dafür reicht ein Toaster bei aller Liebe nicht
Jetzt hab ich nur Mal kurz die konsolensettings gegoogelt..

Diablo 4 pairs relatively low internal resolutions with a form of upsampling - based on the artifact patterns, it seems like AMD's FSR 2 - to produce a sharp, detailed final image. On PS5 and Series X, the internal resolution appears to be circa-1260p upscaled to 4k60
Series S acquits itself pretty similarly, with a smooth, nicely resolved image free of artifacting. Here the internal resolution is about 864p, with upsampling reconstructing the image to something in the vicinity of 1440p.

PS5 and Series X basically seem like a match in terms of visual settings, though randomised environment elements sometimes look different across the two consoles. Compared to a Highend Computers the PS5 and Series X Shows a few nips and tucks, with lower res shadowmaps, less convincing ambient occlusion, and simplified ground details in certain spots.


Du Spielst also mit der Xbox Series X/Ps5 mit reduzierten Details und ner Renderauflösung von 1260P upsgescaled auf 4k60 .. mit FSR2 Balanced

Und mit der PS4/Series S spielst du mit 864p Renderauflösung upscaled auf 1440p30
Ebenfalls FSR2- Balanced

Also es braucht mir hier keiner kommen mit 4k FSR-Balanced = besser als Nativ
Das bekommt nichtmals FSR2-Quality hin.
Und selbst bei DLSS-Q ist es gerade Mal gleichwertig

Nativ Ultra packt eine rx6800/rtx3070 die 4k60
Und in 1440p60 (was etwas mehr als deine Renderauflösung ist.. ) reicht bereits eine RTX2060 für Ultra settings
Und da hat noch keiner upscaling oder Framegen angeworfen

Benchmark von CB kannste selber googeln.
 
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Vergleich Mal n paar andere Spiele dann siehst du wie weit du mit Ner Xbox kommst die in etwa die Grafikpower einer RX6500 oder 2060Ti hat
Warum musst du wieder so tief stapeln? Selbst DF nimmt schon für PS5 6700er. Bei Nvidia wurde immer 2070 (Super) herangezogen.

Wir sind schon eine GPU Klasse höher. Xbox hat in paar Games auch Settings einer 2080 geschafft.


Diablo 4 hat am PC riesen Vram Hunger wo man für Ultra am besten 16GB braucht. Erinner mich da noch an den CB Test:

"Diablo IV benötigt eine erstaunlich hohe Menge an Grafikkartenspeicher, denn erst ab 16 GB VRAM läuft das Spiel auch in hohen Auflösungen mit dem höchsten Preset einwandfrei. Verfügt die Grafikkarte lediglich über 12 GB, muss in Ultra HD mit Einschränkungen gelebt werden. Mit nur 8 GB gilt die Aussage sogar schon für Full HD. Upsampling kann die Auswirkungen unter Umständen etwas abmildern, aber nicht abstellen."


Texturen von Ultra auf Hoch haben erheblichen Einfluss auf die Details.

Spielt ist halt schlechtes Beispiel für GPUs mit 8-12GB Vram.
 
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Jetzt hab ich nur Mal kurz die konsolensettings gegoogelt..

Diablo 4 pairs relatively low internal resolutions with a form of upsampling - based on the artifact patterns, it seems like AMD's FSR 2 - to produce a sharp, detailed final image. On PS5 and Series X, the internal resolution appears to be circa-1260p upscaled to 4k60
Series S acquits itself pretty similarly, with a smooth, nicely resolved image free of artifacting. Here the internal resolution is about 864p, with upsampling reconstructing the image to something in the vicinity of 1440p.

PS5 and Series X basically seem like a match in terms of visual settings, though randomised environment elements sometimes look different across the two consoles. Compared to a Highend Computers the PS5 and Series X Shows a few nips and tucks, with lower res shadowmaps, less convincing ambient occlusion, and simplified ground details in certain spots.


Du Spielst also mit der Xbox Series X/Ps5 mit reduzierten Details und ner Renderauflösung von 1260P upsgescaled auf 4k60 .. mit FSR2 Balanced

Und mit der PS4/Series S spielst du mit 864p Renderauflösung upscaled auf 1440p30
Ebenfalls FSR2- Balanced

Also es braucht mir hier keiner kommen mit 4k FSR-Balanced = besser als Nativ
Das bekommt nichtmals FSR2-Quality hin.
Und selbst bei DLSS-Q ist es gerade Mal gleichwertig

Nativ Ultra packt eine rx6800/rtx3070 die 4k60
Und in 1440p60 (was etwas mehr als deine Renderauflösung ist.. ) reicht bereits eine RTX2060 für Ultra settings
Und da hat noch keiner upscaling oder Framegen angeworfen

Benchmark von CB kannste selber googeln.

