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Cool. Und wenn ich mir jetzt ein Paket kaufe, bis November das Schiff upgrade, habe ich dann beide? Oder nur das neueste? Macht es einen preislichen Unterschied, ob ich von der Aurora oder von der 300i upgraden will, oder kostet ein Schiffs-Upgrade immer gleich viel?
Upgrade hast du dann das neueste.
Für 2 brauchst du Adon oder ein komplet-packet.
Upgrade ist die differenz von 300i auf 315 10$ , auf 325 15$.
Man kann auch unter My Hangar ganz unten auf Reclaim drücken dann wird dein Paket wieder in $ umgewandelt und du musst dann nur die differenz bezahlen.
Upgrade hast du dann das neueste.
Für 2 brauchst du Adon oder ein komplet-packet.
Upgrade ist die differenz von 300i auf 315 10$ , auf 325 15$.
Man kann auch unter My Hangar ganz unten auf Reclaim drücken dann wird dein Paket wieder in $ umgewandelt und du musst dann nur die differenz bezahlen.
Wenn ich mir jetzt also das Digital Bounty Hunter (Paket: 52 Euro) kaufe und dann bis 26.11. einen Freelancer (Einzelschiff: 88 Euro) holen will, dann bezahle ich nur einen Aufpreis von 36 Euro (falls sich die Preise nicht ändern) UND behalte alle Vorteile des Bounty Hunters (Soundtrack, 12-MissionenAddon, LTI)?
ne du musst unterscheiden zwischen einzelnen Schiffen und dem paket mit Singleplayer, Schiff und Betazugang. Das Freelancer-Paket kostet um die 120 Dollar, glaube ich. Da ist dann aber auch ne Collectorsbox und ein USB-Stick in Raumschiffform dabei. Und noch weitere Goodies. Du kannst dir aber den Gegenwert vom Bountyhunter auf das Freelancerpaket anrechnen lassen.
Alles klar! Hab mir dann erst einmal das Digital Bounty Hunter gegönnt!
Hat zwar lange gedauert mit meinen vielen Fragen (sorry dafür!), aber es war jetzt mit der Frist auch wirklich schon knapp. Und wenn noch jemand in meiner Situation sein sollte, der wird sich über dieses lange Fragen-Antworten-Spiel freuen!
Also: Vielen Dank für die Beratung!
Bin jetzt irgendwie schon richtig heiß darauf, abzuheben!
Mich hat das Star Citizen Fieber auch in den letzten Tagen gepackt...und stehe nun wahrscheinlich wie so viele vor der Frage welches Schiff?
Am "sinnvollsten" wäre wahrscheinlich die 300i. Da hat man gleich zu Anfang ein Schiff mit dem man ein bisschen handeln kann, ein bisschen kämpfen, etc.
Aber der Freelancer reizt mich ja auch. Gleich zu Anfang deutlich mehr Ladekapazität und scheinbar zum Erkunden besser. Aber ist auch doppelt so teuer
Bei X3 war es nicht verkehrt gleich am Anfang nen Transporter zu haben...aber hab ja noch ein paar Tage Zeit
Gibt es einen Vorteil für die Aurora außer Preis? Es gibt ja schon einiges an Infos zu SC, aber dann doch auch nicht so viel, dass man sagen könnte wie viel z.B. 1000 Credits sind, oder was man dafür bekommt...
Und das geht? Bin auch am überlegen, ob ich zuschlagen soll aber bin mir unschlüssig welche Variante am sinnvollsten ist. Wenn ich mir jetzt also die Mercenary hole, kann ich die dann bis November noch upgraden?( und habe die Ganzen Vorteile mit LTI usw.) richtig verstanden?
Und das geht? Bin auch am überlegen, ob ich zuschlagen soll aber bin mir unschlüssig welche Variante am sinnvollsten ist. Wenn ich mir jetzt also die Mercenary hole, kann ich die dann bis November noch upgraden?( und habe die Ganzen Vorteile mit LTI usw.) richtig verstanden?
Da auch ich einer der Star-Citizen Fans aus der PCGHX-Gemeinde bin, möchte ich mich hier zukünftig in Form von regelmäßigen Neuigkeiten, die über die normalen News der Redaktion hinausgehen, einsetzen.
Ausgabe 1 - Nautilus' Star Citizen News - 2. Juli 2013
Heute gab es wieder einige Neuigkeiten auf RSI-Prime (So lautet der Name der neuen Website, immernoch unter der Adresse robertsspaceindustries.com). Zum Zeitpunkt dieses Artikels wurden 12.177.605$ gespendet - erst gestern wurde die 12 Millionen Marke geknackt. Es scheint also, dass zumindest bis Ende der Grace Period (dazu später mehr), der große Andrang nicht abbricht. Heute wurden 3 neue Artikel im Comm-Link veröffentlicht - hier eine Zusammenfassung.
System Unlock: Leir
Bei den Unlocks handelt es sich um Pledge Goals in 100.000$-Abständen. Hierbei handelt es sich abwechselnd um Steckbriefe zu zukünftigen Sternensystemen und Teilen des Textes "A Human Perspective"
Zu 12.1$ Millionen wurde der System Unlock Leir freigeschaltet.
