AW: Technik-Test Starcraft 2 mit 14 CPUs: Intel in Front, vier Kerne nutzlos, einige Überraschungen
warum hat der athlon64x2 5000+ hier eigentlich nur 2,2Ghz?
Ich dachte, der hätte 2,6Ghz?! (hatte mal so einen in der BE)
und nochwas... wenn starcraft2 so extrem gut mit mehr cache skaliert... dann müsste es doch bei CPUs mit weniger cache, dafür aber scharfen ram-timings stark aufwärts gehen, oder?
wie sieht es aus, wenn man einen phenom2 um zwei kerne im bios beschneidet?
dann steht doch mehr cache pro kern zur verfügung...
wie wirkt sich das aus?
wie sieht es mit den opterons mit 64MB externem "cache" aus? ^^
...
fragen über fragen ^^
warum hat der athlon64x2 5000+ hier eigentlich nur 2,2Ghz?
Ich dachte, der hätte 2,6Ghz?! (hatte mal so einen in der BE)
und nochwas... wenn starcraft2 so extrem gut mit mehr cache skaliert... dann müsste es doch bei CPUs mit weniger cache, dafür aber scharfen ram-timings stark aufwärts gehen, oder?
wie sieht es aus, wenn man einen phenom2 um zwei kerne im bios beschneidet?
dann steht doch mehr cache pro kern zur verfügung...
wie wirkt sich das aus?
wie sieht es mit den opterons mit 64MB externem "cache" aus? ^^
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zeugt nicht gerade von liebevoller Programmierkunst oder eben die Engine kann das nicht besser. 
. Ich hatte bisher nur Gelegentlich Slowdowns in SC2 was aber eher daran liegt das ich mit 4x AA Zocke.