The Division 5 Stunden lang gespielt: Rainbow Six Siege trifft auf Fallout 4

Besonder ein Magazin hier ein anderes da da braucht man extrem viele Magazin oder unendlich Schuss oder ständigen Nachschub sonst wird es echt nervig desweiteren stört mich an dem Genre im großen und ganzen das Third-Person ich finde Destiny hat das am besten gemacht in den Städten und nicht im Kampf Third-Person und in Missionen etc 1-Person oder man sollte es umschalten können wie bei Star Wars.
 
Wie darf man das jetzt verstehen? Ist das ein reines MMO oder kann man da auch ganz alleine, quasi offline zocken? Kommt man nur in diese abgesperrten Gebiete, wenn man online ist? Die Verschmelzung von MP und SP bzw. MMO ist für mich schwer vorstellbar. Ich bevorzuge ja SP-Openworld-Shhoter und RPGs. Da frage ich mich schon, ob das dann auch ganz alleine ohne Einschränkungen spielbar ist.

P.S.: Hab ich da richtig gelesen? Tiefgehende Rollenspielmechanik von Fallout 4? [emoji38]
Allein zocken ja, offline Nein.
Das Spiel bietet eine umfangreiche Single Spieler Kampagne, die man alleine oder eben per Co-op mit bis zu 4 Spielern gemeinsam bestreiten kann.
Die Spielwelt bzw Bots passen sich dann den Spielergegebenheiten an.

Dazu hat man seine eigene Base, die man nach und nach eben ähnlich wie bei Fallout 4 aufbaut.

Mp selbst gibt es in vordefinierten Zonen.
Man geht quasi durch eine Tür (wortwörtlich) und soll sich dann direkt mit einer gewissen Anzahl von Spielern in einer gewissen Zonengröße befinden.
Da warten genauso Bots auf einen.

Jetzt kommt aber der Clou.
In diesen Zonen gibt es umfangreiches loot einzusammeln.
Wenn also jemand gemein ist könnte er dich erledigen und dir dein fleißig eingesammeltes Loot einheimsen und dann bevor du dazu kommst, per Helikopter verschicken und somit sichern.

Diese Leutchen die aber einen verraten werden eine gewisse Zeit rot für alle Leute die sich im MP befinden markiert und dann geht quasi der fight los.

Heißt entweder vertraut man einander oder man wird verraten. ^^

Ansonsten verbessert man mit den eingesammeltes Zeug seine Ausrüstung.
Daher ist der Vergleich mit einem Fallout gar nicht mal so abwegig. ;)
 
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Wow ein Ubisoft Spiel welches mich seit langer Zeit interessiert. Es klingt alles ziemlich vielversprechend. Hoffen wir dass sie es nicht vergaukeln.
Du wirst dich doch hoffentlich nicht von dieser gekauften (im Sinne von Exklusiv- und Werbedeals) Textwall hier blenden lassen?

In dem Artikel gibt es nicht eine einzige kritische Passage. Wie glaubwürdig wird er dadurch?

Das alles hätte Ubisoft auch gleich selbst schreiben können. Daher: Nutzloser Werbetext.
 
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Das Game geht genau in die richtige Richtung.

Ich bin z.B. ein große Borderlands Fan.

Ich mag sehr gerne Rollenspiele, sich ne eigene Klasse zusammenzubasteln, Perks und Skills zu verteilen und mit dem ganzen Loot auch noch die eigene Ausrüstung anpassen und austauschen sind einfach süchtig machende und auch taktisch teifgreifende Mechaniken, die nunmal die Essenz eines jeden Rollenspiels sind.

Das ganze kombiniert mit durchaus befriedigenden Shooter Gameplay ergibt für mich einfach ein Genre, dass das beste beider Welten kombiniert.

Und natürlich ist es dann auch in gewissem Maße logisch, dass ein Gegner nicht sofort bei nem Headshot umfällt.
Welchen Sinn hat es, im Team gegen einen Boss zu kämpfen, wenn der Level 1 anfänger ihn mit einem Schuss erledigen kann. Das ist zwar realistisch, aber völlig unbefriedigend. Wir reden hier noch immer über ein Videospiel und keinen Simulator.


Ich finde, dass Titel wie Borderlands das Shooter Genre maßgeblich weitergebracht, wenn nicht revolutioniert haben. Es wird zwar immer das doom, ut oder quake geben, genauso wie es weiterhin Battlefields, CoDs und auf der anderen Seite Arma oder DayZ gibt, aber dieser Shooter Rollenspiel mix ist eben eine weitere, durchaus sinnvolle Form des Shooter Genres.


Zudem ist das auch ein guter Kompromiss, einerseits die süchtig machenden und ausgefeilten Mechaniken eines MMOS mit der immersivität eines AAA Shooters zu verknüpfen.

Wie gesagt, ich bin ein Borderlands fan und froh, dass dieses Genre immer größer im Kommen ist. Es macht einfach nur irrsinnig viel spaß.
 
Du wirst dich doch hoffentlich von dieser gekauften (im Sinne von Exklusiv- und Werbedeals) Textwall hier blenden lassen?