Brauchste mir alles nicht erzählen. kenn ich auch alles. Auch die ganzen Benchmark und Grafikvergleichs Videos.
Insofern steht das da auf dem Papier. Meine Augen sagen mir aber was anderes.
Wie das zustandekommt , ist mir dabei herzlich egal. Ich weiß nur, daß die Grafik und Performance bei der Konsole besser ist als bei meinem PC, der wahrlich keine lahme Ente ist.
 
@KuroSamurai117
Das ist n Test der Release Version
Da sind mittlerweile einiges an Patches drüber gelaufen.. gerade wegen des Vram Hungers..

Und auch wenn die RTX3070 mit ihren 8Gb doch etwas zu verkrüppelt für 4K60@Ultra ist (hier gebe ich dir durchaus Recht)

Sehe ich das im Bereich 1260-1440P@60@ultra mit vielen 8GB Vram Karten eher nicht als Problem..
Und selbst wenn..
Dann installiert man das seperaten 4k Texturpak halt nicht

upscaling kostet nur soviel Vram wie die interne Renderauflösung braucht.
4K60 upscaled mit FSR/DLSS Balanced ist für sehr viele alte und Schwache GPUs problemlos machbar in der Qualität einer Ps5/Xbox
 
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Diablo 4 hat am PC riesen Vram Hunger wo man für Ultra am besten 16GB braucht. Erinner mich da noch an den CB Test:

"Diablo IV benötigt eine erstaunlich hohe Menge an Grafikkartenspeicher, denn erst ab 16 GB VRAM läuft das Spiel auch in hohen Auflösungen mit dem höchsten Preset einwandfrei. Verfügt die Grafikkarte lediglich über 12 GB, muss in Ultra HD mit Einschränkungen gelebt werden. Mit nur 8 GB gilt die Aussage sogar schon für Full HD. Upsampling kann die Auswirkungen unter Umständen etwas abmildern, aber nicht abstellen."


Texturen von Ultra auf Hoch haben erheblichen Einfluss auf die Details.

Spielt ist halt schlechtes Beispiel für GPUs mit 8-12GB Vram.

Jo, könnte auch ein Grund für die Unterschiede sein. Schließlich ist die 3060Ti auch nicht gerade reichlich mit VRam bestückt. Hab dort sogar noch versucht mit 32GB RAM gegenzusteuern. Hat bissl was gebracht, aber nicht viel.

Warum ich hier überhaupt soviel dazu schreibe.......
War jahrelange überzeugter PC Gamer und gerade Diablo war für mich ein ausgemachtes Maus Tastatur Game.
Da ging nix dran vorbei. Und hab auch immer versucht die Teile mit der bestmöglichen Performance zu spielen.
Und da bietet jetzt Teil 4 ne Menge Möglichkeiten das auszureizen. Deswegen wollte ich das auch nicht wahrhaben.
Aber die Entscheidung musste dann zwischen einer neuen Grafikkarte für 1500 Euro oder ner Konsole fallen. Vor allem wegen 4k. Hab mich dann erstmal für letzteres entschieden und war so krass positiv überrascht, daß ich jetzt da nimmer weg will. Mal ganz von Couch Coop mit der Frau aufm Sofa abgesehen.....:D
 
Hab mich dann erstmal für letzteres entschieden und war so krass positiv überrascht, daß ich jetzt da nimmer weg will. Mal ganz von Couch Coop mit der Frau aufm Sofa abgesehen.....:D
Hab Diablo 1+2 auf dem PC gesuchtet wie ein Wahnsinniger, konnte mir das Spiel nicht ohne Maus/Tastatur vorstellen! Als dann Teil 3 auf PS3/Xbox 360 erschien, hab ich es dann doch am Controller probiert und fand es einfach nur genial. Wurde nahezu perfekt umgesetzt und macht mir auch mittlerweile mehr Bock mit Controller gemütlich im Relax-Sessel oder auf der Couch! :-D
 
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