News Streitfall "Grafikspeicher": AMD geht in die Offensive und stichelt gegen Nvidia

PCGH-Redaktion

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Während das Thema "Grafikspeicher" insbesondere unter ambitionierten Spielern mehr und mehr zum Streitfall wird, geht AMD jetzt in die Offensive und stichelt im Hinblick auf die "Speicherknappheit" der Mittelklasse-Grafikkarten der Geforce-RTX-4060-Serie über Nvidia. Speziell in Auflösungen ab WQHD ("1440p") sieht sich der Hersteller klar im Vorteil.

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Ach das leidige Thema...

Speicher sollte einfach immer soviel vorhanden sein, dass er nie zum Flaschenhals wird.
Wenn er zum Flaschenhals wird, ist es zu wenig.

Ist deswegen irgendein Unternehmen netter? Nein, weil das keine Eigenschaft von Unternehmen ist. Technische Fragen sind einfach unabhängig von Firmennamen zu bewerten.
 
Also scheißt AMD nun auf Effizienz und Verbrauch...
Eine 140-160W 4050 wird mit einer 250W 6750XT verglichen...
Zudem will hier AMD 2,5 Jahre alte Karten als neu verkaufen....

Was noch viel schlimmer ist, AMD führt hier die Kunden in die Irre.
Der Raytracing Vergleich würde mit Far Cry 6 gemacht, das Spiel welches für AMD optimiert wurde, was auch so gut wie gar kein RT überhaupt hat.
Seltsam ist hier auch die niedrige 1%low FPS von der 4060Ti, da die Karten im PCGH Test keinerlei solche Einbrüche haben, selbst die 3050 mit 8x oder eine 2060 mit 6GB nicht.
Wie sie also auf 11,7GB VRAM kommen? Oder macht AMD den Fehler, das reservierter Speicher mit dem tatsächlichen Verbrauch verwechselt wird?
Hier der PCGH-Index mit Far Cry6:
 
Gleichzeitig bringen sie die 7600 mit 8GB...
... was Sinn ergäbe, wenn man sie preislich als Einsteigerlösung platziert. Um 200 Euro wäre sie, wie die RX 6600, eine sehr gute Option für Full HD mit hohen bis maximalen Details. Für größere Ambitionen reichen 8 GiB einfach nicht mehr.

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Die Hersteller drehen sich wie Fähnchen im Wind, man konstruiert sich die Welt so, wie man am besten dasteht. Nvidia könnte jetzt mit handgepflückten Spielen kontern, bei denen eine RTX 4000 jede Radeon in Grund und Boden raytraced, und dann noch mit Frame Generation den am Boden liegenden Gegner bearbeiten. ;)

MfG
Raff
 
Nvidia hingegen argumentiert, dass der bei der Geforce RTX 4060 Ti im Vergleich zu der Geforce RTX 3060 Ti von 4 auf jetzt 32 MiByte sowie bei der Geforce RTX 4060 im Vergleich zur Geforce RTX 3060 von 3 auf jetzt 24 MiByte angewachsene L2-Cache und das optimierte Speicher-Subsystem die neue Generation nochmals deutlich effizienter mit dem zur Verfügung stehenden VRAM haushalten lässt.
Das hat Nvidia nie gesagt. Wie kommt Herr Bauduin darauf? RTX 4000 kann nicht besser mit Speicherknappheit umgehen.
 
Gleichzeitig bringen sie die 7600 mit 8GB...
Die würde ich mir aber nicht für 1440p kaufen (allerdings auch keine 4060 TI)
Also scheißt AMD nun auf Effizienz und Verbrauch...
Eine 140-160W 4050 wird mit einer 250W 6750XT verglichen...
Zudem will hier AMD 2,5 Jahre alte Karten als neu verkaufen....
Ayayay. Die ewigen (deutschen) Effizienzvergleiche :D
Ist für die meisten Märkte halt nicht sehr relevant.
Da zählt primär FPS/$. Entsprechend zieht man wohl das Marketing auf (wobei das bei AMD seit jeher ja eher ein Schwachpunkt war)
 
mhhh die kommende 7600 XT wird um 350 Eus kosten und hat nur miese 8 GB, Glashaus und so, finds ne Vollkatastrophe dass die XT nur 8 GB hat, DOA.
Is das so? Soll die wirklich nur 8 GB haben? Is das confirmed?
Für mich sind aber auch die Spiele- Entwickler mit in der Pflicht. Sie sollten die Spiele besser optimieren , damit der Speicher nicht unnütz voll läuft.
Können wir eh nicht wirklich beurteilen, das is meistens nur bloßes Gefühl. Und selbst wenn es so ist, wird sich nicht ändern. Einfach GPU mit genug Speicher kaufen und nicht einfach immer alles fressen was nvidia einem vorsetzt. es kostet nvidia kaum was mehr Speicher zu geben. AMD und Intel können es auch.
 
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