Crysis lässt sich wohl weder vom Aufwand noch von der Qualität her mit Industria vergleichen, also ist es wohl logisch, dass man als Käufer auch nicht bereit ist, einen vergleichbaren Preis zu bezahlen. Das Spiel ist gehobener Durchschnitt, und dementsprechend sieht auch die Zahlungsbereitschaft aus.Nach der Logik war Crysis 1 ne absolute Frechheit. Und inflationsbereinigt war damals 50 € mehr wert als heute.
In der Regel knüpfen sich solche Erwartungen aber an eine offene Welt, in der es Entwicklern mit vergleichsweise wenig Aufwand möglich ist, für dreistellige Stundenzahlen an Beschäftigung zu sorgen. Aus diesem überschaubaren Aufwand resultierend, sind ja z.B. 100 Stunden Assassin's Creed oder Far Cry keine 100 Stunden hochwertiger Singleplayer-Kampagne, sondern ganz viel von genau dem Repetitiven, das du selber bemängelst. Dieser Umstand hat aber nichts mit den Erwartungen zu tun, die man an Singleplayer-Kampagnen wie bei Industria stellt. Wenn man sich da 12-15 oder 15-20 Stunden Dauer wünscht, statt 4-6 oder 6-8, dann ist das weder absurd lang, noch muss eine solche Angelegenheit zwangsläufig langweilig oder repetitiv geraten.Genau diese Sicht und Ansprüche heute sind der Grund, warum viele Games so absurd lange Spielzeiten haben und repetitive werden.
werde es erst mal auf die Liste setzen und dann abwarten 
dann teste ich den bis dahin mal an...