In dem Artikel gibt es nicht eine einzige kritische Passage. Wie glaubwürdig wird er dadurch?

Das alles hätte Ubisoft auch gleich selbst schreiben können. Daher: Nutzloser Werbetext.

dieser Werbetext scheint mir jedenfalls objektiver zu sein als du^^
 
Wobei Destiny trotz der schwächen ja sehr erfolgreich ist. Ich kann es auch nicht ganz verstehen, selbst viele Destiny Spieler verstehen es nicht, aber man zockt es halt doch immer wieder.

Ja genau, Destiny war für mich der PS4-Hoffnungsträger und noch während der Beta wurde es derart langweilig für mich - selbst die All-In-Edition mit Tal des Königs war vor kurzem recht günstig zu haben, aber ich konnte mich einfach nicht durchringen. Und nachdem was ich bisher gesehen habe, gehe ich einfach davon aus, dass die kommende Beta ein Deja-Vu wird :ugly:
 
Theoretisch ist The Division genau das was ich will, ausser das Ubisoft involviert ist....

Escape from Tarkov steht auch recht weit oben auf meiner Beobachtungsliste.

Ich spiele kaum alleine, eigentlich fast nie (Witcher ist eine Ausnahme seit langem, selbst zu fallout komme ich nicht wirklich, da ich die alten Teile eigentlich immer abwechselnd mit nem Kumpel auf der Couch gespielt habe).

Ein Shooter MMO mit Hauptaugenmerk auf COOP ist eigentlich genau das was ich mir wünsche.

Im Trupp umherziehen, looten, Questen... traumhaft...

Escape from Tarkov scheint ebenfalls potential zu haben, die verschiedenen Vorbesteller Editionen machen mich aber jetzt schon stutzig...
 
Ich geb dem Spiel mit der Beta eine Chance mich zu überzeugen.
Ich bin jedenfalls gespannt wieviel Spass man als Soloplayer haben wird. MP ist nicht (mehr) so mein Ding.
 
Eine Mischung aus Rainbow Six Siege und Fallout 4, das ist ja schon eine Beleidigung für diese Spiele.
Also wer The Division echt so beschreibt hat wohl was anderes gespielt als ich gesehen habe.
Das würde ich eher mit Standard 3pv Shooter definieren mit MMO Elementen.

https://www.youtube.com/watch?v=PpPLATt94n0

Ich sag nur unendliche Pistolenmunition.
 
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Hab mich seit dem allerersten Trailer auf das Game tierisch gefreut, aber seit ich die ersten GamePlays gesehen habe bin ich eher zurückhaltend "The Division" gegenüber.

Die Schießereien bzw Gefechte gefallen mir gar nicht, dass man Magazin für Magazin in die Gegner feuern muss bis mal einer umfällt.
Auch die auffälligen bunten Elemente im Spiel sagen mir irgendwie nicht sonderlich zu, das hätte man etwas unaufdringlicher gestalten können, damit auch die Atmosphäre besser rüberkommt.
 
Ich habe mir auf YT ein Video dazu angesehen, auch wenn ich das Thema "Grafikdowngrade" bislang verdrängt habe, wurden Features wie Global Illumination oder Procedural Destruction gestrichen.

Zumindest der Part mit Global Illumination stimmt nicht The Division Features PBR, Dynamic GI With Real-Time Bounce Lighting From Completely Dynamic Light Sources. Was Procedural Destruction angeht, hab ich nur im Ubisoft Forum ein paar Beiträge gefunden, die bestätigen, dass es zumindest noch ein Destruction System gibt.

BTT: Ich schließe mich mal Laggy.net an. Da ich auch ein großer Borderlands Fan bin, habe ich mit dem System (keine One-Headshot-Kills angefreundet). Ehrlich gesagt, ist es auch das einzig sinnvolle System für ein MMO-PvE Shooter. Wie schon jemand weiter oben geschrieben hat, macht es keinen Sinn, wenn ein LvL 1 Spieler den Endboss mit einem Headshot erledigt. PvP sieht es vielleicht etwas anders aus. Ich habe auch kein Problem damit, wenn Zahlen über dem Ziel auftauchen. Schließlich will ich ja auch wissen wieviel Schaden ich gemacht habe. Idealerweise kann man das für Leute, die es stört, auch ausschalten.
Wenn das System BL ähnelt, wird es vermutlich sogar unterschiedliche kritische Trefferzonen geben (also nicht nur den Kopf). Bei diesem Flammenwerferboss, vielleicht den Tank auf seinem Rücken, was auch zu mehr taktischer Tiefe führen würde, da einer im Squad das Feuer auf sich ziehen müsste, damit der Rest ihm in den Rücken (auf den Tank) schießen kann.

Naja einfach mal abwarten. Ich war am Anfang auch sehr euphorisch als das Spiel angekündigt wurde. Dann hieß es Ubisoft hat die Finger im Spiel und das hat mir dann etwas die Laune verdorben. Inzwischen werde ich auf jeden Fall mal selbst in die Beta reinschauen und mir mein eigenes Bild machen ... auch wenn ich wieder den dämlichen Uplay Launcher installieren muss >.>.
 
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