Beim GT200 sieht es so aus:
- 933 GFLOPs mit Single Precision
- 78 GFLOPs bei Double Precision
Jetzt stell dir mal bitte selber die Frage wie Heise von 630 GFLOPs DP auf mickrige 1260 GFLOPs SP kommt
Wir dürfen also mit mehr als einer Verdopplung der GFLOPs bei Single Precision gegenüber der GT200 ausgehen und nicht von 1260GFLOPs![]()
Ein deutlich größeres Verhältnis von DP-ALUs zu SP-ALUs bei Fermi im Vergleich zu G200 (1:2 zu 1:6).
Hinzu kommt, dass g200 noch 3 SP-Ops (MADD+Mul) pro Takt und ALU ausführen konnte, während Fermi nach bisherigen Erkenntnissen auf 2 SP-Ops (z.B. MADD) beschränkt ist.
Das treibt den Abstand von SP zu DP-Leistung bei g200 zusätzlich in die Höhe.
(Tut aber bei Games nichts zur Sache, da das zusätzliche Mul pro Takt der g200 hier praktisch null Bedeutung hatte.)
Bei einem Shadertakt von 1200Mhz ergibt sich für Fermi eine SP-MADD-Leistung von
1200Mhz x 2 Flops (MADD) x 512 (ALUs) =
1230 Gflops
Allerdings erwarte ich für den Spielefermi höhere Shadertakte und eine SP-Leistung bei etwa 1,5-1,6 Gflops.
Gruß
Kakerlake
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Da gerät Nvidia stark unter Druck. Ob die nicht da dran kaputt gehen könnten oder zumindest stark in Schwanken kommt.




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