Mya, der zweite Planet des Systems Leir, wurde ursprünglich von menschheitsablehnenden Kultisten zivilisiert. Über die Jahre haben sie sich zu einer organisierten Zivilisation entwickelt, die Handelsbeziehungen zu anderen Völkern pflegt.
Die zweite heutige Veröffentlichung ist der Artikel "The Observist".
Dabei handelt es sich um einen Reiseführer für den Zentralen Planeten der Menschheit "Terra". Dieser ist nicht zu verwechseln mit der Erde. Der Reiseführer erzählt über die Hauptstadt Prime, Sehenswürdigkeiten, und gute Schiffshändler. Der Text ist auf jedenfall lesenswert.
Bei der Grace Period (dt. Gnadenfrist) handelt es sich um die Zeit bis eine Woche nach dem Launch der neuen Website, dem 06. Juli 2013. Diese Frist ist die letzte Chance, um alte Boni wie LTI beim Kauf eines Schiffes/Packages einzusacken.
Der dritte, und für die meisten vermutlich interessanteste Artikel wurde erst kürzlich veröffentlicht. Hier eine Zusammenfassung in deutsch.
Die "Grace Period" endet am Samstag, den 06.07.2013. Nur bis dahin wird Lifetime Insurance erhältlich sein. Jeder der nach dem 06.07 seinen ersten Kauf tätigt, wird kein LTI erhalten. Chris Roberts rät allen denen, die sich bisher noch nicht durchringen konnten, ein Package zu kaufen, dies jetzt zu tun. Desweiteren werden die Unklarheiten bezüglich der limitierten Schiffe aufgedeckt. Die Schiffe Aurora LX, 350r, M50, Starfarer, Caterpillar, Gladiator und Retaliator werden nur bis 06.07. auf der Website zu erwerben sein. Ob bei einem zukünftigen Event, zum Beispiel bei den Veröffentlichungen der Broschüren genannter Schiffe erneut die Möglichkeit besteht die Schiffe zu erwerben, wird nicht erwähnt. Ich möchte an dieser Stelle noch einmal erwähnen, dass später im Spiel alle zurzeit Käuflichen Schiffe zu erarbeiten sind. Weiter geht's mit den Origin 300i Upgrade Packs. Diese werden durch die neue Reclaim-Funktion nicht mehr benötigt. Zuletzt werden die beiden Schiffe Retaliator und Gladiator erwähnt. Es herrschte große Nachfrage nach ersten Concept-Arts. Leider ist die Entwicklung noch nicht weit genug, um diese zu veröffentlichen. Stattdessen wurden Technische Details zu den beiden Schiffen verraten.
Builder: Anvil Aerospace
Crew (max): 2
Mass (empty): 38,000 kg
Length: 18.6 meters
Focus: Torpedo Bomber
The T8A Gladiator is the UEE Navy’s premiere carrier-based torpedo-plane and space-to-ground dive bomber. Operating with Hornet escort fighters, Gladiators have seen service with great success in battles across known space. Rugged to a fault, the Gladiator is the most capable bomber chassis ever designed. Extremely modular even in the military version, a Gladiator can be outfitted with a variety of bomb loads or as a support craft (trainer, targeting ship, SWACS.)
It is also the latest Anvil Aerospace design to be civilianized, with the private model being advertised for frontier-dwelling outdoorsmen… and the increasing number of private organizations in need of a mid-range bomber spacecraft. Gladiators support a crew of two: a pilot facing forward and a radar officer/turret gunner to his back. In the civilian version, the bomb bay is replaced by a cargo bay; a very simple aftermarket upgrade will reactivate it.
Upgrade Capacity: 8
Cargo Capacity: 10 tonnes
Engine-
Modifiers: 2
Max. Class: Fusion
Thrusters: 1 x TR4, 6 x TR2
Hardpoints-
2 x Class 1: Equipped 2 x MaxOx NN-13 Neutron Gun
6 x Class 3: Equipped 2x Proton Torpedo
2 x Class 4: None Equipped
Retaliator
Builder: Aegis Dynamics
Crew (max): 6
Mass (empty): 89,000 Kg
Focus: Strategic Bombing
The Retaliator is the United Earth Empire’s premiere, if aging, jump-capable heavy bomber. Massive formations of these spacecraft running long-range strike missions is not an uncommon site around the fringes of the empire. With a distinctive elongated silhouette that is dotted with turrets and carrying a massive bomb load, the Retaliator is an effective symbol of Imperial might. As such, they are the frequent centerpiece of Space Force recruiting posters. Retaliators are ground-based, with all but the largest carriers unable to operate them effectively. Heavily modified Retaliators are becoming commonplace on the civilian market as the design ages and earlier production runs are sold off en-mass. Outfitted to carry cargo instead of antimatter bombs and with the waste turret positions typically swapped for makeshift living quarters, they make a good medium freighter or a basic explorer. Some have even been converted into long-hop passenger spacecraft!
Engine-
Modifiers: 3
Max. Class: Antimatter
Thrusters: 5 x TR5, 8 x TR2
Hardpoints-
0 x Class 1: n/a
0 x Class 2: n/a
12 x Class 3: Equipped 8x A&R Stryker (FoF) missiles (maybe a note that the Retaliator can carry anti capital chip torpedoes?)
5 x Class 4: 8x Behring M5A Laser Cannon (turret) – Ventral (underneath), dorsal (top), tail, left and right beam / waist (side)]
Neues aus dem Star Citizen Forum
Heute war ich an einer Diskussion über den freien Flug in der Atmosphäre der Planeten beteiligt. Dieser ist unglaublich schwer umzusetzen. Einerseits müssten ganze Planetenoberflächen generiert werden, anderseits müsste der komplette Code für die Physics umgeschrieben werden. Auch trotz Procedural Generation ala Outerra ist übergangsloser Atmosphärenflug unglaublich anspruchsvoll zu implementieren. Erfreulicher Weise meldete sich der Entwickler "Ben Lesnick" zu Wort. Er habe bereits mit Chris Roberts über dieses Feature gesprochen. Es sei nicht zu Release geplant, allerdings könne man sich eine Implementierung per Patch nach Release vorstellen. Ben sprach von einem 25 oder 30 Millionen Dollar Pledge Goal.
Star Citizen Fakt des Tages
Es gibt einen Star-Citizen Pledger namens "Radd", der bereits über 50 Schiffe gekauft hat.
Das war's mit der ersten Ausgabe meiner News, bitte lest noch zuende!
Was denkt ihr über News in dieser Form? Ich könnte mir besonders für Fans, die etwas mehr wissen wollen, jedoch nicht sehr begabt in Englisch sind, vorstellen, dass solche Artikel sehr interessant sein können. Wenn ich hiermit auf Interesse stoße, könnte ich mir vorstellen, diese News in professionellerer Form auf regelmäßiger Basis (vielleicht täglich, vielleicht im 3-Tages Rythmus) zu schreiben. Dies würde in einem eigenen Thread passieren. Vielleicht könnte ich sogar für die PCGH-Seite schreiben, denn ich hab in den letzten Wochen enormes Interesse an News zu Star Citizen vernommen. Ich denke ich bin, wenn ich mir die Zeit nehme, dazu in der Lage, qualitativ hochwertige Texte zu schreiben. Lasst mich eure Gedanken wissen, ich freue mich über Feedback jeder Art, vielen Dank im Vorraus!
@Nautilus7: Vielen Dank für deine Mühe!
Wäre wirklich toll wenn du mit deinen News auch auf die Webseite kommen könntest. Wir brauchen hier noch ein paar begeistere Citizens. Dann kann man vielleicht mal überlegen ob man eine Gruppe oder Clan eröffnet - oder hat zumindest ein paar Spieler, die in der gleichen Zeitzone leben.
Also 13.000.000 wären richtig nice! Neue spielbare Schiffsklasse (Fregatten) und dieses Kommando-Deck auf den größeren Schiffen hört sich schon super an!
Bin jetzt auch offiziell Citizen mit meiner 300i Vielleicht wird's ja auch noch was mit dem Freelancer...mal schauen, bis November ist ja noch ein Weilchen.
Die Idee mit der Gruppe fänd ich auch nicht schlecht. Bin MMO Neuling und da hätte man gleich Anschluss. Die Alpha kann kommen
Bin jetzt auch offiziell Citizen mit meiner 300i Vielleicht wird's ja auch noch was mit dem Freelancer...mal schauen, bis November ist ja noch ein Weilchen.
Die Idee mit der Gruppe fänd ich auch nicht schlecht. Bin MMO Neuling und da hätte man gleich Anschluss. Die Alpha kann kommen
Ich wäre auch definitiv dafür etwas auf die Beine zu stellen im Sinne einer "Interstellaren Hardware Vereinigung", meine "Zockerfreunde" sind nicht so Weltraum begeistert wie ich.
Muss man das Reclaim-Feature benutzen?
Ich bin bisher "Scout" spiele aber mit dem Gedanken auf "Colonel" aufzuwerten und/oder zusätzlich die 300i zu kaufen.
Was passiert dann mit den Schiffen? Verschwinden die oder habe ich dann mehrere?
Ich wäre auch definitiv dafür etwas auf die Beine zu stellen, meine "Zockerfreunde" sind nicht so Weltraum begeistert wie ich.
Muss man das Reclaim-Feature benutzen?
Ich bin bisher "Scout" spiele aber mit dem Gedanken auf "Colonel" aufzuwerten und/oder zusätzlich die 300i zu kaufen.
Was passiert dann mit den Schiffen? Verschwinden die oder habe ich dann mehrere?
Ich hatte vor kurzem eine ähnliche Frage gestellt. Die Antwort: Wenn man etwas reclaimed, dann bekommt man das Geld für den neuen Kauf gutgeschrieben, das Schiff ist aber weg. Wenn du dir hingegen zusätzlich ein einzelnes Schiff kaufst, dann hast du logischerweise 2 in deinem Hanger. Das ist insgesamt aber teurer und macht nur Sinn, wenn du das "kleinere" Schiff weiterhin benutzen willst.